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	<title>YesSan Personal Blog</title>
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	<description>YesSan Personal Workroom.</description>
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		<title>Swiss Champ</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 06:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>

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		<description><![CDATA[生日礼物，为了2012世界末日。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.ninaaaron.org/SwissChamp_Blue_Translucent.jpg" alt="SwissChamp Blue Translucent" title="SwissChamp Blue Translucent" width="152" height="368"/></p>
<p class="center">生日礼物，为了2012世界末日。</p>
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		<title>二零一二年一月份读物</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 01:59:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[读物]]></category>

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		<description><![CDATA[引爆点　· · · · · · 副标题:：如何制造流行 作者：[美] 马尔科姆 • 格拉德威尔 译者：钱清 / 覃爱冬 出版社：中信出版社 出版年：2009 &#8211; 08 页数：263 定价：27.00元 装帧：平装 ISBN：9787508615820 内容简介 · · · · · · 我们的世界看上去很坚固，但在《纽约客》怪才格拉德威尔的眼里，只要你找到那个点，轻轻一触，这个世界就会动起来：一位满意而归的顾客能让新开张的餐馆座无虚席，一位涂鸦爱好者能在地铁掀起犯罪浪潮，一位精明小伙传递的信息拉开了美国独立战争的序幕——这个看起来不起眼的点，却是任何人都不能忽视的引爆点。 《引爆点》是一本谈论怎样让产品发起流行潮的专门性著作。书中将产品爆发流行的现象归因为三种模式：个别人物法则、附着力因素及环境威力法则。个别人物法则是圈层营销或者说窄众营销的理论基础。作者在书中详细地指导了我们如何去寻找目标客户中的传播员、内行与推销员——那些有着非凡人际能力的人们。附着力因素解决的是项目应该怎样传递信息的问题。附着力因素首先告诉我们要在诸多卖点中提炼出高质量的信息，并寻找一种简单的信息包装方法，使信息变得不可抗拒。环境威力法则针对的是客户感知与项目期望表达的信息是否高度一致的问题。 作者简介 · · · · · · 马尔科姆 • 格拉德威尔，被《快公司》誉为“21世纪的彼得 • 德鲁克”，曾是《华盛顿邮报》商务科学专栏作家，目前是《纽约客》杂志专职作家。2005年被《时代》周刊评为全球最有影响力的100位人物之一。2005年，他更是创造书市神话，两部作品 Tipping Point（《引爆点》）和 Blink 同时位居《纽约时报》畅销书排行榜精装本和平装本第一名。《异类》是他最新推出的一本力作。 马尔科姆出生于英格兰，是牙买加人的后裔。在加拿大长大，现居纽约市。他曾经做过卫生政策和科学新闻方面的记者，其文章喜欢以小见大。马尔科姆是一个非常有创意的作家，他认为自己的文风属于一种adventure of ideas的风格，虽然大部分作品都不属于虚构，又不是围绕一个人物或者一个故事展开，但其中的故事情节却一般比较曲折，看他的文章很有adventure波澜起伏的韵味。 目录 · · · · [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://img3.douban.com/mpic/s3930823.jpg" alt="引爆点" title="引爆点" width="100" height="147" /></p>
<div class="book_title">
<h2><a title="引爆点" href="http://book.douban.com/subject/6709809/" rel="external">引爆点</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="引爆点" href="http://img3.douban.com/mpic/s3930823.jpg" rel="external"><img class="alignleft" title="引爆点" src="http://img3.douban.com/mpic/s3930823.jpg" alt="引爆点" width="100" height="147" /></a><span>副标题:：如何制造流行</span><br />
<span class="m">作者：</span><span class="pl2">[美]<a title="马尔科姆 • 格拉德威尔" href="http://book.douban.com/search/[美] 马尔科姆 • 格拉德威尔" rel="external"> 马尔科姆 • 格拉德威尔</a></span><br />
<span class="pl">译者：</span><span class="pl2"><a title="钱清" href="http://book.douban.com/search/钱清" rel="external">钱清</a> / <a title="覃爱冬" href="http://book.douban.com/search/覃爱冬" rel="external">覃爱冬</a></span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">中信出版社</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2009 &#8211; 08</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">263</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">27.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="pl" style="padding-left: 115px;">ISBN：9787508615820</span></div>
<p class="m"><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">我们的世界看上去很坚固，但在《纽约客》怪才格拉德威尔的眼里，只要你找到那个点，轻轻一触，这个世界就会动起来：一位满意而归的顾客能让新开张的餐馆座无虚席，一位涂鸦爱好者能在地铁掀起犯罪浪潮，一位精明小伙传递的信息拉开了美国独立战争的序幕——这个看起来不起眼的点，却是任何人都不能忽视的引爆点。</p>
<p class="scrap">《引爆点》是一本谈论怎样让产品发起流行潮的专门性著作。书中将产品爆发流行的现象归因为三种模式：个别人物法则、附着力因素及环境威力法则。个别人物法则是圈层营销或者说窄众营销的理论基础。作者在书中详细地指导了我们如何去寻找目标客户中的传播员、内行与推销员——那些有着非凡人际能力的人们。附着力因素解决的是项目应该怎样传递信息的问题。附着力因素首先告诉我们要在诸多卖点中提炼出高质量的信息，并寻找一种简单的信息包装方法，使信息变得不可抗拒。环境威力法则针对的是客户感知与项目期望表达的信息是否高度一致的问题。</p>
<p class="m"><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">马尔科姆 • 格拉德威尔，被《快公司》誉为“21世纪的彼得 • 德鲁克”，曾是《华盛顿邮报》商务科学专栏作家，目前是《纽约客》杂志专职作家。2005年被《时代》周刊评为全球最有影响力的100位人物之一。2005年，他更是创造书市神话，两部作品 Tipping Point（《引爆点》）和 Blink 同时位居《纽约时报》畅销书排行榜精装本和平装本第一名。《异类》是他最新推出的一本力作。</p>
<p class="scrap">马尔科姆出生于英格兰，是牙买加人的后裔。在加拿大长大，现居纽约市。他曾经做过卫生政策和科学新闻方面的记者，其文章喜欢以小见大。马尔科姆是一个非常有创意的作家，他认为自己的文风属于一种adventure of ideas的风格，虽然大部分作品都不属于虚构，又不是围绕一个人物或者一个故事展开，但其中的故事情节却一般比较曲折，看他的文章很有adventure波澜起伏的韵味。</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>中文版序理解流行V</li>
<li>前言ⅫⅠ</li>
<li>第一章 流行三法则1</li>
<li>第二章 个别人物法则：联系员、内行和推销员17</li>
<li>第三章 附着力因素法则：《芝麻街》、《蓝狗线索》和教育“病毒”77</li>
<li>第四章 环境威力法则(Ⅰ)：戈茨案和纽约犯罪潮121</li>
<li>第五章 环境威力法则(Ⅱ)：150，一个神奇的数字155</li>
<li>第六章 个案分析：流言、运动鞋和转变力量177</li>
<li>第七章 个案分析：自杀和吸烟流行潮201</li>
<li>第八章 结论237</li>
<li>后记真实世界中的引爆点245</li>
</ul>
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		<title>Kindle Touch</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 11:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>

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		<description><![CDATA[元旦礼物。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Kindle Touch" src="/wp-uploads/2012/01/Kindle-Touch/Kindle-Touch.jpg" alt="Kindle Touch" width="500" height="482" /></p>
<p class="center">元旦礼物。</p>
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		</item>
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		<title>二零一一年十二月三十一日</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 14:22:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[I have a dream.（我有一个梦想。） 引用马丁 • 路德 • 金的名言。 这是特别而不特别的一年，因为我有一个梦想。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>I have a dream.（我有一个梦想。）</p></blockquote>
<p class="scrap">引用<a title="马丁• 路德 • 金" href="http://baike.baidu.com/view/81787.htm" rel="external">马丁 • 路德 • 金</a>的名言。</p>
<p class="scrap">这是特别而不特别的一年，因为我有一个梦想。</p>
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		<title>二零一一年十二月份读物</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 03:24:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[读物]]></category>

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		<description><![CDATA[暗时间　· · · · · · 作者：刘未鹏 出版社：电子工业出版社 出版年：2011-08 页数：251 定价：35.00元 装帧：平装 ISBN：9787121140068 内容简介 · · · · · · 2003年，刘未鹏在杂志上发表了自己的第一篇文章，并开始写博客。最初的博客较短，也较琐碎，并夹杂着一些翻译的文章。后来渐渐开始有了一些自己的心得和看法。总体上在这8年里，作者平均每个月写1篇博客或更少，但从未停止。 刘未鹏说——写博客这件事情给我最大的体会就是，一件事情如果你能够坚持做8年，那么不管效率和频率多低，最终总能取得一些很可观的收益。而另一个体会就是，一件事情只要你坚持得足够久，“坚持”就会慢慢变成“习惯”。原本需要费力去驱动的事情便成了家常便饭，云淡风轻。 这本书便是从刘未鹏8年的博客文章中精选出来的，主要关于心智模式、学习方法和时间利用，《暗时间》的书名便来自于此。 作者简介 · · · · · · 刘未鹏： 南京大学计算机系硕士毕业 现就职于微软亚洲研究院创新工程中心 兴趣爱好：计算机科学，人工智能，认知科学 博客名 Mind Hacks 的含义： - Mind Hacks 是一本书 - Mind Hacks 是一系列思维工具 - Mind Hacks 有一个漫长的前生—一个有着近6年历史的技术博客 - 在CSDN上有超过120万的访问量 目录 · · [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="暗时间" src="http://img3.douban.com/mpic/s6586365.jpg" alt="暗时间" width="103" height="144" /></p>
<div class="book_title">
<h2><a title="暗时间" href="http://book.douban.com/subject/6709809/" rel="external">暗时间</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="暗时间" href="http://img3.douban.com/lpic/s6586365.jpg" rel="external"><img class="alignleft" title="暗时间" src="http://img3.douban.com/mpic/s6586365.jpg" alt="暗时间" width="103" height="144" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2"><a title="刘未鹏" href="http://douban.com/subject_search?search_text=刘未鹏" rel="external">刘未鹏</a></span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">电子工业出版社</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2011-08</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">251</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">35.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="scrap">ISBN：</span><span class="pl2">9787121140068</span></div>
<p class="m"><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">2003年，刘未鹏在杂志上发表了自己的第一篇文章，并开始写博客。最初的博客较短，也较琐碎，并夹杂着一些翻译的文章。后来渐渐开始有了一些自己的心得和看法。总体上在这8年里，作者平均每个月写1篇博客或更少，但从未停止。</p>
<p class="scrap">刘未鹏说——写博客这件事情给我最大的体会就是，一件事情如果你能够坚持做8年，那么不管效率和频率多低，最终总能取得一些很可观的收益。而另一个体会就是，一件事情只要你坚持得足够久，“坚持”就会慢慢变成“习惯”。原本需要费力去驱动的事情便成了家常便饭，云淡风轻。</p>
<p class="scrap">这本书便是从刘未鹏8年的博客文章中精选出来的，主要关于心智模式、学习方法和时间利用，《暗时间》的书名便来自于此。</p>
<p class="m"><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<div class="scrap">刘未鹏：</div>
<div class="scrap">南京大学计算机系硕士毕业</div>
<div class="scrap">现就职于微软亚洲研究院创新工程中心</div>
<div class="scrap">兴趣爱好：计算机科学，人工智能，认知科学</div>
<div class="scrap">博客名 Mind Hacks 的含义：</div>
<div class="scrap">- Mind Hacks 是一本书</div>
<div class="scrap">- Mind Hacks 是一系列思维工具</div>
<div class="scrap">- Mind Hacks 有一个漫长的前生—一个有着近6年历史的技术博客</div>
<div class="scrap">- 在CSDN上有超过120万的访问量</div>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>序言　为什么人人都该学点心理学</li>
</ul>
<ul>
<li>第一篇　暗时间</li>
</ul>
<ol>
<li>暗时间</li>
<li>设计你自己的进度条</li>
<li>如何有效地记忆与学习</li>
<li>学习密度与专注力</li>
<li>一直以来伴随我的一些学习习惯</li>
<li>我在南大的七年</li>
</ol>
<ul>
<li>第二篇　思维改变生活</li>
</ul>
<ol>
<li>逃出你的肖申克</li>
<li>亲身经历才能明白？</li>
<li>仁者见仁智者见智？从视觉错觉到偏见</li>
<li>遇见20万年前的自己</li>
<li>理智与情感</li>
<li>书写是为了更好地思考</li>
<li>为什么你从现在开始就应该写博客</li>
<li>我不想与我不能</li>
<li>遇到问题为什么应该自己动手</li>
<li>什么才是你的不可替代性和核心竞争力</li>
</ol>
<ul>
<li>第三篇　跟波利亚学解题</li>
</ul>
<ol>
<li>跟波利亚学解题</li>
<li>锤子和钉子</li>
<li>鱼是最后一个看到水的</li>
<li>知其所以然</li>
<li>为什么有必要知其所以然</li>
<li>康托尔、哥德尔、图灵 — 永恒的金色对角线</li>
<li>数学之美番外篇：快排为什么那样快</li>
<li>数学之美番外篇：平凡而又神奇的贝叶斯方法</li>
<li>索 引</li>
</ol>
<ul>
<li>参考文献</li>
<li>· · · · · ·</li>
</ul>
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		<title>圣诞节快乐</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 15:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[2004年10月1日至2011年12月24日，历经了七年两个月零二十四天，Blog程序在这年的圣诞节平安夜迎来平生第一次脱胎换骨的洗礼。（Bo-Blog v1.7.0108.2 → WordPress v3.3） 只有在这时我才意识到，坚持使用一个Blog程序七年，人生有多少个七年，因给它脱胎换骨的洗礼，重新回顾了在这七年所写的全部日志，发现以前日志中大部分的链接失效，还有网友们留下的每句话，当然还有垃圾广告，这些点点滴滴——这就是我的回忆，对别人一文不值，但对自己来说却是无比珍贵的回忆。 感谢Bo-Blog，这是我在网络上使用第一个Blog程序。对它和WordPress说声——圣诞节快乐。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">2004年10月1日至2011年12月24日，历经了七年两个月零二十四天，Blog程序在这年的圣诞节平安夜迎来平生第一次脱胎换骨的洗礼。（Bo-Blog v1.7.0108.2 → WordPress v3.3）</p>
<p class="scrap">只有在这时我才意识到，坚持使用一个Blog程序七年，人生有多少个七年，因给它脱胎换骨的洗礼，重新回顾了在这七年所写的全部日志，发现以前日志中大部分的链接失效，还有网友们留下的每句话，当然还有垃圾广告，这些点点滴滴——这就是我的回忆，对别人一文不值，但对自己来说却是无比珍贵的回忆。</p>
<p class="scrap">感谢<a href="http://www.bo-blog.com/" title="Bo-Blog" rel="external">Bo-Blog</a>，这是我在网络上使用第一个Blog程序。对它和<a href="http://cn.wordpress.org/" title="WordPress" rel="external">WordPress</a>说声——圣诞节快乐。</p>
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		<title>世界，你好！</title>
		<link>http://www.yessan.org/hello-world.html</link>
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		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 06:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[欢迎使用 WordPress。这是系统自动生成的演示文章。编辑或者删除它，然后开始您的博客！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>欢迎使用 WordPress。这是系统自动生成的演示文章。编辑或者删除它，然后开始您的博客！</p>
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		</item>
		<item>
		<title>德国双立人—超薄指甲钳</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e5%be%b7%e5%9b%bd%e5%8f%8c%e7%ab%8b%e4%ba%ba-%e8%b6%85%e8%96%84%e6%8c%87%e7%94%b2%e9%92%b3.html</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 13:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>

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		<description><![CDATA[圣诞节礼物。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Nagelknipse'})" title="德国双立人—超薄指甲钳" href="/wp-uploads/2011/12/Nagelknipser/Nagelknipser.png"><img class="aligncenter" title="德国双立人—指甲钳" src="/wp-uploads/2011/12/Nagelknipser/Nagelknipser.png" alt="德国双立人—指甲钳" width="457" height="700" /></a></p>
<div id="Nagelknipse" class="center">圣诞节礼物。</div>
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		<title>聯盟英雄：殘酷</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 07:37:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Hero of the Alliance: Ruthless" src="/wp-uploads/2011/12/Hero-of-the-Alliance-Ruthless/Hero-of-the-Alliance-Ruthless.jpg" alt="Hero of the Alliance: Ruthless" width="801" height="136" /></p>
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		<title>Copper Colour Single 铝合金耳机架</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Aug 2011 12:02:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Copper Colour Single" src="/wp-uploads/2011/08/Copper-Colour-Single/Copper-Colour-Single-2.jpg" alt="Copper Colour Single" width="400" height="300" /></p>
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		<title>SteelSeries 7G PBT Keycap</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 14:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>

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		<description><![CDATA[SteelSeries 7G原配键帽——ABS，ABS工程塑料的材质较软且易吸水，在使用一段时间后，表面被打磨得十分光亮（俗称“打油”）。 PBT材质要比ABS硬，所以没有“打油”情况。 使用感受，PBT键帽比ABS硬，不如ABS键帽“软”，自己个人偏向PBT的手感。手感因人而异。 话外音：经过半年的使用，的确没出现“打油”情况，但是经常使用的那几个键帽上的字母已经磨损得有些模糊。键帽字母应该是使用一般的涂覆技术，只是直接印上去而已，容易掉色。——2012.1.1]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/wp-uploads/2011/06/SteelSeries-7G-PBT-Keycap/SteelSeries-7G-PBT-Keycap.jpg" title="SteelSeries 7G PBT Keycap"><img class="aligncenter" title="SteelSeries 7G PBT Keycap" src="/wp-uploads/2011/06/SteelSeries-7G-PBT-Keycap/SteelSeries-7G-PBT-Keycap.jpg" alt="SteelSeries 7G PBT Keycap" /></a></p>
<p class="scrap"><a href="/steelseries-7g.html" title="SteelSeries 7G">SteelSeries 7G</a>原配键帽——ABS，ABS工程塑料的材质较软且易吸水，在使用一段时间后，表面被打磨得十分光亮（俗称“打油”）。</p>
<p class="scrap">PBT材质要比ABS硬，所以没有“打油”情况。</p>
<p class="scrap">使用感受，PBT键帽比ABS硬，不如ABS键帽“软”，自己个人偏向PBT的手感。手感因人而异。</p>
<p class="scrap">话外音：经过半年的使用，的确没出现“打油”情况，但是经常使用的那几个键帽上的字母已经磨损得有些模糊。键帽字母应该是使用一般的涂覆技术，只是直接印上去而已，容易掉色。——2012.1.1</p>
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		<title>第四台电脑</title>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2011 14:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2011/05/Fourth-Computer/Fourth-Computer.jpg" alt="第四台电脑" title="第四台电脑" /><br />
<img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2011/05/Fourth-Computer/Secretaire.jpg" alt="书桌" title="书桌" /></p>
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		<title>狗屎的清晨</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 00:20:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[二零一一年四月三十日，狗屎的清晨。感谢“您们”祖宗八辈。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">二零一一年四月三十日，狗屎的清晨。感谢“您们”祖宗八辈。</p>
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		<title>SteelSeries Siberia V2 BLUE SE</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Mar 2011 01:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>
		<category><![CDATA[SteelSeries]]></category>

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		<description><![CDATA[迟迟才拿到的生日礼物，由于某些原因，导致迟了一个月才拿到这份生日礼物，非常喜欢。总之，你懂的，不解释。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="SteelSeries Siberia V2 BLUE SE" src="/wp-uploads/2011/03/SteelSeries-Siberia-V2-BLUE-SE/SteelSeries-Siberia-V2-BLUE-SE.jpg" alt="SteelSeries Siberia V2 BLUE SE" /></p>
<p class="scrap">迟迟才拿到的生日礼物，由于某些原因，导致迟了一个月才拿到这份生日礼物，非常喜欢。总之，你懂的，不解释。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>被盗纪念日</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 01:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[二零一一年二月二十一日，下午两点上线发现帐号被盗，损失四万三千多金币。最后一次下线是今日凌晨四点左右。 终于，还是被盗了。 二零一一年二月二十一日——被盗纪念日。 后续，于三月三日，经本人无数次申诉，终于恢复金币。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">二零一一年二月二十一日，下午两点上线发现帐号被盗，损失四万三千多金币。最后一次下线是今日凌晨四点左右。</p>
<p class="scrap">终于，还是被盗了。</p>
<p class="scrap">二零一一年二月二十一日——被盗纪念日。</p>
<p class="scrap">后续，于三月三日，经本人无数次申诉，终于恢复金币。</p>
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		<title>罗纳尔多</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Feb 2011 04:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
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		<category><![CDATA[罗纳尔多]]></category>

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		<description><![CDATA[“我希望能继续下去，却已经力不从心。（退役的）时候到了，不过我的职业生涯真的很棒。” “我想在球场上做点什么，但身体却不听使唤。” “过去几天，我像个孩子一样一直在哭……我的身体不行了，尽管还想再坚持下去，但身体已经无法承受比赛之重。” 罗纳尔多离别前的三句话 二零一一年二月十四日，情人节，罗纳尔多退役。 不是什么小罗或者C罗，而是罗纳尔多 • 路易斯 • 纳扎里奥 • 达 • 利马 ( Ronaldo Luiz Nazario De Lima )。 感觉很怪，不知道该用什么辞藻来形容现在的感觉，好像失去一样很重要的东西，就像跟我的青春说再见一样。他承载了我小时候对足球的所有记忆。我没特别喜欢过任何一支球队，但是却因他而喜欢他所在的球队。我很庆幸我能看到他在绿茵场那非人类的表演，忘记不了九八年世界杯决赛，为他而落泪，也忘不了在国际米兰遗憾失去冠军，为他而黯然伤神，而今天以后再也看不到罗纳尔多飞驰在赛场，用他的无以伦比的速度和技巧，晃过一个又一个后卫和守门员，再也看不到了。最大的遗憾是没能在现场亲感受罗纳尔多那外星人般的速度。 世界上只有两种前锋，一种是罗纳尔多，一种是其他前锋。 永别了，罗纳尔多，我的初恋，我的青春。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Ronaldo" href="/wp-uploads/2011/02/Ronaldo/Ronaldo.jpg"><img class="aligncenter" title="Ronaldo" src="/wp-uploads/2011/02/Ronaldo/Ronaldo.jpg" alt="Ronaldo" /></a><br />
<a title="Ronaldo" href="/wp-uploads/2011/02/Ronaldo/Ronaldo9.jpg"><img class="aligncenter" title="Ronaldo" src="/wp-uploads/2011/02/Ronaldo/Ronaldo9.jpg" alt="Ronaldo" /></a></p>
<div class="code">
<p class="scrap">“我希望能继续下去，却已经力不从心。（退役的）时候到了，不过我的职业生涯真的很棒。”</p>
<p class="scrap">“我想在球场上做点什么，但身体却不听使唤。”</p>
<p class="scrap">“过去几天，我像个孩子一样一直在哭……我的身体不行了，尽管还想再坚持下去，但身体已经无法承受比赛之重。”</p>
<p class="source">罗纳尔多离别前的三句话</p>
</div>
<p class="scrap">二零一一年二月十四日，情人节，罗纳尔多退役。</p>
<p class="scrap">不是什么小罗或者C罗，而是<a title="罗纳尔多" href="http://baike.baidu.com/view/1890633.htm" rel="external">罗纳尔多 • 路易斯 • 纳扎里奥 • 达 • 利马 ( Ronaldo Luiz Nazario De Lima )</a>。</p>
<p class="scrap">感觉很怪，不知道该用什么辞藻来形容现在的感觉，好像失去一样很重要的东西，就像跟我的青春说再见一样。他承载了我小时候对足球的所有记忆。我没特别喜欢过任何一支球队，但是却因他而喜欢他所在的球队。我很庆幸我能看到他在绿茵场那非人类的表演，忘记不了九八年世界杯决赛，为他而落泪，也忘不了在国际米兰遗憾失去冠军，为他而黯然伤神，而今天以后再也看不到罗纳尔多飞驰在赛场，用他的无以伦比的速度和技巧，晃过一个又一个后卫和守门员，再也看不到了。最大的遗憾是没能在现场亲感受罗纳尔多那外星人般的速度。</p>
<p class="scrap">世界上只有两种前锋，一种是罗纳尔多，一种是其他前锋。</p>
<p class="scrap">永别了，罗纳尔多，我的初恋，我的青春。</p>
<p><a title="Ronaldo" href="/wp-uploads/2011/02/Ronaldo/Ronaldo1.jpg"><img class="aligncenter" title="Ronaldo" src="/wp-uploads/2011/02/Ronaldo/Ronaldo1.jpg" alt="Ronaldo" /></a></p>
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		<title>二零一零年十二月三十一日</title>
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		<pubDate>Fri, 31 Dec 2010 07:59:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[这就是本命年吗？ 嗯，这就是本命年。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">这就是本命年吗？</p>
<p class="scrap">嗯，这就是本命年。</p>
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		<title>SteelSeries XAI Laser and 9HD</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 05:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>
		<category><![CDATA[SteelSeries]]></category>

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		<description><![CDATA[二零一零年十二月十八日下午两点三十分从快递员手中接过快递，打开发现是这玩意儿。我现在的心情是？当然是内伤到暗爽。谢了，朋友。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="SteelSeries XAI Laser" src="/wp-uploads/2010/12/SteelSeries-XAI-Laser-and-9HD/SteelSeries-XAI-Laser.jpg" alt="SteelSeries XAI Laser" /><br />
<img class="aligncenter" title="9HD" src="/wp-uploads/2010/12/SteelSeries-XAI-Laser-and-9HD/9HD.jpg" alt="9HD" /></p>
<p class="scrap">二零一零年十二月十八日下午两点三十分从快递员手中接过快递，打开发现是这玩意儿。我现在的心情是？当然是内伤到暗爽。谢了，朋友。</p>
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		<title>二零零九年十二月三十一日</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Dec 2009 07:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[杯具，茶几上放着许多杯具。 人生是由许多杯具组成，所以，人生就是茶几。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">杯具，茶几上放着许多杯具。</p>
<p class="scrap">人生是由许多杯具组成，所以，人生就是茶几。</p>
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		<title>SteelSeries 7G</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Oct 2009 03:27:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>
		<category><![CDATA[SteelSeries]]></category>

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		<description><![CDATA[终于在二零零九年十月十七日早上十点从快递员手中接入手中。你问我现在是什么心情？当然是暗爽到内伤。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2009/10/SteelSeries-7G/SteelSeries-7G.png" alt="SteelSeries 7G" title="SteelSeries 7G"/></p>
<p class="scrap">终于在二零零九年十月十七日早上十点从快递员手中接入手中。你问我现在是什么心情？当然是暗爽到内伤。</p>
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		<title>什么也没改变</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 03:58:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[看来我跟一年前的我，还是没有区别，我以为自己会有所改变，没想到还是一点都没变。 唯一改变的，只有那奢侈而廉价的时间。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">看来我跟一年前的我，还是没有区别，我以为自己会有所改变，没想到还是一点都没变。</p>
<p class="scrap">唯一改变的，只有那奢侈而廉价的时间。</p>
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		<title>2050</title>
		<link>http://www.yessan.org/2050.html</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 06:25:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[经历国服，转战台服2v2第一个2050，第六赛季。感谢朋友们。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="2050" src="/wp-uploads/2009/07/2050/2050.jpg" alt="2050" /></p>
<p class="scrap">经历国服，转战台服2v2第一个2050，第六赛季。感谢朋友们。</p>
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		<title>怀念</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 11:52:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[开始怀念起来，怀念最初的美好，莫非我已经到了怀念的年纪…… 多想某天醒来睁开眼，发现自己坐在小学教室的课桌椅上。老师掷来的粉笔头正好打在额头上。 “想做法师，哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师，只要是法师就行了。”——斯布雷斯]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Yearn" src="/wp-uploads/2009/04/Yearn/Yearn-1.jpg" alt="Yearn" /></p>
<p class="scrap">开始怀念起来，怀念最初的美好，莫非我已经到了怀念的年纪……</p>
<p class="scrap">多想某天醒来睁开眼，发现自己坐在小学教室的课桌椅上。老师掷来的粉笔头正好打在额头上。</p>
<p class="scrap">“想做法师，哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师，只要是法师就行了。”——斯布雷斯</p>
]]></content:encoded>
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		<title>二零零八年十二月三十一日</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 02:40:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[二零零八年好像做了很多事，但是又好像什么都没做。 也遇到很多人，有朦胧不懂事的孩子，有后悔莫及的年青人，有阴险狡诈的大人……当然还有善良的人。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">二零零八年好像做了很多事，但是又好像什么都没做。</p>
<p class="scrap">也遇到很多人，有朦胧不懂事的孩子，有后悔莫及的年青人，有阴险狡诈的大人……当然还有善良的人。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>模拟大楼II</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 08:01:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[这是模拟大楼的续作。喜欢模拟大楼系列的话，就不能错过《模拟大楼II》，尽管这游戏从原来的Maxis公司转换到现在的SEGA公司，仍旧那么的经典。去年的时候就有网友在我Blog留言跟我说关于《模拟大楼II》，一年过去我才找到关于这续作。 Enjoy! 模拟大楼II——&#62;&#62;&#62;这是什么呢？？？ 游戏原名：YootTower 游戏类型：模拟经营类 操作系统：Windows 3.x/9x/XP 出品公司：SEGA 出品时间：1999 游戏介绍： 《模拟大楼》这款游戏作品的PC版也曾经由国外知名的模拟类型游戏公司Maxis在欧美等地区推出，国内亦曾经分别由第三波以及美商艺电代理引进，玩家在游戏中扮演一位饭店大楼的经营者，要用有限的资金建设出可以赚大钱并让裡面住户、客人满意的饭店大楼，玩家可以在自己规划的楼层裡建设出多种等级的套房或是客房，电影院、餐厅等多项娱乐设施，甚至连停车场以及地铁站等交通设施也可建在该栋大楼的地底，以方便居民的往来；另外也要定时聘请清洁人员将环境打扫乾净，否则引来小强等害虫造成居民恐慌可是会让饭店赔钱的。 而《模拟大楼》中电梯的规划更是重要，由於游戏中可以建造的电梯数量有限，而且一些特别的电梯（例电扶梯、高速电梯）可要在适当的地点设置，否则因为等不到电梯而造成民怨也是一样会让经营的评价降低，等住户一个个搬走后，玩家也会慢慢耗完资金而导致失败的局面，另外还有随机出现的VIP客人会住进饭店客房内，如果让VIP对饭店服务品质感到满意也会增加对经营者的评价，另外也要记得雇用保全人员，游戏中还会随机出现炸弹客在大楼内放炸弹搞破坏；游戏裡特别的『观察』功能还可让玩家选择住在大楼内的特定居民先帮他（她）取名字后，并加以观察其行动作息，以了解该住户对玩家的满意度；而这款游戏的最终目标就是玩家要将这栋饭店大楼经营到可达成五星级以上的评价。 话外音：回忆，有时候就是一款游戏。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" title="模拟大楼II" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'HD4850U-512D3'})" href="/wp-uploads/2008/09/YootTower/YootTower.gif"><img class="aligncenter" title="模拟大楼II" src="/wp-uploads/2008/09/YootTower/YootTower.gif" alt="模拟大楼II" /></a></p>
<p class="scrap">这是模拟大楼的续作。喜欢模拟大楼系列的话，就不能错过《模拟大楼II》，尽管这游戏从原来的Maxis公司转换到现在的SEGA公司，仍旧那么的经典。去年的时候就有网友在我Blog留言跟我说关于《模拟大楼II》，一年过去我才找到关于这续作。</p>
<p class="scrap">Enjoy!</p>
<div class="code">
<p><strong><a title="模拟大楼" href="http://dl.dbank.com/c0qnbhvls1" rel="external">模拟大楼II——&gt;&gt;&gt;这是什么呢？？？</a></strong><br />
<span class="pl">游戏原名：YootTower</span><br />
<span class="pl">游戏类型：模拟经营类</span><br />
<span class="pl">操作系统：Windows 3.x/9x/XP</span><br />
<span class="pl">出品公司：SEGA</span><br />
<span class="pl">出品时间：1999</span><br />
<span class="pl">游戏介绍：</span></p>
<p class="scrap">《模拟大楼》这款游戏作品的PC版也曾经由国外知名的模拟类型游戏公司Maxis在欧美等地区推出，国内亦曾经分别由第三波以及美商艺电代理引进，玩家在游戏中扮演一位饭店大楼的经营者，要用有限的资金建设出可以赚大钱并让裡面住户、客人满意的饭店大楼，玩家可以在自己规划的楼层裡建设出多种等级的套房或是客房，电影院、餐厅等多项娱乐设施，甚至连停车场以及地铁站等交通设施也可建在该栋大楼的地底，以方便居民的往来；另外也要定时聘请清洁人员将环境打扫乾净，否则引来小强等害虫造成居民恐慌可是会让饭店赔钱的。</p>
<p class="scrap">而《模拟大楼》中电梯的规划更是重要，由於游戏中可以建造的电梯数量有限，而且一些特别的电梯（例电扶梯、高速电梯）可要在适当的地点设置，否则因为等不到电梯而造成民怨也是一样会让经营的评价降低，等住户一个个搬走后，玩家也会慢慢耗完资金而导致失败的局面，另外还有随机出现的VIP客人会住进饭店客房内，如果让VIP对饭店服务品质感到满意也会增加对经营者的评价，另外也要记得雇用保全人员，游戏中还会随机出现炸弹客在大楼内放炸弹搞破坏；游戏裡特别的『观察』功能还可让玩家选择住在大楼内的特定居民先帮他（她）取名字后，并加以观察其行动作息，以了解该住户对玩家的满意度；而这款游戏的最终目标就是玩家要将这栋饭店大楼经营到可达成五星级以上的评价。</p>
</div>
<p class="scrap">话外音：回忆，有时候就是一款游戏。</p>
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		<title>Vista本地连接受限</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 21:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[最近换了新显卡和加了4G内存，装了Vista系统，发现Vista系统的本地连接总是显示受限，虽然不影响网络，但是在XP并没有出现这种情况；在XP系统下，如果本地连接出现受限，只需要设置IP就可以解决，但是在Vista系统下即使设置了也还是同样显示本地连接受限，经过在朋友的提议下，把本地连接属性里面的IPv4与IPv6的勾都去掉，确定重启，发现受限连接没有了，但是拨号上网，还是会显示IPv6连接受限，IPv6这玩意儿可以无视。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="本地连接属性" src="/wp-uploads/2008/09/Vista-Limited-local-connection/Local-connections-property.jpg" alt="本地连接属性" /></p>
<p class="scrap">最近换了新显卡和加了4G内存，装了Vista系统，发现Vista系统的本地连接总是显示受限，虽然不影响网络，但是在XP并没有出现这种情况；在XP系统下，如果本地连接出现受限，只需要设置IP就可以解决，但是在Vista系统下即使设置了也还是同样显示本地连接受限，经过在朋友的提议下，把本地连接属性里面的IPv4与IPv6的勾都去掉，确定重启，发现受限连接没有了，但是拨号上网，还是会显示IPv6连接受限，IPv6这玩意儿可以无视。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 06:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>

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		<description><![CDATA[距上次影驰7900GS加强版花屏又一年，面对这次的花屏，我不得不大出血重新买了一块新的显卡——铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版。虽然我有三部电脑，换过差不多十块显卡，但是这是我买的第一块ATI显卡，之前一直都是使用NVIDIA显卡。ATI显卡在画面的确要优于NVIDIA，不过在兼容性上还是比NVIDIA差一点。现在的影驰太让人失望，已不打算影驰这个牌子。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" title="铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'HD4850U-512D3'})" href="/wp-uploads/2008/09/HD4850U-512D3/HD4850U-512D3.jpg"><img class="aligncenter" title="铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版" src="/wp-uploads/2008/09/HD4850U-512D3/HD4850U-512D3.jpg" alt="铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版" /></a></p>
<p class="scrap"><a title="影驰7900GS加强版" href="/影驰7900gs加强版.html">距上次影驰7900GS加强版花屏又一年</a>，面对这次的花屏，我不得不大出血重新买了一块新的显卡——<a title="铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版" href="http://www.macy.com.cn/Products/a/HD4850U-512D3.html" rel="external">铭鑫图能剑HD4850U-512D3惊镭版</a>。虽然我有三部电脑，换过差不多十块显卡，但是这是我买的第一块ATI显卡，之前一直都是使用NVIDIA显卡。ATI显卡在画面的确要优于NVIDIA，不过在兼容性上还是比NVIDIA差一点。现在的影驰太让人失望，已不打算影驰这个牌子。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>哀悼</title>
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		<pubDate>Sun, 18 May 2008 22:28:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[NGA论坛玩家hanks2004用魔兽世界图标制作的纪念图 二零零八年五月十九日至二十一日为全国哀悼日。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" title="天佑中华" onclick="return hs.expand(this, {captionId: '天佑中华'})" href="/wp-uploads/2008/05/Mourning/God-Bless-China.jpg"><img class="aligncenter" title="天佑中华" src="/wp-uploads/2008/05/Mourning/God-Bless-China.jpg" alt="天佑中华" /></a></p>
<div id="天佑中华" class="highslide-caption">NGA论坛玩家hanks2004用魔兽世界图标制作的纪念图</div>
<p class="scrap">二零零八年五月十九日至二十一日为全国哀悼日。</p>
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		</item>
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		<title>万金</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Apr 2008 06:40:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="10000G" src="/wp-uploads/2008/04/10000G/10000G.jpg" alt="10000G" /></p>
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		<title>战队等级2008</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 06:05:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[感谢我的队友，还有我的朋友，能达到战队等级2008，靠的就是他们，没有他们，我什么都不是。顺便纪念一下今天。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Rate 2008" src="/wp-uploads/2008/04/Rate-2008/Rate2008-1.jpg" alt="Rate 2008" /></p>
<p class="scrap">感谢我的队友，还有我的朋友，能达到战队等级2008，靠的就是他们，没有他们，我什么都不是。顺便纪念一下今天。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>He is back!</title>
		<link>http://www.yessan.org/he-is-back.html</link>
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		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 07:59:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[He is back! He is back! Who? Vurthe. http://www.Vurtne.net/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" title="Vurtne" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Vurtne'})" href="/wp-uploads/2008/01/He-is-back/Vurtne11.jpg"><img class="aligncenter" title="Vurtne" src="/wp-uploads/2008/01/He-is-back/Vurtne11.jpg" alt="Vurtne" /></a></p>
<div id="Vurtne" class="highslide-caption">He is back!</div>
<p class="scrap"><strong>He is back!</strong></p>
<p class="scrap"><strong>Who?</strong></p>
<p class="scrap"><strong>Vurthe.</strong></p>
<p class="scrap">http://www.Vurtne.net/</p>
<p><img class="aligncenter" title="Vurtne" src="/wp-uploads/2008/01/He-is-back/Vurtne.jpg" alt="Vurtne" /></p>
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		<item>
		<title>五千金</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e4%ba%94%e5%8d%83%e9%87%91.html</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Dec 2007 06:33:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[纪念一下五千金的流逝。感谢朋友。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" title="五千金" onclick="return hs.expand(this, {captionId: '5000G'})" href="/wp-uploads/2007/12/5000G/5000G.jpg"><img class="aligncenter" title="五千金" src="/wp-uploads/2007/12/5000G/5000G.jpg" alt="五千金" /></a></p>
<p class="scrap">纪念一下五千金的流逝。感谢朋友。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Console</title>
		<link>http://www.yessan.org/console.html</link>
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		<pubDate>Sun, 25 Nov 2007 06:11:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[直接复制Console命令，在魔兽世界游戏内聊天窗口粘贴，回车就可以执行。 /console SET targetNearestDistance “50&#8243; 将“TAB”的最远距离改为50码 （最大是50码）。 /console SET targetNearestDistanceRadius “50&#8243; 用TAB选择身后的目标最远设为50码 （默认是10码）。 /console SET screenshotFormat “tga” 截图图片格式，可以把tga改成jpg，或者png。 /console SET screenshotQuality “10&#8243; 截图质量，数值从1到10，10的质量最高，图片占用空间也最大。 /console SET profanityFilter “0&#8243; 关闭关键字屏蔽功能。（可以让你关闭脑残式的屏蔽系统。） /console SET accountName “你的帐号” 登陆界面记忆你的帐号，帐号修改后无效。 /console SET reloadui 重载插件。 /console autoStand “0&#8243; 如果你处于坐下的状态，并且试图使用需要站立才能使用的技能，你会自动站起来并使用该技能。你可以使用/console autoStand “0&#8243;命令来禁止这个功能。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">直接复制Console命令，在魔兽世界游戏内聊天窗口粘贴，回车就可以执行。</p>
<p class="scrap">/console SET targetNearestDistance “50&#8243;</p>
<p class="scrap">将“TAB”的最远距离改为50码 （最大是50码）。</p>
<p class="scrap">/console SET targetNearestDistanceRadius “50&#8243;</p>
<p class="scrap">用TAB选择身后的目标最远设为50码 （默认是10码）。</p>
<p class="scrap">/console SET screenshotFormat “tga”</p>
<p class="scrap">截图图片格式，可以把tga改成jpg，或者png。</p>
<p class="scrap">/console SET screenshotQuality “10&#8243;</p>
<p class="scrap">截图质量，数值从1到10，10的质量最高，图片占用空间也最大。</p>
<p class="scrap">/console SET profanityFilter “0&#8243;</p>
<p class="scrap">关闭关键字屏蔽功能。（可以让你关闭脑残式的屏蔽系统。）</p>
<p class="scrap">/console SET accountName “你的帐号”</p>
<p class="scrap">登陆界面记忆你的帐号，帐号修改后无效。</p>
<p class="scrap">/console SET reloadui</p>
<p class="scrap">重载插件。</p>
<p class="scrap">/console autoStand “0&#8243;</p>
<p class="scrap">如果你处于坐下的状态，并且试图使用需要站立才能使用的技能，你会自动站起来并使用该技能。你可以使用/console autoStand “0&#8243;命令来禁止这个功能。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>七十级</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e4%b8%83%e5%8d%81%e7%ba%a7.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e4%b8%83%e5%8d%81%e7%ba%a7.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 06:25:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=67</guid>
		<description><![CDATA[从九月六日，国服开启黑暗之门至今十一月十九日晚上九点在影月谷，经过七十五天，终于七十级。明天，将更新2.3补丁。 二十张十五元魔兽世界网关卡外加一张CDKEY认证三十元，一共花费三百三十元。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Level 70" src="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Level.png" alt="Level 70" /><br />
<img class="aligncenter" title="Time" src="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Time.png" alt="Time" /></p>
<p class="scrap">从九月六日，国服开启黑暗之门至今十一月十九日晚上九点在影月谷，经过七十五天，终于七十级。明天，将更新2.3补丁。</p>
<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Sep'})" href="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Sep.png"><img class="aligncenter" title="九月" src="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Sep.png" alt="九月" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Oct'})" href="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Oct.png"><img class="aligncenter" title="十月" src="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Oct.png" alt="十月" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Nov'})" href="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Nov.png"><img class="aligncenter" title="十一月" src="/wp-uploads/2007/11/Level-70/Nov.png" alt="十一月月" /></a></p>
<p class="scrap">二十张十五元魔兽世界网关卡外加一张CDKEY认证三十元，一共花费三百三十元。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>黑暗之门</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Sep 2007 19:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[二零零七年九月六日，黑暗之门历经七个月终于开启，终于TMD开了。最终没与第二部资料片同步更新。遗憾，不能不说是遗憾，算了，人的一生多少都有留有一些遗憾。 狗屎啊，狗屎的是我的影驰7900GS加强版又坏。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">二零零七年九月六日，黑暗之门历经七个月终于开启，终于TMD开了。最终没与第二部资料片同步更新。遗憾，不能不说是遗憾，算了，人的一生多少都有留有一些遗憾。</p>
<p class="scrap">狗屎啊，狗屎的是我的影驰7900GS加强版又坏。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>影驰7900GS加强版</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Jul 2007 19:48:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[装备]]></category>
		<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[我的影驰7900GS加强版，最终还是抵挡不住，夏天酷热——废了，严重花屏。现在只能寄回广州总代理修理，估计要一个月时间左右。花两百九十元买一块昂达7100GS狂飚版，凑合着用，看来最近是没办法享受全效果的魔兽世界了。 话外音一：本月十一号下午，才寄上广州；八月七日，返修回来，八月八日回到手中。 话外音二：不得不说，影驰的显卡不愧是花屏王。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" title="影驰7900GS加强版" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'GALAXY7900GS-Series'})" href="/wp-uploads/2007/07/GALAXY7900GS-Series/GALAXY7900GS-Series.jpg"><img class="aligncenter" title="影驰7900GS加强版" src="/wp-uploads/2007/07/GALAXY7900GS-Series/GALAXY7900GS-Series.jpg" alt="影驰7900GS加强版" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'on-data7100gs'})" href="/wp-uploads/2007/07/GALAXY7900GS-Series/on-data7100gs.jpg"><img class="aligncenter" title="昂达7100GS狂飙版" src="/wp-uploads/2007/07/GALAXY7900GS-Series/on-data7100gs.jpg" alt="昂达7100GS狂飙版" /></a></p>
<p class="scrap">我的<a title="影驰7900GS加强版" href="http://www.szgalaxy.com/show/PCIEseries/7900GT/2006-09-06/1556.html" rel="external">影驰7900GS加强版</a>，最终还是抵挡不住，夏天酷热——废了，严重花屏。现在只能寄回广州总代理修理，估计要一个月时间左右。花两百九十元买一块昂达7100GS狂飚版，凑合着用，看来最近是没办法享受全效果的魔兽世界了。</p>
<p class="scrap">话外音一：本月十一号下午，才寄上广州；八月七日，返修回来，八月八日回到手中。</p>
<p class="scrap">话外音二：不得不说，影驰的显卡不愧是花屏王。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>和谐的亡灵</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 22:52:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[狗屎，骂错了，中国青少年网络协会，他妈的去死吧。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Harmonious-Undead'})" href="/wp-uploads/2007/06/Harmonious-Undead/Harmonious-Undead.jpg"><img class="aligncenter" title="亡灵对比图" src="/wp-uploads/2007/06/Harmonious-Undead/Harmonious-Undead.jpg" alt="亡灵对比图" /></a></p>
<div id="Harmonious-Undead" class="highslide-caption">狗屎，骂错了，中国青少年网络协会，他妈的去死吧。</div>
]]></content:encoded>
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		<title>风暴前夕</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 19:28:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[半年，魔兽世界。 狗城终于更新魔兽世界，迎来风暴前夕，望着是那无尽的漩涡——黑暗之门。等着穿越黑暗之门，闯进外域。不知这次狗城会让我们等待多久……（中国魔兽世界第一部资料片——《燃烧的远征》有望与国外World of Warcraft第二部资料片同步更新。） 风暴前夕版本更新主要新增内容： 荣誉系统全新革命：全民大元帅时代全面到来，更能为您日后的PvP之路预备下顶级PvP装备！ 70级天赋提前感受：在远征来临前感受第九重天赋的威力，提前体验70级的力量！ 自动组队系统和全新集合石：小队和团队活动方便快捷，集合时间大大缩短，让每一分钟都变得有价值！ 资料片PVP王者的舞台—竞技场：熟悉每一个竞技场场地，与未来的队友磨练配合，王者之路由这里起步！ 点击查看更多风暴前夕新版本内容]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Before_the_Storm'})" href="/wp-uploads/2007/06/Before-the-Storm/Before-the-Storm.jpg"><img class="aligncenter" title="风暴前夕" src="/wp-uploads/2007/06/Before-the-Storm/Before-the-Storm.jpg" alt="风暴前夕" /></a></p>
<p class="scrap">半年，魔兽世界。</p>
<p class="scrap">狗城终于更新魔兽世界，迎来风暴前夕，望着是那无尽的漩涡——黑暗之门。等着穿越黑暗之门，闯进外域。不知这次狗城会让我们等待多久……（中国魔兽世界第一部资料片——《燃烧的远征》有望与国外World of Warcraft第二部资料片同步更新。）</p>
<div class="code">
<p class="scrap">风暴前夕版本更新主要新增内容：</p>
<p class="scrap"><strong>荣誉系统全新革命：</strong>全民大元帅时代全面到来，更能为您日后的PvP之路预备下顶级PvP装备！</p>
<p class="scrap"><strong>70级天赋提前感受：</strong>在远征来临前感受第九重天赋的威力，提前体验70级的力量！</p>
<p class="scrap"><strong>自动组队系统和全新集合石：</strong>小队和团队活动方便快捷，集合时间大大缩短，让每一分钟都变得有价值！</p>
<p class="scrap"><strong>资料片PVP王者的舞台—竞技场：</strong>熟悉每一个竞技场场地，与未来的队友磨练配合，王者之路由这里起步！</p>
<p class="scrap"><a title="魔兽世界中文官方风暴前夕版本详细介绍" href="http://www.wowchina.com/topic/beforethestorm/index.html" rel="external">点击查看更多风暴前夕新版本内容</a></p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Ubuntu 7.04 (Feisty Fawn) CDs</title>
		<link>http://www.yessan.org/ubuntu-7-04-feisty-fawn-cds.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/ubuntu-7-04-feisty-fawn-cds.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jun 2007 03:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[Ubuntu是一个由社区开发的、基于Linux的操作系统，适用于笔记本电脑、桌上电脑和服务器。它包含了您所需要的所有程序：网页浏览器、演示文稿、文字处理、电子表格、即时通讯等等。 二零零七年五月二十三日，在Ubuntu申请Ubuntu 7.04 (Feisty Fawn) CDs，于二零零七年六月十七日收到。三周多的时间收到，比我预计要快的多，原本预计要一两个月，我都快忘记有申请这么一回事。 关于如何申请，有兴趣的可以看一下申请Ubuntu免费光盘的全程指导。 http://www.ubuntu.org.cn]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Ubuntu" src="/wp-uploads/2007/06/Ubuntu-704CDs/Ubuntu.png" alt="Ubuntu" /></p>
<p class="scrap"><a title="Ubuntu官方网站" href="http://www.Ubuntu.com" rel="external">Ubuntu</a>是一个由社区开发的、基于Linux的操作系统，适用于笔记本电脑、桌上电脑和服务器。它包含了您所需要的所有程序：网页浏览器、演示文稿、文字处理、电子表格、即时通讯等等。</p>
<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'Ubuntu'})" href="/wp-uploads/2007/06/Ubuntu-704CDs/Shipped.png"><img class="aligncenter" title="Ubuntu" src="/wp-uploads/2007/06/Ubuntu-704CDs/Shipped.png" alt="Ubuntu" /></a></p>
<p class="scrap">二零零七年五月二十三日，在Ubuntu申请Ubuntu 7.04 (Feisty Fawn) CDs，于二零零七年六月十七日收到。三周多的时间收到，比我预计要快的多，原本预计要一两个月，我都快忘记有申请这么一回事。</p>
<p class="scrap">关于如何申请，有兴趣的可以看一下<a title="申请Ubuntu免费光盘的全程指导" href="http://wiki.ubuntu.org.cn/index.php?title=申请Ubuntu免费光盘的全程指导" rel="external">申请Ubuntu免费光盘的全程指导</a>。</p>
<p class="scrap"><a title="Ubuntu中文官方网站" href="http://www.ubuntu.org.cn" rel="external">http://www.ubuntu.org.cn</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>该网站可能会损害您的计算机</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e8%af%a5%e7%bd%91%e7%ab%99%e5%8f%af%e8%83%bd%e4%bc%9a%e6%8d%9f%e5%ae%b3%e6%82%a8%e7%9a%84%e8%ae%a1%e7%ae%97%e6%9c%ba.html</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 02:52:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[该网站可能会损害您的计算机？我尻，我只想说两个字——狗屎，太狗屎了。嗯，损害还非常的巨大，我尻。 话外音一：留个记录，看一下Google几时平反我的Blog。 话外音二：二零零七年七月七日申请重新审核本BLOG，于七月十日，Google解除了警告。七月十六日收到E-mail正式通知解除警告。 http://www.kseo.cn/post/108.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Accident" src="/wp-uploads/2007/06/Accident/Accident.png" alt="Accident" /></p>
<p class="scrap">该网站可能会损害您的计算机？我尻，我只想说两个字——狗屎，太狗屎了。嗯，损害还非常的巨大，我尻。</p>
<p class="scrap">话外音一：留个记录，看一下Google几时平反我的Blog。</p>
<p class="scrap">话外音二：二零零七年七月七日申请重新审核本BLOG，于七月十日，Google解除了警告。七月十六日收到E-mail正式通知解除警告。</p>
<p class="scrap"><a title="该网站可能会损害您的计算机 解除步骤" href="http://www.kseo.cn/post/108.html" rel="external">http://www.kseo.cn/post/108.html</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>无尽黑暗之刃</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jun 2007 06:43:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[今日终于入手无尽黑暗之刃，感谢友人那双黑到发红的双手。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2007/06/Blade-of-Eternal-Darkness/Blade-of-Eternal-Darkness.jpg" alt="无尽黑暗之刃" title="无尽黑暗之刃" /></p>
<p class="scrap">今日终于入手无尽黑暗之刃，感谢友人那双黑到发红的双手。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>魔獸世界</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2007 20:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'TW World of Warcraft'})" href="/wp-uploads/2007/05/TW-World-of-Warcraft/TW-WOW.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2007/05/TW-World-of-Warcraft/TW-WOW.jpg" alt="魔獸世界" title="魔獸世界" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>电脑黑屏问题</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e7%94%b5%e8%84%91%e9%bb%91%e5%b1%8f%e9%97%ae%e9%a2%98.html</link>
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		<pubDate>Tue, 22 May 2007 18:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[昨日，友人的电脑出问题，找我帮忙看一下，状况是开机出现黑屏，任何显示都没有，没有自检，一直处于黑屏。拆开主机，指示灯亮，风扇运转正常，电源没问题，于是拆了显卡换我的机子上，测试，显卡也正常，最后检查显示器也正常。 通常使用排除法来对电脑硬件做检测，连自检都不出现，硬盘的问题排除；显卡已经换到其它机子测试过——正常；CPU风扇，显卡风扇，指示灯正常，电源没问题；剩下的就是主板和内存问题。不过当时本人先是调整主板跳线重置BIOS，友人的电脑也有几个月没开过了，拔出两条内存条，用橡皮擦擦一下金手指，擦金手指是因为锈蚀导致接触不良可以用橡皮擦掉，接触更好。最后，换内存槽，先插一条内存条，开机测试，机子出现自检，不再是黑屏，看来似乎是内存出问题，为了确认是否内存条出问题，换上另外一条内存条，无法启动，已经确认是内存出问题，另外还测试了一下，换内存槽插内存条，组双通道，机子可以启动，但出现无限重启状态，在XP进度条就会重启。 在网络上查了一下资料，关于电脑出现黑屏问题有三类。 一、供电系统故障导致黑屏 二、不自检黑屏故障 三、自检失败黑屏故障 友人的电脑黑屏就属于第二种情况。 话外音：在给内存条擦金手指的时候 ，发现内存条是假货，鄙视一下奸商，狗屎，太狗屎了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">昨日，友人的电脑出问题，找我帮忙看一下，状况是开机出现黑屏，任何显示都没有，没有自检，一直处于黑屏。拆开主机，指示灯亮，风扇运转正常，电源没问题，于是拆了显卡换我的机子上，测试，显卡也正常，最后检查显示器也正常。</p>
<p class="scrap">通常使用排除法来对电脑硬件做检测，连自检都不出现，硬盘的问题排除；显卡已经换到其它机子测试过——正常；CPU风扇，显卡风扇，指示灯正常，电源没问题；剩下的就是主板和内存问题。不过当时本人先是调整主板跳线重置BIOS，友人的电脑也有几个月没开过了，拔出两条内存条，用橡皮擦擦一下金手指，擦金手指是因为锈蚀导致接触不良可以用橡皮擦掉，接触更好。最后，换内存槽，先插一条内存条，开机测试，机子出现自检，不再是黑屏，看来似乎是内存出问题，为了确认是否内存条出问题，换上另外一条内存条，无法启动，已经确认是内存出问题，另外还测试了一下，换内存槽插内存条，组双通道，机子可以启动，但出现无限重启状态，在XP进度条就会重启。</p>
<p class="scrap">在网络上查了一下资料，关于电脑出现黑屏问题有三类。</p>
<p class="scrap"><a title="一、供电系统故障导致黑屏" href="http://www.enet.com.cn/article/2005/1117/A20051117472999.shtml" rel="external">一、供电系统故障导致黑屏</a></p>
<p class="scrap"><a title="二、不自检黑屏故障" href="http://www.docin.com/p-912916.html" rel="external">二、不自检黑屏故障</a></p>
<p class="scrap"><a title="三、自检失败黑屏故障" href="http://q.yesky.com/group/review-7918295.html" rel="external">三、自检失败黑屏故障</a></p>
<p class="scrap">友人的电脑黑屏就属于第二种情况。</p>
<p class="scrap">话外音：在给内存条擦金手指的时候 ，发现内存条是假货，鄙视一下奸商，狗屎，太狗屎了。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>语音聊天回音</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e8%af%ad%e9%9f%b3%e8%81%8a%e5%a4%a9%e5%9b%9e%e9%9f%b3.html</link>
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		<pubDate>Mon, 21 May 2007 15:49:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[语音聊天出现回音时，检查一下声音和音频设备的立体声混音是否静音。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">语音聊天出现回音时，检查一下声音和音频设备的立体声混音是否静音。</p>
<p><a id="thumb1" class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2007/05/Echo-Voice-Chat/sound.png"><img class="aligncenter" title="立体声混音" src="/wp-uploads/2007/05/Echo-Voice-Chat/sound.png" alt="立体声混音" /></a></p>
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		<title>模拟大楼</title>
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		<pubDate>Sat, 12 May 2007 21:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=56</guid>
		<description><![CDATA[因朋友说起《模拟大楼》这款游戏，便想找《模拟大楼》这款游戏，但在网上找到全都是《模拟大厦》英文版，却不见《模拟大楼》踪影，真是君不见黄河之水天上来，奔流到海不复回。君不见高堂明镜悲白发，朝如青丝暮成雪。最终还是在网上找到了《模拟大楼》的中文版，实际上也非官方中文版，而是由喜欢这款游戏的一位玩家自己汉化而成，称之为《模拟大楼——简体中文版》。经典的游戏，之所以称只为经典，是因为拥有着这游戏带给我们的回忆。而这份回忆，让人怀念。用怀念的心下载着这款游戏，接着用回忆的心玩着这款游戏，这样也不赖。 模拟大楼——&#62;&#62;&#62;这是什么呢？？？ 游戏原名：SimTower 游戏类型：模拟经营类 操作系统：Windows 3.x/9x/XP 出品公司：Maxis 出品时间：1995 游戏介绍： SimTower是标准经营游戏，主题关于建造一座大厦，最终达到5星级的标准。难度适中，需要一点建造大厦的基本常识（不是专业知识）。游戏中有许多设施供玩家完成任务，包括旅店，公寓，办公室，餐饮店，图书馆，游泳池，电影院等，玩家的任务就是合理配置好这些设施的位置，尽量满足顾客的需求，同时还要考虑到防火，治安，停电等意外事故，是一款小巧但包罗万象的模拟经营游戏。 话外音：回忆，有时候就是一款游戏。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="SimTower" src="/wp-uploads/2007/05/SimTower/SimTower.png" alt="SimTower" /></p>
<p class="scrap">因朋友说起《模拟大楼》这款游戏，便想找《模拟大楼》这款游戏，但在网上找到全都是《模拟大厦》英文版，却不见《模拟大楼》踪影，真是君不见黄河之水天上来，奔流到海不复回。君不见高堂明镜悲白发，朝如青丝暮成雪。最终还是在网上找到了《模拟大楼》的中文版，实际上也非官方中文版，而是由喜欢这款游戏的一位玩家自己汉化而成，称之为《模拟大楼——简体中文版》。经典的游戏，之所以称只为经典，是因为拥有着这游戏带给我们的回忆。而这份回忆，让人怀念。用怀念的心下载着这款游戏，接着用回忆的心玩着这款游戏，这样也不赖。</p>
<div class="code">
<p><strong><a title="模拟大楼" href="http://dl.dbank.com/c06vsrmapp" rel="external">模拟大楼——&gt;&gt;&gt;这是什么呢？？？</a></strong><br />
<span class="pl">游戏原名：SimTower</span><br />
<span class="pl">游戏类型：模拟经营类</span><br />
<span class="pl">操作系统：Windows 3.x/9x/XP</span><br />
<span class="pl">出品公司：Maxis</span><br />
<span class="pl">出品时间：1995</span><br />
<span class="pl">游戏介绍：</span></p>
<p class="scrap">SimTower是标准经营游戏，主题关于建造一座大厦，最终达到5星级的标准。难度适中，需要一点建造大厦的基本常识（不是专业知识）。游戏中有许多设施供玩家完成任务，包括旅店，公寓，办公室，餐饮店，图书馆，游泳池，电影院等，玩家的任务就是合理配置好这些设施的位置，尽量满足顾客的需求，同时还要考虑到防火，治安，停电等意外事故，是一款小巧但包罗万象的模拟经营游戏。</p>
</div>
<p class="scrap">话外音：回忆，有时候就是一款游戏。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>USB闪存升级BIOS</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2007 23:22:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[上网无意浏览到关于自己电脑主板BIOS版本更新，索性就此升级一下主板BIOS。由于没有软驱，就从朋友那借来USB闪存，容量不大，128MB，但足够制作USB启动盘。 制作USB启动盘，需要借助一款软件——USBoot，243KB，小巧简单，内有使用说明。 在网上下载BIOS升级文件，注意要对应主板型号，并放在USB启动盘里。 在电脑启动时，通过按键盘的Delete键，进入BIOS界面，进入Advanced BIOS Features，设置Hard DISK Boot Priority和First Boot Device，我第一次设置的时候没有设置硬盘启动优先顺序，只设置First Boot Device（First Boot Device-&#62;USB-ZIP/LS），所以无法启动，不得不再次重启进入BIOS设置。所以这里要注意除了要设置First Boot Device外，还要记得设置硬盘启动优先顺序，把USB设备设置成第一优先级，保存BIOS，退出。（关于BIOS界面，每款主板都略有些许不同，不过基本大同小异，本人的电脑主板——升技AW9D-Max。） 升级BIOS过程中，关机和停电，都是致命一击。如果有条件最好在有UPS下升级，已防万一。 升级以后的惊喜，原本的简单的主板LOGO Show——黑白色的Abit；现已是色彩丰富的LOGO Show，与主板包装盒上的一致。 为什么要升级BIOS？ 升级BIOS，除了提高兼容性、稳定性之外，往往还能得到整机性能的提高以及机器个性化色彩的增强。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">上网无意浏览到关于自己电脑主板BIOS版本更新，索性就此升级一下主板BIOS。由于没有软驱，就从朋友那借来USB闪存，容量不大，128MB，但足够制作USB启动盘。</p>
<p class="scrap">制作USB启动盘，需要借助一款软件——<a title="USBoot" href="http://dl.dbank.com/c0b6org5on" rel="external">USBoot</a>，243KB，小巧简单，内有使用说明。</p>
<p class="scrap">在网上下载BIOS升级文件，注意要对应主板型号，并放在USB启动盘里。</p>
<p class="scrap">在电脑启动时，通过按键盘的Delete键，进入BIOS界面，进入Advanced BIOS Features，设置Hard DISK Boot Priority和First Boot Device，我第一次设置的时候没有设置硬盘启动优先顺序，只设置First Boot Device（First Boot Device-&gt;USB-ZIP/LS），所以无法启动，不得不再次重启进入BIOS设置。所以这里要注意除了要设置First Boot Device外，还要记得设置硬盘启动优先顺序，把USB设备设置成第一优先级，保存BIOS，退出。（关于BIOS界面，每款主板都略有些许不同，不过基本大同小异，本人的电脑主板——升技AW9D-Max。）</p>
<p class="scrap">升级BIOS过程中，关机和停电，都是致命一击。如果有条件最好在有UPS下升级，已防万一。</p>
<p><img class="aligncenter" title="Abit-Max" src="/wp-uploads/2007/05/USBBIOS/Abit-Max.png" alt="Abit-Max" /></p>
<p class="scrap">升级以后的惊喜，原本的简单的主板LOGO Show——黑白色的Abit；现已是色彩丰富的LOGO Show，与主板包装盒上的一致。</p>
<p><img class="aligncenter" title="CPU-Z" src="/wp-uploads/2007/05/USBBIOS/CPU-Z.png" alt="CPU-Z" /></p>
<div class="code">
<p class="scrap">为什么要升级BIOS？</p>
<p class="scrap">升级BIOS，除了提高兼容性、稳定性之外，往往还能得到整机性能的提高以及机器个性化色彩的增强。</p>
</div>
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		<title>翻出来的记忆</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2007 06:02:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[我是一个遗弃上帝的人，上帝将圣光照在我的身上，而我却躲在恶魔的披风下…… 无意翻动了在角落触手可及的记事本，上面写着这样一句话，如果这算是一句话的话。至于什么时候写？鬼知道是什么时候写的。记忆，只需要一句话就够了，无需太多言语。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="code">
<p class="scrap">我是一个遗弃上帝的人，上帝将圣光照在我的身上，而我却躲在恶魔的披风下……</p>
</div>
<p class="scrap">无意翻动了在角落触手可及的记事本，上面写着这样一句话，如果这算是一句话的话。至于什么时候写？鬼知道是什么时候写的。记忆，只需要一句话就够了，无需太多言语。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Vurtne</title>
		<link>http://www.yessan.org/vurtne.html</link>
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		<pubDate>Thu, 10 May 2007 06:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[魔兽世界]]></category>

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		<description><![CDATA[或许在今年的夏天该记住这个名字——Vurtne。这是2007年的夏天。 Dear Cn friends: thx for long period support. I am really sry about leaving WOW. I know many ppl like me as well as many ppl hate me in China, but i cant stand for WOW any more. TBC destroied mage. WOW is no fun any more. I even need wand a warrior down. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Vurtne" class="aligncenter" src="/wp-uploads/2007/05/Vurtne/Vurtne.png" alt="Vurtne" /></p>
<p class="scrap">或许在今年的夏天该记住这个名字——<strong>Vurtne</strong>。这是2007年的夏天。</p>
<div class="code">
<p class="scrap">Dear Cn friends:</p>
<p class="scrap">thx for long period support. I am really sry about leaving WOW. I know many ppl like me as well as many ppl hate me in China, but i cant stand for WOW any more. TBC destroied mage. WOW is no fun any more. I even need wand a warrior down. blizzard gives ppl too much HP and less mana, 1VN or even 1V2 fall into impossible.</p>
<p class="scrap">I got my rly too, so i dont wanna spend time on that unplayable game any more. I am planning to have a nice holiday in summer, so am leaving. About my V5, i finished the 60lvl PVP part, but not the 70lvl ones.</p>
<p class="scrap">moreover, am abit unhappy about many ppl always put me and cesia gather. I know its about ur guys caring. but its my private life. so plz dont mention that any more.</p>
<p class="scrap">well, anyway, have fun in WOW, and am sure there will be more ppl play better than me. btw, i hate blizzard, they can go and die now.</p>
</div>
<p class="scrap">翻译：</p>
<div class="code">
<p class="scrap">亲爱的中国朋友：</p>
<p class="scrap">谢谢长久以来的支持，很对不起，我要离开了。我知道有很多中国玩家喜欢我，就像很多中国玩家讨厌我一样。但是我再不能坚持下去了，TBC把法师毁了，WOW也不再有趣了，我现在竟然需要用魔杖扔死一个战士，暴雪给了玩家太多的血，却没有给相应的法力，1VN甚至1V2的局面也变得几乎不可能。</p>
<p class="scrap">我也有我的现实生活，所以我不想把我的时间浪费在这么一个没有可玩性的游戏上。我在准备我的暑假,所以我离开了。关于V5，我把60级的PVP视频做完了，但是70级的我没有做。</p>
<p class="scrap">另外,我对于大家总把我和cesia放一起有点不开心。我知道大家是关心我，但是这是我的私人生活，所以我希望大家以后不要再提了。</p>
<p class="scrap">最后，祝大家WOW愉快。我肯定将会有更多的玩家比我玩得好，顺带说一句，我恨暴雪，他们可以去死了。</p>
</div>
<p class="scrap">话外音：Vutne，瑞典人，所在欧服——Sylvanas服务器。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>十二月十三日</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e5%8d%81%e4%ba%8c%e6%9c%88%e5%8d%81%e4%b8%89%e6%97%a5.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e5%8d%81%e4%ba%8c%e6%9c%88%e5%8d%81%e4%b8%89%e6%97%a5.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2005 03:57:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[一九三七年十二月十三日南京大屠杀。关于这，已不必多说，四个字——勿忘国耻。 南京大屠杀史实网站：http://www.neverforget.com.cn/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">一九三七年十二月十三日南京大屠杀。关于这，已不必多说，四个字——<strong style="color: #ff0000;">勿忘国耻</strong>。</p>
<p><img class="aligncenter" title="南京大屠杀" src="/wp-uploads/2005/12/Massacre-in-Nanjing/Massacre-in-Nanjing.jpg" alt="南京大屠杀" /></p>
<p class="scrap"><a title="南京大屠杀史实网站" href="http://www.neverforget.com.cn/" rel="external">南京大屠杀史实网站</a>：http://www.neverforget.com.cn/</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>二零零五年十一月份读物</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e4%ba%8c%e9%9b%b6%e9%9b%b6%e4%ba%94%e5%b9%b4%e5%8d%81%e4%b8%80%e6%9c%88%e4%bb%bd%e8%af%bb%e7%89%a9.html</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Nov 2005 03:24:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[读物]]></category>

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		<description><![CDATA[细节决定成败　· · · · · · 作者：汪中求 ISBN：7-5011-6372-3 页数：248 定价：24.80元 装帧：平装 出版社：新华出版社 出版年：2004-02-01 作者简介 · · · · · · 汪中求，江西九江人。1992年春，“南巡讲话”引导下海，先后就职于香港恒雅（深圳）公司、清华同方、泰豪科技等知名企业。从推销员做起，当过办理处主任、商务部副经理、企划部经理、营销总监、总经理、企业管理顾问等。十余年来，足迹遍及国内27个省市区，签订或审定了超过2000份合同和协议。现为奇正咨询机构深圳公司首席营销管理顾问。本书是汪中求先生继出版畅销书《营销人的自我营销》后，推出的又一部力作。 内容简介 · · · · · · 本书作者在担任CEO的三年时间里，将视野从专注营销转向整个企业经营管理的动作。汪中求以大量案例论述了“细节”在管理中的重要性。这本书意在提示企业乃至社会各界：精细化管理时代已经到来。芸芸众生能做大事的实在太少，多数人的多数情况总还只能做一些具体的事、琐碎的事、单调的事，也许过于平淡，也许鸡毛蒜皮，但这就是工作，是生活，是成就大事的不可缺少的基础。中国决不缺少雄韬伟略的战略家，缺少的是精益求精的执行者；决不缺少各类管理制度，缺少的是对规章条款不折不扣的执行。 目录 · · · · · · 前言 再版前言 第一部分 天下大事，必做于细——从改变观念着手 不要以为总理比村长好当 杀鸡须用牛刀 简单的招式练到极致就是绝招 拒绝浮躁：做事不贪大，做人不计小 每个人素质提高一小步，民族素质将提高一大步 战略：从细节中来，从细节中去 第二部分 没有破产的行业，只有破产的企业——细节造成的差距 上海地铁二号线和一号线的差距 荣华鸡为什么干不过肯德基 沃尔玛成为龙头，凯玛特申请破产 日本汽车与美国汽车的较量 第三部分 1％的错误会带来100％的失败——忽视细节的代价 白蚁的危害 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="二零零五年十一月份读物" src="/wp-uploads/2005/11/200511/November.png" alt="二零零五年十一月份读物" /></p>
<div class="book_title">
<h2><a title="细节决定成败" href="http://www.douban.com/subject/1053836/" rel="external">细节决定成败</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="细节决定成败" href="/wp-uploads/2005/11/200511/-Detail-is-the-key-of-syccess-.jpg" rel="external"><img class="alignleft" title="细节决定成败" src="/wp-uploads/2005/11/200511/Detail-is-the-key-of-syccess.jpg" alt="细节决定成败" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2"><a title="汪中求" href="http://douban.com/subject_search?search_text=汪中求" rel="external">汪中求</a></span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-5011-6372-3</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">248</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">24.80元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">新华出版社</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2004-02-01</span></div>
<p class="m"><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">汪中求，江西九江人。1992年春，“南巡讲话”引导下海，先后就职于香港恒雅（深圳）公司、清华同方、泰豪科技等知名企业。从推销员做起，当过办理处主任、商务部副经理、企划部经理、营销总监、总经理、企业管理顾问等。十余年来，足迹遍及国内27个省市区，签订或审定了超过2000份合同和协议。现为奇正咨询机构深圳公司首席营销管理顾问。本书是汪中求先生继出版畅销书《营销人的自我营销》后，推出的又一部力作。</p>
<p class="m"><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">本书作者在担任CEO的三年时间里，将视野从专注营销转向整个企业经营管理的动作。汪中求以大量案例论述了“细节”在管理中的重要性。这本书意在提示企业乃至社会各界：精细化管理时代已经到来。芸芸众生能做大事的实在太少，多数人的多数情况总还只能做一些具体的事、琐碎的事、单调的事，也许过于平淡，也许鸡毛蒜皮，但这就是工作，是生活，是成就大事的不可缺少的基础。中国决不缺少雄韬伟略的战略家，缺少的是精益求精的执行者；决不缺少各类管理制度，缺少的是对规章条款不折不扣的执行。</p>
<p class="m"><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>前言</li>
<li>再版前言</li>
</ul>
<ul>
<li>第一部分 天下大事，必做于细——从改变观念着手</li>
</ul>
<ol>
<li>不要以为总理比村长好当</li>
<li>杀鸡须用牛刀</li>
<li>简单的招式练到极致就是绝招</li>
<li>拒绝浮躁：做事不贪大，做人不计小</li>
<li>每个人素质提高一小步，民族素质将提高一大步</li>
<li>战略：从细节中来，从细节中去</li>
</ol>
<ul>
<li>第二部分 没有破产的行业，只有破产的企业——细节造成的差距</li>
</ul>
<ol>
<li>上海地铁二号线和一号线的差距</li>
<li>荣华鸡为什么干不过肯德基</li>
<li>沃尔玛成为龙头，凯玛特申请破产</li>
<li>日本汽车与美国汽车的较量</li>
</ol>
<ul>
<li>第三部分 1％的错误会带来100％的失败——忽视细节的代价</li>
</ul>
<ol>
<li>白蚁的危害</li>
<li>“88888帐户”毁了巴林银行</li>
<li>“一个连简历都保管不好的人是管理不好一个部门的”</li>
<li>50亿分之一的氯霉素含量导致出口退货</li>
<li>T28手机使爱立信输掉中国市场</li>
<li>一顿奢侈的晚餐吓走了外商</li>
</ol>
<ul>
<li>第四部分 用心才能看得见——细节的实质</li>
</ul>
<ol>
<li>王永庆是如何掘到第一桶金的——细节是一种创造</li>
<li>倒茶水的老头——细节是一种功力</li>
<li>加加林成为太空第一人的秘密——细节表现修养</li>
<li>GE的莎士比亚考题——细节体现艺术</li>
<li>一把椅子的问候——细节隐藏机会</li>
<li>机器停着也能赚钱——细节凝结效率</li>
<li>乔·吉拉德的生日鲜花——细节产生效益</li>
</ol>
<ul>
<li>第五部分 伟大源于细节的积累——从小事做起</li>
</ul>
<ol>
<li>把目光放在客户而不是竞争对手身上（目标）</li>
<li>魔鬼存在于细节之中（决策）</li>
<li>企业家要有对细节无限的爱（组织）</li>
<li>要让时针走得准，必须控制好秒针的运行（执行）</li>
<li>过去，人是第一位的；将来，制度是第一位的（管理）</li>
<li>创业很刺激，管理很平淡（效果）</li>
</ol>
<ul>
<li>第六部分 第一代老板靠胆子，第四代老板靠脑子——微利时代要求精细化管理</li>
</ul>
<ol>
<li>专业化——市场分工越来越细</li>
<li>大趋势——产品利润趋向于零</li>
<li>同质化——企业经营的全球性难题</li>
<li>拼细节——细节决定未来企业竞争的成败</li>
</ol>
<ul>
<li>第七部分 治国大国若烹小鲜——公共管理无小事</li>
<li>附录</li>
<li>不要原谅汪中求（代后记）</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>二零零五年十月份读物</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2005 19:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[读物]]></category>

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		<description><![CDATA[关于上班这件事　· · · · · · 作者：朱德庸 ISBN：7-5086-0384-2 页数：230 定价：27.00元 装帧：平装 出版社：中信出版社 出版年：2005-04-01 作者简介 · · · · · · 朱德庸，江苏太仓人，1960年4月16日生，世界新闻专科学校电影编导科毕业，专职漫画家。 有关著作：《双响炮》、《双响炮2》、《再见双响炮》、《再见双响炮2》、《霹雳双响炮》、《霹雳双响炮2》、《麻辣双响炮》、《醋溜族》、《醋溜族2》、《醋溜族3》、《醋溜CITY》、《涩女郎》、《涩女郎2》、《亲爱涩女郎》、《粉红涩女郎》、《摇摆涩女郎》、《大刺猬》、《什么事都在发生》。 内容简介 · · · · · · 15年前毅然脱离上班族的朱德庸，在“纯”自由漫画家的15年生涯中，却足足用了7年的时间观察、绘画他最深恶痛绝的上班族。为什么对上班族这么放不下？朱德庸答得幽默“为了追寻文明的意义！” “男人、女人之外，上班族是人类的第三大族群！”朱德庸如是说。于是在以“涩女郎”、“双响炮”轰炸两性、婚姻问题后，朱德庸的画笔瞄准“上班族员工老板大斗法”，出版四格漫画集“关于上班这件事”。 新书发表会上，朱德庸用他特有的“四格漫画角度”，回想他当年做为“上班族”的惨淡岁月。他说，29岁那年上班途中，他突然想起自己“足足花了20多年时间去做别人认为自己必须做的事”，顿时“在巷口，一阵冷风吹过来”，他第二天就辞了职。 连家里养的一窝小猫，朱德庸都可以从中看到“老板与员工”的权力关系。 朱德庸形容其中一只生了好几只小猫的母猫，就像“高级主管”一样帮他打理这家“猫公司”。这只猫平时“管理”小猫时威风凛凛，一旦闯了祸，在朱德庸面前马上面露“无辜”。朱德庸形容这只猫在朱家的地位“游离于老板与员工之间”。 观察人、猫的多年，朱德庸得到上班族的金科玉律是“混水摸鱼”。“满足于当下”是包括人在内的动物本能，“一天工作8小时”则是人类追求文明所付出的代价；因此流浪汉、乞丐最符合”人性”。但现代人类已经无法倒退回蛮荒时代，所以朱德庸只能疾呼”打混有益身体健康”，在漫画中传授各种“摸鱼”却又不被 “抓包”的上班绝技。 《关于上班这件事》里，员工个个“有头有脸”，老板的脸却总是蒙上一顶帽子。朱德庸解释，对于老板，每个人都有自己的想法，所以他让老板有张“看不到的脸”，让读者自行“对号入座”。 目录 · · · · · · 敲石头与摸鱼打混 自序 朱德庸档案 第1章：关于上班这件事 办公室耍懒定律及其他 第2章：GOOD MORNING，脑死族 脑死族EASY上班及其他 第3章：SOMEBODY，NOBODY，DEADBODY 人生不麻烦哲学及其他]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="二零零五年十月份读物" src="/wp-uploads/2005/10/200510/October.png" alt="二零零五年十月份读物" /></p>
<div class="book_title">
<h2><a title="关于上班这件事" href="http://www.douban.com/subject/1291610/" rel="external">关于上班这件事</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="关于上班这件事" href="/wp-uploads/2005/10/200510/-About-goes-to-work-this-matter-.jpg" rel="external"><img class="alignleft" title="关于上班这件事" src="/wp-uploads/2005/10/200510/About-goes-to-work-this-matter.jpg" alt="关于上班这件事" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2"><a href="http://douban.com/subject_search?search_text=朱德庸" rel="external">朱德庸</a></span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-5086-0384-2</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">230</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">27.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">中信出版社</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2005-04-01</span></div>
<p><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">朱德庸，江苏太仓人，1960年4月16日生，世界新闻专科学校电影编导科毕业，专职漫画家。</p>
<p class="scrap">有关著作：《双响炮》、《双响炮2》、《再见双响炮》、《再见双响炮2》、《霹雳双响炮》、《霹雳双响炮2》、《麻辣双响炮》、《醋溜族》、《醋溜族2》、《醋溜族3》、《醋溜CITY》、《涩女郎》、《涩女郎2》、《亲爱涩女郎》、《粉红涩女郎》、《摇摆涩女郎》、《大刺猬》、《什么事都在发生》。</p>
<p><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">15年前毅然脱离上班族的朱德庸，在“纯”自由漫画家的15年生涯中，却足足用了7年的时间观察、绘画他最深恶痛绝的上班族。为什么对上班族这么放不下？朱德庸答得幽默“为了追寻文明的意义！”</p>
<p class="scrap">“男人、女人之外，上班族是人类的第三大族群！”朱德庸如是说。于是在以“涩女郎”、“双响炮”轰炸两性、婚姻问题后，朱德庸的画笔瞄准“上班族员工老板大斗法”，出版四格漫画集“关于上班这件事”。</p>
<p class="scrap">新书发表会上，朱德庸用他特有的“四格漫画角度”，回想他当年做为“上班族”的惨淡岁月。他说，29岁那年上班途中，他突然想起自己“足足花了20多年时间去做别人认为自己必须做的事”，顿时“在巷口，一阵冷风吹过来”，他第二天就辞了职。</p>
<p class="scrap">连家里养的一窝小猫，朱德庸都可以从中看到“老板与员工”的权力关系。</p>
<p class="scrap">朱德庸形容其中一只生了好几只小猫的母猫，就像“高级主管”一样帮他打理这家“猫公司”。这只猫平时“管理”小猫时威风凛凛，一旦闯了祸，在朱德庸面前马上面露“无辜”。朱德庸形容这只猫在朱家的地位“游离于老板与员工之间”。</p>
<p class="scrap">观察人、猫的多年，朱德庸得到上班族的金科玉律是“混水摸鱼”。“满足于当下”是包括人在内的动物本能，“一天工作8小时”则是人类追求文明所付出的代价；因此流浪汉、乞丐最符合”人性”。但现代人类已经无法倒退回蛮荒时代，所以朱德庸只能疾呼”打混有益身体健康”，在漫画中传授各种“摸鱼”却又不被 “抓包”的上班绝技。</p>
<p class="scrap">《关于上班这件事》里，员工个个“有头有脸”，老板的脸却总是蒙上一顶帽子。朱德庸解释，对于老板，每个人都有自己的想法，所以他让老板有张“看不到的脸”，让读者自行“对号入座”。</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>敲石头与摸鱼打混</li>
</ul>
<ul>
<li>自序</li>
</ul>
<ul>
<li>朱德庸档案</li>
</ul>
<ul>
<li>第1章：关于上班这件事</li>
</ul>
<ol>
<li class="liscrap">办公室耍懒定律及其他</li>
</ol>
<ul>
<li>第2章：GOOD MORNING，脑死族</li>
</ul>
<ol>
<li class="liscrap">脑死族EASY上班及其他</li>
</ol>
<ul>
<li>第3章：SOMEBODY，NOBODY，DEADBODY</li>
</ul>
<ol>
<li class="liscrap">人生不麻烦哲学及其他</li>
</ol>
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		<title>上大学这件事</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Oct 2005 19:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[原以为上大学是很扯淡的事，没想到还很荒唐，抑或是很荒唐，没想到还很扯淡。 在测试Blog的时候，曾经放有一篇题目《退学吧,这样你还有得救》的文章测试，后来，Robin告诉我，这篇文章是假的，不管真假，文中用全球前十名的富人榜的大人物举例，这点相当成功，因为人们都知道钱是很实在的东西，最能体现自身的优越性。举例的这些人都是上大学后退学的，但是，这只是前十名而已，他们在这个世界上只有一个，全球有六、七十亿人，能在富人榜上排在前一亿名就已算不错。就像一所拥有六、七千人的学校，学习成绩排在前一百名一样。这一亿人里上大学，并上完大学的人数，占大多数。所以，不得不上大学，并且还要上完，拿到那张大学毕业证。 上大学就像不得不吃屎（或称大便）一样，当面对着一陀屎，但是不得不把它吃了，是怎么样的状态。 并不是说大学没用，每样东西的存在必定有着它存在的作用，就像屎，基本每个人每天都会排便，排出的大便包括毒素，利于健康，并且能通过排出的大便，了解自身的健康状态。大学尚是如此，能让人了解到或多或少社会的状况，或许也会让人留下一丝的回忆——回忆也是一种财富。 我们每天都在吃屎与拉屎之间循环，直到死为止。为什么上大学？自问，答案会让你觉得上大学这件事很扯淡、荒唐…… 话外音：朱德庸或许该出本《关于上大学这件事》。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">原以为上大学是很扯淡的事，没想到还很荒唐，抑或是很荒唐，没想到还很扯淡。</p>
<p class="scrap">在测试Blog的时候，曾经放有一篇题目《退学吧,这样你还有得救》的文章测试，后来，Robin告诉我，这篇文章是假的，不管真假，文中用全球前十名的富人榜的大人物举例，这点相当成功，因为人们都知道钱是很实在的东西，最能体现自身的优越性。举例的这些人都是上大学后退学的，但是，这只是前十名而已，他们在这个世界上只有一个，全球有六、七十亿人，能在富人榜上排在前一亿名就已算不错。就像一所拥有六、七千人的学校，学习成绩排在前一百名一样。这一亿人里上大学，并上完大学的人数，占大多数。所以，不得不上大学，并且还要上完，拿到那张大学毕业证。</p>
<p class="scrap">上大学就像不得不吃屎（或称大便）一样，当面对着一陀屎，但是不得不把它吃了，是怎么样的状态。 并不是说大学没用，每样东西的存在必定有着它存在的作用，就像屎，基本每个人每天都会排便，排出的大便包括毒素，利于健康，并且能通过排出的大便，了解自身的健康状态。大学尚是如此，能让人了解到或多或少社会的状况，或许也会让人留下一丝的回忆——回忆也是一种财富。</p>
<p class="scrap">我们每天都在吃屎与拉屎之间循环，直到死为止。为什么上大学？自问，答案会让你觉得上大学这件事很扯淡、荒唐……</p>
<p class="scrap">话外音：朱德庸或许该出本《关于上大学这件事》。</p>
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		<title>坐的、用的、看的</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Oct 2005 19:55:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[坐的、用的、看的——指的是椅子、鼠标与键盘还有显示器。坐的自然是椅子，用的是指鼠标与键盘，看的当然是指显示器。 坐的舒服，用的顺手，看的养眼。要有好的椅子让你坐的舒服，要有好的鼠标与键盘让你用的顺手，要有好的显示器让你看的养眼。 以前总是考虑电脑的性能，CPU的频率、内存的大小、硬盘的缓存……而从没考虑坐的、用的、看的。电脑的性能够用足矣，没必要单纯的追求，相反，坐的、用的、看的应该注重，这些与自身息息相关。坐的、用的、看的是与自身最直接的接触，使用电脑，需坐在椅子上，一手握着鼠标，另一手放在键盘上，眼看着显示器。 现在电脑的普及不断的扩张，拥有电脑的人越来越多，从事关于电脑工作的人也同样增多，与电脑打交道的时间比跟人聊天的时间还多。有时，不得不长时间的面对电脑，椅子对脊骨的影响、鼠标与键盘对手的疲劳、显示器对眼睛的影响。椅子能够影响脊骨的姿势、压力和血液循环。工欲善其事，必先利其器。坐的、用的、看的影响到心理，长时间的坐着、用着、看着都会使用人疲劳，即使是世上最好的坐的、用的、看的也会如此，只不过是疲劳度的差别。但是，试想一下，坐的极度不舒服，用的极度不顺手（我想很多人都尝试过鼠标与键盘不灵光），看的眼刺痛的情况下，能使人很好的工作与很好的娱乐吗？ 认真选好坐的、用的、看的。至少对现在而言。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">坐的、用的、看的——指的是椅子、鼠标与键盘还有显示器。坐的自然是椅子，用的是指鼠标与键盘，看的当然是指显示器。</p>
<p class="scrap">坐的舒服，用的顺手，看的养眼。要有好的椅子让你坐的舒服，要有好的鼠标与键盘让你用的顺手，要有好的显示器让你看的养眼。</p>
<p class="scrap">以前总是考虑电脑的性能，CPU的频率、内存的大小、硬盘的缓存……而从没考虑坐的、用的、看的。电脑的性能够用足矣，没必要单纯的追求，相反，坐的、用的、看的应该注重，这些与自身息息相关。坐的、用的、看的是与自身最直接的接触，使用电脑，需坐在椅子上，一手握着鼠标，另一手放在键盘上，眼看着显示器。</p>
<p class="scrap">现在电脑的普及不断的扩张，拥有电脑的人越来越多，从事关于电脑工作的人也同样增多，与电脑打交道的时间比跟人聊天的时间还多。有时，不得不长时间的面对电脑，椅子对脊骨的影响、鼠标与键盘对手的疲劳、显示器对眼睛的影响。椅子能够影响脊骨的姿势、压力和血液循环。工欲善其事，必先利其器。坐的、用的、看的影响到心理，长时间的坐着、用着、看着都会使用人疲劳，即使是世上最好的坐的、用的、看的也会如此，只不过是疲劳度的差别。但是，试想一下，坐的极度不舒服，用的极度不顺手（我想很多人都尝试过鼠标与键盘不灵光），看的眼刺痛的情况下，能使人很好的工作与很好的娱乐吗？</p>
<p class="scrap">认真选好坐的、用的、看的。至少对现在而言。</p>
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		<title>雷锋的“锋”</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2005 21:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[雷锋的“锋”，当告诉别人关于一个人名－XX锋，当他问是哪个“feng”，脱口而出——雷锋的“锋”，是不加思索的。相反，为何不说锋利的“锋”，根据“锋”字部首，说锋利的“锋”会比较贴近，”锋“的部首是金字旁，属金属。锋利的东西基本与金属有关，生活中常常会接触或看到，感觉会更贴近。根据这样的逻辑，这样是没错。 不过，不妨看看雷锋的”锋“，雷锋是一个人的名字，而这个人的名字，中国的人民都知道雷锋，不仅仅代表两个汉字或一个人名，而是一种精神——雷锋精神。而这精神早在我还是小学生的时候便有了影响，都能知道雷锋，至少对于我这代的人是这样，不知现在的小学生会不会知道雷锋精神。竟然是一种精神，并有一定的传奇色彩，人们对于赋有传奇的事物或人，会有着更根深蒂固的印象。我们从小时候就开始被不断地重复，再不断的重复中，再也不存在异议，当异议不存在，就会传染，不亚于细菌强大的传染力。 锋利会让人们想到血，会对生命构成威胁，凶器基本离不开金属，无论是刀还是匕首，都会感到威胁，潜意识的存在，而这潜意识的存在与一代一代有着关联，从小的时候，父母就会严重告诫不能碰这些东西，非常危险，事实也是如此。正如上面所说不断地重复直到没有异议，等有了孩子，同样我们也会如父母告诫我一样告诫自己的孩子，这就是传染。在潜意识中会自然回避锋利这个词，在某种程度上代表了威胁，因此说到锋利的”锋“，反应会迟钝，而这迟钝的时间就是给“威胁”缓冲。 雷锋在意义上象征的正面，人都希望美好，对于美好的事物有着不可磨灭的向往，以至于读取的速度要比锋利的“锋”要更直接。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">雷锋的“锋”，当告诉别人关于一个人名－XX锋，当他问是哪个“feng”，脱口而出——雷锋的“锋”，是不加思索的。相反，为何不说锋利的“锋”，根据“锋”字部首，说锋利的“锋”会比较贴近，”锋“的部首是金字旁，属金属。锋利的东西基本与金属有关，生活中常常会接触或看到，感觉会更贴近。根据这样的逻辑，这样是没错。</p>
<p class="scrap">不过，不妨看看雷锋的”锋“，雷锋是一个人的名字，而这个人的名字，中国的人民都知道雷锋，不仅仅代表两个汉字或一个人名，而是一种精神——雷锋精神。而这精神早在我还是小学生的时候便有了影响，都能知道雷锋，至少对于我这代的人是这样，不知现在的小学生会不会知道雷锋精神。竟然是一种精神，并有一定的传奇色彩，人们对于赋有传奇的事物或人，会有着更根深蒂固的印象。我们从小时候就开始被不断地重复，再不断的重复中，再也不存在异议，当异议不存在，就会传染，不亚于细菌强大的传染力。</p>
<p class="scrap">锋利会让人们想到血，会对生命构成威胁，凶器基本离不开金属，无论是刀还是匕首，都会感到威胁，潜意识的存在，而这潜意识的存在与一代一代有着关联，从小的时候，父母就会严重告诫不能碰这些东西，非常危险，事实也是如此。正如上面所说不断地重复直到没有异议，等有了孩子，同样我们也会如父母告诫我一样告诫自己的孩子，这就是传染。在潜意识中会自然回避锋利这个词，在某种程度上代表了威胁，因此说到锋利的”锋“，反应会迟钝，而这迟钝的时间就是给“威胁”缓冲。</p>
<p class="scrap">雷锋在意义上象征的正面，人都希望美好，对于美好的事物有着不可磨灭的向往，以至于读取的速度要比锋利的“锋”要更直接。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>二零零五年八月份读物</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2005 04:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[读物]]></category>

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		<description><![CDATA[你今天心情不好吗？　· · · · · · 作者：（美）布拉德里 • 特雷弗 • 格里夫 译者：秋叶 ISBN：7-80073-479-X 页数：94 定价：20.00元 装帧：精装 出版社：中信出版社 出版年：2002-06 作者简介 · · · · · · 布拉德里 • 特雷弗 • 格里夫 出生于澳大利亚。曾做过画家、漫画家、家具和玩具设计师、卡通片导演、编剧，并担任过伞兵部队的指挥官。现居悉尼。 布拉德里·特雷弗·格里夫非常热爱动物，很荣幸能够赞助Taronga Foundation。不管是参与认养动物或是捐款的活动，通过如此重要的研究和繁殖计划，你会发现自己也可以让它们的生活变得不同。欢迎造访 Taronga Foundation 的网站 www.tarongafoundation.com。 内容简介 · · · · · · 如同冰消雪融， 如同雨后初霁， 哦，一切都过去了。 这其实是一本可爱的动物写真集，忧郁的狗熊，寂寞的海狮，等待约会的猴子，憨态可鞫的小胖猪，还有在恋爱中偏偏起舞的对对天鹅，还有偷吃巧克力蛋糕的鼹鼠，还有&#8230;.100多幅百态千姿的动物照片献给你。 这些可爱的动物们，他们的身影好象离我们人类很远，但他们的喜怒哀乐又仿佛离我们好近好近，闲暇时翻一翻这些动物朋友瞬间留下的可爱身影，感觉这个世界，原来不只人类才会发现美好！ 奥卡姆剃刀：影响全球精英命运的思维法则　· · · · · · [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="二零零五年八月份读物" src="/wp-uploads/2005/08/200508/August.jpg" alt="二零零五年八月份读物" /></p>
<div class="book_title">
<h2><a title="你今天心情不好吗？" href="http://www.douban.com/subject/1079680/" rel="external">你今天心情不好吗？</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="你今天心情不好吗？" href="/wp-uploads/2005/08/200508/-The-Blue-Day-Book-.jpg" rel="external"><img class="alignleft" title="你今天心情不好吗？" src="/wp-uploads/2005/08/200508/The-Blue-Day-Book.jpg" alt="你今天心情不好吗？" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2">（美）<a title="布拉德里 • 特雷弗 • 格里夫" href="http://douban.com/subject_search?search_text=布拉德里 • 特雷弗 • 格里夫" rel="external">布拉德里 • 特雷弗 • 格里夫</a></span><br />
<span class="m">译者：</span><span class="pl2">秋叶</span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-80073-479-X</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">94</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">20.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">精装</span><br />
<span class="pl" style="padding-left: 137px;">出版社：</span><span class="pl2">中信出版社</span><br />
<span class="pl" style="padding-left: 137px;">出版年：</span><span class="pl2">2002-06</span></div>
<p><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">布拉德里 • 特雷弗 • 格里夫</p>
<p class="scrap">出生于澳大利亚。曾做过画家、漫画家、家具和玩具设计师、卡通片导演、编剧，并担任过伞兵部队的指挥官。现居悉尼。</p>
<p class="scrap">布拉德里·特雷弗·格里夫非常热爱动物，很荣幸能够赞助Taronga Foundation。不管是参与认养动物或是捐款的活动，通过如此重要的研究和繁殖计划，你会发现自己也可以让它们的生活变得不同。欢迎造访 Taronga Foundation 的网站 www.tarongafoundation.com。</p>
<p><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<div class="scrap">如同冰消雪融，</div>
<div class="scrap">如同雨后初霁，</div>
<div class="scrap">哦，一切都过去了。</div>
<p class="scrap">这其实是一本可爱的动物写真集，忧郁的狗熊，寂寞的海狮，等待约会的猴子，憨态可鞫的小胖猪，还有在恋爱中偏偏起舞的对对天鹅，还有偷吃巧克力蛋糕的鼹鼠，还有&#8230;.100多幅百态千姿的动物照片献给你。</p>
<p class="scrap">这些可爱的动物们，他们的身影好象离我们人类很远，但他们的喜怒哀乐又仿佛离我们好近好近，闲暇时翻一翻这些动物朋友瞬间留下的可爱身影，感觉这个世界，原来不只人类才会发现美好！</p>
<div class="book_title">
<h2><a title="奥卡姆剃刀：影响全球精英命运的思维法则" href="http://www.douban.com/subject/1197169/" rel="external">奥卡姆剃刀：影响全球精英命运的思维法则</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="奥卡姆剃刀：影响全球精英命运的思维法则" href="/wp-uploads/2005/08/200508/-Ockham-is-Razor-.jpg" rel="external"><img class="alignleft" title="奥卡姆剃刀：影响全球精英命运的思维法则" src="/wp-uploads/2005/08/200508/Ockham-is-Razor.jpg" alt="奥卡姆剃刀：影响全球精英命运的思维法则" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2"><a title="罗耶" href="http://douban.com/subject_search?search_text=罗耶" rel="external">罗耶</a> 编</span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-80110-632-6</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">195</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">19.80元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">精装</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">中国民航出版社</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2005-01-01</span></div>
<p><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">能以较少的假定去解释的事，用较多的假定去解释是徒劳的。600多年前英国奥卡姆郡的威廉博士提出的这一思想被人们称之为“奥卡姆剃刀”。</p>
<p class="scrap">“奥卡姆剃刀”以结果为导向，始终追寻高效简洁的方法。在过去，它影响过哥白尼、牛顿、爱因斯坦等伟大科学家，帮助他们成就了辉煌的科学事业。现在，它又被比尔·盖茨、巴菲特等经济界精英所使用。这是一个改变全球精英命运的思维法则，也是左右企业与个人发展的永恒法则。</p>
<p class="scrap">爱因斯坦说：“如果你不能改变旧有的思维方式，你也就不能改变自己当前的生活状况。”当你用奥卡姆剃刀改变你的思维时，你的生活将会发生改变。</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>一、越磨越快的奥卡姆剃刀</li>
</ul>
<ol>
<li>奥卡姆剃刀的由来</li>
<li>剃去繁杂的神奇“剃刀”</li>
<li>如何把欧洲人送到澳洲去</li>
<li>最好的方法往往是最简单的方法</li>
<li>把烦琐累赘一刀砍掉</li>
<li>习惯性的偏好——复杂</li>
<li>谁选择了奥卡姆剃刀</li>
</ol>
<ul>
<li>二、企业组织中的奥卡姆剃刀</li>
</ul>
<ol>
<li>KISS（KEEP IT SIMPLE STUPID）原理</li>
<li>将“最短的木板”外包</li>
<li>微软的N-1机制</li>
<li>发现不拉马的士兵</li>
<li>给你的组织减肥</li>
<li>只有一页备忘录</li>
<li>奥卡姆剃刀与企业战略重组</li>
<li>能省的都省了</li>
<li>这不是问题的关键</li>
</ol>
<ul>
<li>三、剃出一条简单成功路</li>
</ul>
<ol>
<li>修剪你的愿望</li>
<li>如何最快找准你的定位</li>
<li>打造自己的核心竞争力</li>
<li>提升自我的捷径——加长短板</li>
<li>甭想把整个海洋煮沸</li>
<li>要事第一</li>
<li>重要的少数和琐碎的多数</li>
<li>一次只做一件事</li>
<li>高效能的秘诀</li>
</ol>
<ul>
<li>四、人际关系中的奥卡姆剃刀</li>
</ul>
<ol>
<li>斩断谋略“情结”</li>
<li>先小人后君子和先君子后小人</li>
<li>剃出简单人际关系的灵魂</li>
<li>坦率有时也是一种利器</li>
<li>不必让每个人都满意</li>
<li>学会选择，懂得放弃</li>
<li>寻觅关键少数的盟友</li>
<li>成就良好人际关系的4句话</li>
</ol>
<ul>
<li>五、“简单生活”——奥卡姆剃刀在生活中</li>
</ul>
<ol>
<li>你感觉累了吗</li>
<li>“第四个面包”的诱惑</li>
<li>风靡西方的“简单生活” 理念</li>
<li>自愿简单</li>
<li>剃除不必要的生活内容</li>
<li>小心成为“收集鼠”</li>
<li>自愿简单≠无为</li>
<li>自愿简单并不容易</li>
</ol>
<ul>
<li>六、简单并不容易</li>
</ul>
<ol>
<li>不易建立的思维模式</li>
<li>简单背后的复杂</li>
<li>表述是简单的，执行是复杂的</li>
<li>谁能做到始终如一</li>
<li>哪些该删除</li>
<li>简单来自毫不留情</li>
<li>简单的加减乘除之道</li>
</ol>
<ul>
<li>七、致命的奥卡姆剃刀</li>
</ul>
<ol>
<li>都是“简单”惹的祸</li>
<li>单一栽培的危害</li>
<li>小心企业经营模式陷阱</li>
<li>剃刀锋利的另一面</li>
</ol>
<div class="book_title">
<h2><a title="奥卡姆：简单铸就效率" href="http://www.douban.com/subject/1290544/" rel="external">奥卡姆：简单铸就效率</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="奥卡姆：简单铸就效率" href="/wp-uploads/2005/08/200508/-Simple-Power-.jpg" rel="external"><img class="alignleft" title="奥卡姆：简单铸就效率" src="/wp-uploads/2005/08/200508/Simple-Power.jpg" alt="奥卡姆：简单铸就效率" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2"><a title="赵大恒" href="http://douban.com/subject_search?search_text=赵大恒" rel="external">赵大恒</a></span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-5017-6893-5</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">186</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">22.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装（无盘）</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">中国经济出版社</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2002-06</span></div>
<p class="m"><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">由于奥卡姆剃刀原理提倡如果有两个类似的解决方案，那么选择最简单的。这一思想与现代社会联系甚密，人们的各个领域都能用到这把剃刀。</p>
<p class="scrap">在科学探索中，它影响过哥白尼、牛顿、爱因斯坦等伟大科学家，以结果为导向，始终追寻高效简洁的思维方式帮助他们成就了辉煌的科学事业。</p>
<p class="scrap">在人际关系中，它能帮你把“数量”转化为“质量”，教你与人相处的最简单、最根本、最有效的原则，免得落入“相识满天下，知已能几人”的局面。</p>
<p class="scrap">在企业组织中，它能变成一把神气的手术刀，给你的企业做切除手术，将那些不必要的机构、作风统统切除。</p>
<p class="scrap">在人生道路上，它又能净化纯粹你的思想，精确你的定位，精炼你的人生，为你修剪枝叶，去处负担，剃出一条简单成功路。</p>
<p class="scrap">本书在简单化和实用性方面下的工夫可以说到了无以复加的程度，每个问题自成一节，可以让你在一分钟的时间内完成真正的“简单阅读”，书中大量的实例，加上通俗的语言，将深奥的哲学原理阐述得明明白白。既然一分钟就可以读上一节，不妨多花几个一分钟，相信你就会离奥卡姆剃刀的真谛更少一分距离。</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>第一章　管理其实并不难</li>
</ul>
<ul>
<li class="liscrap">第一节　简化管理是企业的方向</li>
<li class="liscrap">第二节　一切简单管理从节省时间开始</li>
<li class="liscrap">第三节　简单就是力量</li>
<li class="liscrap">第四节　简单管理是一种智慧</li>
<li class="liscrap">第五节　公司需要简单的标准</li>
</ul>
<ul>
<li>第二章　企业经营宜简不宜繁</li>
<li class="liscrap">第一节　多元化使企业变得复杂</li>
<li class="liscrap">第二节　化繁为简能使企业做大</li>
<li class="liscrap">搜索引擎排名</li>
<li class="liscrap">第三节　舍得放弃一部分市场</li>
</ul>
<ul>
<li>第三章　让工作变得简单</li>
<li class="liscrap">第一节　合理减少工量</li>
<li class="liscrap">第二节　与上司保持简单的上下级关系</li>
<li class="liscrap">第三节　与异性同事简单相处</li>
</ul>
<ul>
<li>第四章　简单教你先做要事</li>
<li class="liscrap">第一节　确定事情的主次</li>
<li class="liscrap">第二节　做重要不做紧急的</li>
<li class="liscrap">第三节　寻找正确的做事顺序</li>
<li class="liscrap">第四节　做个计划表</li>
</ul>
<ul>
<li>第五章　别让思维太复杂</li>
<li class="liscrap">第一节　突破思维定势</li>
<li class="liscrap">第二节　想别人想不到的</li>
<li class="liscrap">第三节　用逆向思维简化问题</li>
<li class="liscrap">第四节　有远见的简单思维</li>
</ul>
<ul>
<li>第六章　修剪出简单心理</li>
<li class="liscrap">第一节　别给自己设多个目标</li>
<li class="liscrap">第二节　不要妄想事事精通</li>
<li class="liscrap">第三节　抛弃压力、保留愉快</li>
<li class="liscrap">第四节　做简单情绪的主人</li>
</ul>
<ul>
<li>第七章　做一个简单学习的人</li>
<li class="liscrap">……</li>
</ul>
<ul>
<li>第八章　沟通应简单明了</li>
<li>第九章　简单在于一颗心</li>
</ul>
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		<title>不朽的《围棋传说》</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Aug 2005 04:22:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[从杂物堆里的行李箱翻出以前所购买的正版游戏，数目不算多，十几款，它们都不朽了。有这么一句话——如果它不朽，那上面一定布满灰尘。本人与落地影喜欢称布满灰尘为不朽。 从中“巡视”了一遍，抽出《围棋传说》这款游戏，顾名思义，这是一款关于围棋的游戏，是以前买给父亲的，父亲喜欢下围棋，我当然其中多多少少受点影响，以至于我围棋下的比象棋好，虽然我的围棋水平不怎么样。 近几年，父亲不再拿着关于围棋的书籍捣鼓围棋，只是吃完午饭偶尔坐在电视机前看看有关围棋的节目，而我却在一旁，边吃饭边不知所云的看着。理发回来，父亲向我询问以前所购买的关于围棋的电脑游戏光盘的事， 真让我诧异，便有了上面——从杂物堆里的行李箱翻出以前所购买的正版游戏。 几年了，这款游戏从没动过，打开盒子，依然可以闻到刚“出炉”的味道。为此试了一下，不错，还能正常运行。安装好后，小玩了一会，评价——画面粗糙、操作恶劣、设计差劲，这不是游戏评价文章，这款游戏就不再给予过多评价。 《围棋传说》——新世纪角色扮演式围棋游戏，题库制作俞斌，价格十九元，二零零一年的产物，由广西金海湾电子音像出版社出品。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">从杂物堆里的行李箱翻出以前所购买的正版游戏，数目不算多，十几款，它们都不朽了。有这么一句话——如果它不朽，那上面一定布满灰尘。本人与落地影喜欢称布满灰尘为不朽。</p>
<p class="scrap">从中“巡视”了一遍，抽出《围棋传说》这款游戏，顾名思义，这是一款关于围棋的游戏，是以前买给父亲的，父亲喜欢下围棋，我当然其中多多少少受点影响，以至于我围棋下的比象棋好，虽然我的围棋水平不怎么样。</p>
<p class="scrap">近几年，父亲不再拿着关于围棋的书籍捣鼓围棋，只是吃完午饭偶尔坐在电视机前看看有关围棋的节目，而我却在一旁，边吃饭边不知所云的看着。理发回来，父亲向我询问以前所购买的关于围棋的电脑游戏光盘的事， 真让我诧异，便有了上面——从杂物堆里的行李箱翻出以前所购买的正版游戏。</p>
<p class="scrap">几年了，这款游戏从没动过，打开盒子，依然可以闻到刚“出炉”的味道。为此试了一下，不错，还能正常运行。安装好后，小玩了一会，评价——画面粗糙、操作恶劣、设计差劲，这不是游戏评价文章，这款游戏就不再给予过多评价。</p>
<p class="scrap">《围棋传说》——新世纪角色扮演式围棋游戏，题库制作俞斌，价格十九元，二零零一年的产物，由广西金海湾电子音像出版社出品。</p>
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		<item>
		<title>Blogger怪癖火炬接力游戏</title>
		<link>http://www.yessan.org/blogger%e6%80%aa%e7%99%96%e7%81%ab%e7%82%ac%e6%8e%a5%e5%8a%9b%e6%b8%b8%e6%88%8f.html</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2005 01:34:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[从Robin手中接到一个Blogger怪癖火炬接力游戏，关于这个游戏，在一些Blog上也看到过，不过也是旁观者，当时也想，如果到我这个那不就玩完了，根据规则需要把这个游戏再传到五个人，我认识的Blogger才五个，其中一个必定除去，那个一定是传播者，愁……没想到当时所想，现在竟然成事实，再愁……也好，到我这停止传播也不错，所以，也就没有下家。 游戏规则： 说出自己的5个怪癖,然后把游戏的宗旨散播给5个Blogger,让这个“怪癖火炬”接力下去.说明自己的上家(也就是把接力火炬传过来的那个混蛋),最后要写明自己的5个下家（也就是要被自己传过去火炬的5个倒霉蛋）并去他们的倒霉蛋蛋窝贴出自己这篇日志的地址和简述游戏规则，并“邀请”他下套中招。 五个怪癖： 一、穿着衣服与长裤睡觉，天气很热最少也要穿着长裤睡觉； 二、床上有两个枕头以上（越多越好）会觉得舒适； 三、喜欢闻书的味道； 四、喜欢把书盖在脸上睡觉； 五、任何时间打招呼词都为——早； 通过这个Blogger怪癖火炬接力游戏，能看到Blog与Blog之间链接，也就是人际关系。至于这个游戏，据Robin说是为了伟大的Blog事业。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">从Robin手中接到一个<a title="Blogger怪癖火炬接力游戏" href="http://www.dreamfly.com.cn/blog/index.php?job=art&amp;articleid=a_20050824_234516" rel="external">Blogger怪癖火炬接力游戏</a>，关于这个游戏，在一些Blog上也看到过，不过也是旁观者，当时也想，如果到我这个那不就玩完了，根据规则需要把这个游戏再传到五个人，我认识的Blogger才五个，其中一个必定除去，那个一定是传播者，愁……没想到当时所想，现在竟然成事实，再愁……也好，到我这停止传播也不错，所以，也就没有下家。</p>
<div class="Quoted">游戏规则：</div>
<div class="Quotedcontent">说出自己的5个怪癖,然后把游戏的宗旨散播给5个Blogger,让这个“怪癖火炬”接力下去.说明自己的上家(也就是把接力火炬传过来的那个混蛋),最后要写明自己的5个下家（也就是要被自己传过去火炬的5个倒霉蛋）并去他们的倒霉蛋蛋窝贴出自己这篇日志的地址和简述游戏规则，并“邀请”他下套中招。</div>
<p class="scrap">五个怪癖：</p>
<p class="scrap">一、穿着衣服与长裤睡觉，天气很热最少也要穿着长裤睡觉；</p>
<p class="scrap">二、床上有两个枕头以上（越多越好）会觉得舒适；</p>
<p class="scrap">三、喜欢闻书的味道；</p>
<p class="scrap">四、喜欢把书盖在脸上睡觉；</p>
<p class="scrap">五、任何时间打招呼词都为——早；</p>
<p class="scrap">通过这个Blogger怪癖火炬接力游戏，能看到Blog与Blog之间链接，也就是人际关系。至于这个游戏，据Robin说是为了伟大的Blog事业。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>广告的潜意识影响？</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e5%b9%bf%e5%91%8a%e7%9a%84%e6%bd%9c%e6%84%8f%e8%af%86%e5%bd%b1%e5%93%8d%ef%bc%9f.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e5%b9%bf%e5%91%8a%e7%9a%84%e6%bd%9c%e6%84%8f%e8%af%86%e5%bd%b1%e5%93%8d%ef%bc%9f.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Aug 2005 04:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[一、与落地影一同上街，解决午餐，顺道到超市购买一些吃的东西做准备，过几日在长时间的火车上食用。 二、在我买矿泉水时，对牌子做了一个其他的选择；平时，都选景田矿泉水，这次却买了两瓶矿泉水，各一牌子。 三、回到家，拧开矿泉水才注意到买的另外一瓶矿泉水的牌子是怡宝，这让我想起了最近在电视上总会看到关于怡宝的广告。 四、为何我会选择怡宝？仅仅是因为在景田的右边吗？为何我不选择左边的？为何我会想到买其他牌子的矿泉水？落地影在我拿起怡宝的时候，奇怪地问我：“为何买其他的牌子的矿泉水，不都是景田的吗？” 五、我已经几年都是选择景田矿泉水，为何今日我会改变？是因为广告的影响吗？实际上，我在拿起怡宝的时候，并不知道拿起的是怡宝，回到家里才发现的。那为何我不选择景田右边的其他牌子的矿泉水？ 六、思考分析了一下——形状，怡宝矿泉水瓶的形状与景田的矿泉水瓶的形状，有明显的区别，到超市的时候可以自己对照一下。形状的不同，引起了我的注意，在我拿起景田的时候，会不注意地看到在左边，根据人们看东西的习惯——从左到右。而景田右边其他牌子的矿泉水瓶的形状与景田大同小异，并且由于我的有着购买固定景田的习惯，并不会过多的注意位于景田右边其他牌子的矿泉水。 七、在想想，或许是在电视里总是能看到怡宝广告的影响，让我潜意识对形状有了大致印象，以至于当我在看到怡宝的时候，会有一种在哪里看到过的感觉，即使当时并不知道是怡宝这个牌子。 话外音：改变了一下撰写日志的形式。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">一、与落地影一同上街，解决午餐，顺道到超市购买一些吃的东西做准备，过几日在长时间的火车上食用。</p>
<p class="scrap">二、在我买矿泉水时，对牌子做了一个其他的选择；平时，都选景田矿泉水，这次却买了两瓶矿泉水，各一牌子。</p>
<p class="scrap">三、回到家，拧开矿泉水才注意到买的另外一瓶矿泉水的牌子是怡宝，这让我想起了最近在电视上总会看到关于怡宝的广告。</p>
<p class="scrap">四、为何我会选择怡宝？仅仅是因为在景田的右边吗？为何我不选择左边的？为何我会想到买其他牌子的矿泉水？落地影在我拿起怡宝的时候，奇怪地问我：“为何买其他的牌子的矿泉水，不都是景田的吗？”</p>
<p class="scrap">五、我已经几年都是选择景田矿泉水，为何今日我会改变？是因为广告的影响吗？实际上，我在拿起怡宝的时候，并不知道拿起的是怡宝，回到家里才发现的。那为何我不选择景田右边的其他牌子的矿泉水？</p>
<p class="scrap">六、思考分析了一下——形状，怡宝矿泉水瓶的形状与景田的矿泉水瓶的形状，有明显的区别，到超市的时候可以自己对照一下。形状的不同，引起了我的注意，在我拿起景田的时候，会不注意地看到在左边，根据人们看东西的习惯——从左到右。而景田右边其他牌子的矿泉水瓶的形状与景田大同小异，并且由于我的有着购买固定景田的习惯，并不会过多的注意位于景田右边其他牌子的矿泉水。</p>
<p class="scrap">七、在想想，或许是在电视里总是能看到怡宝广告的影响，让我潜意识对形状有了大致印象，以至于当我在看到怡宝的时候，会有一种在哪里看到过的感觉，即使当时并不知道是怡宝这个牌子。</p>
<p class="scrap">话外音：改变了一下撰写日志的形式。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>说两说状态栏</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e8%af%b4%e4%b8%a4%e8%af%b4%e7%8a%b6%e6%80%81%e6%a0%8f.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e8%af%b4%e4%b8%a4%e8%af%b4%e7%8a%b6%e6%80%81%e6%a0%8f.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Aug 2005 01:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=42</guid>
		<description><![CDATA[状态栏，指的是浏览器窗口的底部的状态栏，这是一个不太受众人注意的家伙。 《JavaScript权威指南（第四版）》二百三十六页： 在每个浏览器窗口的底部都有一个状态栏，这是浏览器向用户显示消息的地方，例如，当用户将鼠标移动道一个超级链接上时，浏览器将显示这个链接所指的URL。当用户将鼠标移动到浏览器的一个控制按钮上时，浏览器将显示一条简单的上下文帮助消息来解释这个按钮的作用。 现在的浏览器的状态栏，被许多牛人们所利用了，例如：Firefox浏览器的状态栏还显示了网站是否存在RSS，通过一些牛人们制作的Firefox扩展，可以在状态栏显示天气预报、PageRank值、Alexa排名……等等；Maxthon（傲游）浏览器也是如此，利用状态栏显示本机IP、网络速度、空闲资源、进度条……等等。 状态栏，就是显示状态的地方让使用者了解当前的状态。当你在用浏览器打开一个网站，状态栏就会出现反馈——“正在查找站点”、“找到站点”、“正在连接站点”、“正在打开站点”、“正在打开网页”、“正在下载图片”、“完毕”……等等。在唐纳德·A·诺曼的《设计心理学》第四章——知道要做什么——可视性与反馈（第一百页），谈到反馈原则、反馈——用户的每一项操作必须得到立即的、明显的反馈。当打开一个站点，由于某些原因浏览器窗口没有任何的显示（即无反馈），状态栏没有任何显示，这就知道出了一些问题需要刷新一下或者做些什么，最起码知道出现状况。这点很重要，要让用户知道当前的状态，是否还在运行，还是停止了，让用户知道下一步做些什么。不只是浏览器，在大多数的软件都会有状态栏，这就让用户了解当然的运作状态与解释。CD、MP3上都会有状态栏，通过状态栏知道现在是否在运行，是否在播放还是暂停、电池电量是否充足、现在播放的歌曲是什么……这些就是反馈，这是设计中必须考虑到的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">状态栏，指的是浏览器窗口的底部的状态栏，这是一个不太受众人注意的家伙。</p>
<div class="Quoted"><a title="《JavaScript权威指南（第四版）》" href="http://douban.com/subject/1232061/" rel="external">《JavaScript权威指南（第四版）》</a>二百三十六页：</div>
<div class="Quotedcontent">在每个浏览器窗口的底部都有一个状态栏，这是浏览器向用户显示消息的地方，例如，当用户将鼠标移动道一个超级链接上时，浏览器将显示这个链接所指的URL。当用户将鼠标移动到浏览器的一个控制按钮上时，浏览器将显示一条简单的上下文帮助消息来解释这个按钮的作用。</div>
<p class="scrap">现在的浏览器的状态栏，被许多牛人们所利用了，例如：Firefox浏览器的状态栏还显示了网站是否存在RSS，通过一些牛人们制作的Firefox扩展，可以在状态栏显示天气预报、PageRank值、Alexa排名……等等；Maxthon（傲游）浏览器也是如此，利用状态栏显示本机IP、网络速度、空闲资源、进度条……等等。</p>
<p class="scrap">状态栏，就是显示状态的地方让使用者了解当前的状态。当你在用浏览器打开一个网站，状态栏就会出现反馈——“正在查找站点”、“找到站点”、“正在连接站点”、“正在打开站点”、“正在打开网页”、“正在下载图片”、“完毕”……等等。在<a title="唐纳德·A·诺曼" href="http://douban.com/subject_search?search_text=唐纳德·A·诺曼" rel="external">唐纳德·A·诺曼</a>的<a title="《设计心理学》" href="http://douban.com/subject/1288844/" rel="external">《设计心理学》</a>第四章——知道要做什么——可视性与反馈（第一百页），谈到反馈原则、反馈——用户的每一项操作必须得到立即的、明显的反馈。当打开一个站点，由于某些原因浏览器窗口没有任何的显示（即无反馈），状态栏没有任何显示，这就知道出了一些问题需要刷新一下或者做些什么，最起码知道出现状况。这点很重要，要让用户知道当前的状态，是否还在运行，还是停止了，让用户知道下一步做些什么。不只是浏览器，在大多数的软件都会有状态栏，这就让用户了解当然的运作状态与解释。CD、MP3上都会有状态栏，通过状态栏知道现在是否在运行，是否在播放还是暂停、电池电量是否充足、现在播放的歌曲是什么……这些就是反馈，这是设计中必须考虑到的。</p>
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		<title>八月十五日</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2005 01:37:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[今日八月十五日，是什么日子？是抗战胜利六十周年——一九四五年八月十五日，日本天皇接受波茨坦宣言，宣布无条件投降，战争结束，结束第二次世界大战。今日的我如同七月七日那天一样并不知道是什么日子，甚至更为严重——连感觉都没有。无言了……不由得凝重的了起来。 想起前几日中午在凤凰卫视中文台看到的一个节目，讲的是赵尚志——抗日英雄的故事。这才让我想了一些联系。别忘了，狼牙山的五壮士。抗日英雄里最熟悉的莫过于狼牙山五壮士，在小学的课本里就熟知，不过，快遗忘了，它们被退出小学的语文课本，这使我不由得叹息起来，同时也感到了无奈。 “历史是不能忘记的，英雄是不能忘记的！” 现在的英雄非以前的英雄，不再是老一代的英雄，而是类似刘翔这样的英雄，时代不同了，也就不同。但是，不论是以前的，还是现在的，英雄是不能忘记的。 还是那一句：不知道还有多少中国人记得今日，中国年青的一代还有多少人记得。 天下起了雨，是上天为了抗日英雄谱上以及那些没在抗日英雄谱上的无名抗日英雄们而下的。想起了李敖的一句话： 我想找个给英雄下跪的地方。 摘自原小学课本《狼牙山五壮士》： 班长看看太阳，已是中午，但为了让领导机关和主力转移得更远更安全，全班决定再坚守一些时间。日军不知山上有多少八路军，继续猛攻不已。6班正好把日军往山上引，不觉太阳偏西，6班也快退到了山顶，班长边打边和大家商量：如果转移出去寻找主力，日军肯定会跟踪追击，于是5个人一致同意退向山顶。到了山顶，已无路可退，山顶那边是悬崖峭壁，这边是敌人追兵，怎么办？子弹打光以后，班长拧开最后一颗手榴弹盖儿，大家都明白班长的意思，冷静迅速地向班长靠拢，但在手榴弹即将爆炸的瞬间，班长突然将手榴弹扔向敌群，然后一转身,面对悬崖，高喊，“跟我来！”跳了下去，其余四个人也学着班长的样子，一齐跳下悬崖…… PostShow 搜集的纪念抗日战争胜利60周年各大网站专题： 新浪专题：http://news.sina.com.cn/z/kangri60/index.shtml 腾讯专题：http://news.qq.com/zt/2005/krsl60/ 搜狐专题：http://news.sohu.com/20050815/b226671601.shtml 网易专题：http://news.163.com/special/k/00011GJ3/kangri.html TOM专题：http://news.tom.com/hot/kangzhan60/index.html Yahoo!专题：http://cn.news.yahoo.com/cn/anti_japanesewar/index.html CCTV专题：http://www.cctv.com/news/special/C14110/index.shtml 中国网专题：http://www.china.org.cn/chinese/zhuanti/kzsl/847965.htm 新华网专题：http://www.xinhuanet.com/mil/jnkz/ 人民网专题：http://politics.people.com.cn/GB/8198/46867/ 话外音：九月三日是法定的中国抗战胜利纪念日。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">今日八月十五日，是什么日子？是抗战胜利六十周年——一九四五年八月十五日，日本天皇接受波茨坦宣言，宣布无条件投降，战争结束，结束第二次世界大战。今日的我如同<a title="七月七日" href="/七月七日.html" rel="external">七月七日</a>那天一样并不知道是什么日子，甚至更为严重——连感觉都没有。无言了……不由得凝重的了起来。</p>
<p class="scrap">想起前几日中午在凤凰卫视中文台看到的一个节目，讲的是赵尚志——抗日英雄的故事。这才让我想了一些联系。别忘了，狼牙山的五壮士。抗日英雄里最熟悉的莫过于狼牙山五壮士，在小学的课本里就熟知，不过，快遗忘了，它们被退出小学的语文课本，这使我不由得叹息起来，同时也感到了无奈。</p>
<p class="scrap"><strong>“历史是不能忘记的，英雄是不能忘记的！”</strong></p>
<p class="scrap">现在的英雄非以前的英雄，不再是老一代的英雄，而是类似刘翔这样的英雄，时代不同了，也就不同。但是，不论是以前的，还是现在的，英雄是不能忘记的。</p>
<p class="scrap">还是那一句：不知道还有多少中国人记得今日，中国年青的一代还有多少人记得。</p>
<p class="scrap">天下起了雨，是上天为了<a title="抗日英雄谱" href="http://politics.people.com.cn/GB/8198/51557/" rel="external">抗日英雄谱</a>上以及那些没在抗日英雄谱上的无名抗日英雄们而下的。想起了李敖的一句话： 我想找个给英雄下跪的地方。</p>
<div class="Quoted">摘自原小学课本《狼牙山五壮士》：</div>
<div class="Quotedcontent">班长看看太阳，已是中午，但为了让领导机关和主力转移得更远更安全，全班决定再坚守一些时间。日军不知山上有多少八路军，继续猛攻不已。6班正好把日军往山上引，不觉太阳偏西，6班也快退到了山顶，班长边打边和大家商量：如果转移出去寻找主力，日军肯定会跟踪追击，于是5个人一致同意退向山顶。到了山顶，已无路可退，山顶那边是悬崖峭壁，这边是敌人追兵，怎么办？子弹打光以后，班长拧开最后一颗手榴弹盖儿，大家都明白班长的意思，冷静迅速地向班长靠拢，但在手榴弹即将爆炸的瞬间，班长突然将手榴弹扔向敌群，然后一转身,面对悬崖，高喊，“跟我来！”跳了下去，其余四个人也学着班长的样子，一齐跳下悬崖……</div>
<p class="scrap"><a title="PostShow" href="http://www.postshow.net" rel="external">PostShow </a>搜集的<a title="纪念抗日战争胜利60周年各大网站专题" href="http://www.postshow.net/trackback/828" rel="external">纪念抗日战争胜利60周年各大网站专题</a>：</p>
<ul>
<li>新浪专题：<a title="新浪专题" href="http://news.sina.com.cn/z/kangri60/index.shtml" rel="external">http://news.sina.com.cn/z/kangri60/index.shtml</a></li>
<li>腾讯专题：<a title="腾讯专题" href="http://news.qq.com/zt/2005/krsl60/" rel="external">http://news.qq.com/zt/2005/krsl60/</a></li>
<li>搜狐专题：<a title="搜狐专题" href="http://news.sohu.com/20050815/b226671601.shtml" rel="external">http://news.sohu.com/20050815/b226671601.shtml</a></li>
<li>网易专题：<a title="网易专题" href="http://news.163.com/special/k/00011GJ3/kangri.html" rel="external">http://news.163.com/special/k/00011GJ3/kangri.html</a></li>
<li>TOM专题：<a title="TOM专题" href="http://news.tom.com/hot/kangzhan60/index.html" rel="external">http://news.tom.com/hot/kangzhan60/index.html</a></li>
<li>Yahoo!专题：<a title="Yahoo!专题" href="http://cn.news.yahoo.com/cn/anti_japanesewar/index.html" rel="external">http://cn.news.yahoo.com/cn/anti_japanesewar/index.html</a></li>
<li>CCTV专题：<a title="CCTV专题" href="http://www.cctv.com/news/special/C14110/index.shtml" rel="external">http://www.cctv.com/news/special/C14110/index.shtml</a></li>
<li>中国网专题：<a title="中国网专题" href="http://www.china.org.cn/chinese/zhuanti/kzsl/847965.htm" rel="external">http://www.china.org.cn/chinese/zhuanti/kzsl/847965.htm</a></li>
<li>新华网专题：<a title="新华网专题" href="http://www.xinhuanet.com/mil/jnkz/" rel="external">http://www.xinhuanet.com/mil/jnkz/</a></li>
<li>人民网专题：<a title="人民网专题" href="http://politics.people.com.cn/GB/8198/46867/" rel="external">http://politics.people.com.cn/GB/8198/46867/</a></li>
</ul>
<p class="scrap">话外音：九月三日是法定的中国抗战胜利纪念日。</p>
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		<title>知足者，富也</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Aug 2005 22:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[老子给“富有”下的一个定义： “知足者，富也。” 知足的意思是知道满足，而满足的意思是感到已经足够。这句话就可以这样理解：知道满足的人是富有的。反过来就是富有的人要知道满足。有这么一句话——世界上没有真正的富翁，只有名义上的富翁。在我们看来的一些有钱人也只不过是——“有钱的穷人”。 甲一个月的工资是一千元，能过个不错的日子。如他知足，那一千元也就是富有了，倘若，不知足，贪欲乙一个月工资一万元，他便不会觉得富有，因为他总觉得每个月欠九千元。即使甲非常努力的工作，终于达到了一个月一万元，如不知足，又贪欲丙一个月工资百万元，这不又会觉得每个月欠个百万元。小时候兜里有十元钱就觉得富有了，再长大点有个百元也觉得富有，这样持续的下去到了千元、万元、百万元、……钱这玩意是无止境的。一个能装一千毫升的杯子装有一千毫升的水，是刚好的、足够的，把这一千毫升杯子里一千毫升的水倒入一个能装一万毫升水的杯子里，还是刚好的吗？还是足够的吗？口渴的时候喝口水，补充人体水份，但是也不能喝下十吨的水。喝够便足矣，没必要非要喝下十吨水，也不怕撑死。 能够知道满足的人便富有了，富有的人要知道满足。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="Quoted">老子给“富有”下的一个定义：</div>
<div class="Quotedcontent">“知足者，富也。”</div>
<p class="scrap">知足的意思是知道满足，而满足的意思是感到已经足够。这句话就可以这样理解：知道满足的人是富有的。反过来就是富有的人要知道满足。有这么一句话——世界上没有真正的富翁，只有名义上的富翁。在我们看来的一些有钱人也只不过是——“有钱的穷人”。</p>
<p class="scrap">甲一个月的工资是一千元，能过个不错的日子。如他知足，那一千元也就是富有了，倘若，不知足，贪欲乙一个月工资一万元，他便不会觉得富有，因为他总觉得每个月欠九千元。即使甲非常努力的工作，终于达到了一个月一万元，如不知足，又贪欲丙一个月工资百万元，这不又会觉得每个月欠个百万元。小时候兜里有十元钱就觉得富有了，再长大点有个百元也觉得富有，这样持续的下去到了千元、万元、百万元、……钱这玩意是无止境的。一个能装一千毫升的杯子装有一千毫升的水，是刚好的、足够的，把这一千毫升杯子里一千毫升的水倒入一个能装一万毫升水的杯子里，还是刚好的吗？还是足够的吗？口渴的时候喝口水，补充人体水份，但是也不能喝下十吨的水。喝够便足矣，没必要非要喝下十吨水，也不怕撑死。</p>
<p class="scrap">能够知道满足的人便富有了，富有的人要知道满足。</p>
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		<title>错过了英仙座流星雨</title>
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		<pubDate>Sat, 13 Aug 2005 01:07:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[英仙座流星雨周末降临—我国处于理想观测位 …… ……今年英仙座流星雨极大值时间发生在8月13日凌晨0时至3时（北京时间）。 …… 这是前几日在PostShow上获知的消息，便记录了下来，打算到时独自欣赏一番。 晚上十一点五十九分，强烈的睡意侵袭着我，眯着眼关上电脑、熄灯，躺上了床，顺着窗望着无星的夜空，想起了英仙座流星雨。想想便作罢，嘴里喃喃了一句：“算了，累死了。”随后眼一闭便进入了梦乡…… 上面是昨晚的情况，几年前的狮子座流星雨也差不多是这样错过了。或许我真的对这些并不感兴趣，远没睡觉来得重要。这次之所以想看，大概是想弥补几年前错过的狮子座流星雨吧。不过，这次依然错过了，这次中国处于理想观测位。 楼下是一片很大空地，不过还是被利用起来建了一个篮球场与两个羽毛球场。我倒是从来没有在这个篮球场玩过篮球，倒是把它当作小型足球场，旁边的两个羽毛球场，同样我也把它们当作玩网式足球的场地。到了晚上，下面一片空寂，便与朋友到篮球场感受一下夏日夜晚的风，有时一个人。一起躺在篮球场的中央，看着夜空，有时候能看到一颗流星，有时看到了便大声许了一个愿——”我希望全世界的人都死，包括我自己。”随后，就被朋友“蹂躏”，接着便是大笑……。回想起来，还算是不错的回忆。 错过了，错过了在一个夏日夜晚一边感受着夜风，一边看着夜空美妙的流星雨。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="Quoted"><a title="英仙座流星雨周末降临—我国处于理想观测位" href="http://www.postshow.net/node/759" rel="external">英仙座流星雨周末降临—我国处于理想观测位</a></div>
<div class="Quotedcontent">
<p>……</p>
<div class="scrap">……今年英仙座流星雨极大值时间发生在8月13日凌晨0时至3时（北京时间）。</div>
<div class="scrap">……</div>
</div>
<p class="scrap">这是前几日在<a title="PostShow" href="http://www.postshow.net" rel="external">PostShow</a>上获知的消息，便记录了下来，打算到时独自欣赏一番。</p>
<p class="scrap">晚上十一点五十九分，强烈的睡意侵袭着我，眯着眼关上电脑、熄灯，躺上了床，顺着窗望着无星的夜空，想起了英仙座流星雨。想想便作罢，嘴里喃喃了一句：“算了，累死了。”随后眼一闭便进入了梦乡……</p>
<p class="scrap">上面是昨晚的情况，几年前的狮子座流星雨也差不多是这样错过了。或许我真的对这些并不感兴趣，远没睡觉来得重要。这次之所以想看，大概是想弥补几年前错过的狮子座流星雨吧。不过，这次依然错过了，这次中国处于理想观测位。</p>
<p class="scrap">楼下是一片很大空地，不过还是被利用起来建了一个篮球场与两个羽毛球场。我倒是从来没有在这个篮球场玩过篮球，倒是把它当作小型足球场，旁边的两个羽毛球场，同样我也把它们当作玩网式足球的场地。到了晚上，下面一片空寂，便与朋友到篮球场感受一下夏日夜晚的风，有时一个人。一起躺在篮球场的中央，看着夜空，有时候能看到一颗流星，有时看到了便大声许了一个愿——”我希望全世界的人都死，包括我自己。”随后，就被朋友“蹂躏”，接着便是大笑……。回想起来，还算是不错的回忆。</p>
<p class="scrap">错过了，错过了在一个夏日夜晚一边感受着夜风，一边看着夜空美妙的流星雨。</p>
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		<title>撰写《为何盗QQ而不盗MSN？》之后</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2005 00:31:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[在撰写《为何盗QQ而不盗MSN？》之后，查看了这几天Blog流量统计系统，发现有大量访问来自百度引擎，搜索关键字——“盗QQ”、“盗Q币”、“QQ盗密码”、“盗MSN密码”、“免费申请六、七位QQ”、“免费qq号 2005 年8月”、“QQ盗密码”、“盗Q币”，这些搜索关键字都基本与“盗QQ”有关。众多搜索关键字里只有一个搜索关键字是关于“盗MSN”的，可见QQ是多么的受欢迎，多么有利可图。 原来Blog作弊就是这么一回事，只需要把标题符合大家的意愿或者热门的就行，至于内容是什么就显得不太重要。至于那些搜索“盗QQ”的人也不是想看关于《为何盗QQ而不盗MSN？》的内容，而是标题具有一定的诱惑力。他们想要的是什么，这点就不用说明了，心照不宣。如果取个标题关于“XxxXxx”的日志，是否到时在流量统计系统里会发现大量来自搜索引擎到访，搜索的关键字都是“XxxXxx”或者是“XxxXxx与XxxXxx”呢。XxxXxx是什么？自己琢磨吧，只要符合男人的根性——食色性也。 没想到会借着这样的标题，增加了访问量，考虑标题的时候根本就没想过。对于那些搜索的人，真是不好意思，本人撰写出这篇《为何盗QQ而不盗MSN？》的日志晃点了大家。至于本篇日志的标题，就再晃点一次吧。 P.S. 打开百度，输入“盗QQ”，就可以看到《为何盗QQ而不盗MSN？》这篇日志，就在第一页的第三个，时间——二零零五年八月十二日。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">在撰写<a title="《为何盗QQ而不盗MSN？》" href="p/Why_steal_QQ_without_stealing_MSN.php" rel="external">《为何盗QQ而不盗MSN？》</a>之后，查看了这几天Blog流量统计系统，发现有大量访问来自百度引擎，搜索关键字——“盗QQ”、“盗Q币”、“QQ盗密码”、“盗MSN密码”、“免费申请六、七位QQ”、“免费qq号 2005 年8月”、“QQ盗密码”、“盗Q币”，这些搜索关键字都基本与“盗QQ”有关。众多搜索关键字里只有一个搜索关键字是关于“盗MSN”的，可见QQ是多么的受欢迎，多么有利可图。</p>
<p class="scrap">原来Blog作弊就是这么一回事，只需要把标题符合大家的意愿或者热门的就行，至于内容是什么就显得不太重要。至于那些搜索“盗QQ”的人也不是想看关于《为何盗QQ而不盗MSN？》的内容，而是标题具有一定的诱惑力。他们想要的是什么，这点就不用说明了，心照不宣。如果取个标题关于“XxxXxx”的日志，是否到时在流量统计系统里会发现大量来自搜索引擎到访，搜索的关键字都是“XxxXxx”或者是“XxxXxx与XxxXxx”呢。XxxXxx是什么？自己琢磨吧，只要符合男人的根性——食色性也。</p>
<p class="scrap">没想到会借着这样的标题，增加了访问量，考虑标题的时候根本就没想过。对于那些搜索的人，真是不好意思，本人撰写出这篇《为何盗QQ而不盗MSN？》的日志晃点了大家。至于本篇日志的标题，就再晃点一次吧。</p>
<p class="scrap">P.S. 打开百度，输入“盗QQ”，就可以看到《为何盗QQ而不盗MSN？》这篇日志，就在第一页的第三个，时间——二零零五年八月十二日。</p>
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		<item>
		<title>让TrackBack“活起来”</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2005 01:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[TrackBack： TrackBack是一种网络日志应用工具，它可以让网志作者知道有那些人看到自己的文章后撰写了与之有关的短文。在Movable Type和WordPress软件中，包含有该功能。这种功能通过在网志之间互相“ping”的机制，实现了网站之间的互相通告；因此，它也可以提供提醒功能。 TrackBack功能一般出现在一个网志文章的下方，同时会显示对方网志的摘要信息、URL和网志标题。 TrackBack规范由Six Apart在2000年制订，并在Movable Type2.2中予以实现。 TrackBack（回溯引用）是一个不错的功能，能够把各个Blog网到一起，Blog之间相互连接起来。似乎大家很少使用TrackBack功能，浪费了。是不会使用TrackBack，还是压根不就知道TrackBack这个功能的存在？ 个人理解TrackBack是另一种形式的评论，与在Blog的日志中的评论不同，同样是对该日志阐述自己的观点或意见，但是深度却不同，而这促使Blog与Blog之间的交流与联系。 其实我也只是在《为何盗QQ而不盗MSN？》一文使用了一次，不过想想，不能一直让它老是这么呆着，让TrackBack“活起来”。如果日志中引用了别人日志的内容，应该发个TrackBack过去，让对方知道，表示尊重。 keso： “TrackBack是blog之间的一种关联礼仪。就是说，如果你引用了我这里的内容，你会给我发回一个通知，让我知道。blog之间的联系，除了blogroll，TrackBack也是一种重要手段。相互之间的TrackBack，把blog圈子连接成一张大网。” 相关文章： WeblogPedia(中文Weblog百科全书)Trackback]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="Quoted"><a title="TrackBack" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/TrackBack" rel="external">TrackBack：</a></div>
<div class="Quotedcontent">TrackBack是一种网络日志应用工具，它可以让网志作者知道有那些人看到自己的文章后撰写了与之有关的短文。在Movable Type和WordPress软件中，包含有该功能。这种功能通过在网志之间互相“ping”的机制，实现了网站之间的互相通告；因此，它也可以提供提醒功能。</div>
<p class="scrap">TrackBack功能一般出现在一个网志文章的下方，同时会显示对方网志的摘要信息、URL和网志标题。</p>
<p class="scrap">TrackBack规范由Six Apart在2000年制订，并在Movable Type2.2中予以实现。</p>
<p class="scrap">TrackBack（回溯引用）是一个不错的功能，能够把各个Blog网到一起，Blog之间相互连接起来。似乎大家很少使用TrackBack功能，浪费了。是不会使用TrackBack，还是压根不就知道TrackBack这个功能的存在？</p>
<p class="scrap">个人理解TrackBack是另一种形式的评论，与在Blog的日志中的评论不同，同样是对该日志阐述自己的观点或意见，但是深度却不同，而这促使Blog与Blog之间的交流与联系。</p>
<p class="scrap">其实我也只是在<a title="《为何盗QQ而不盗MSN？》" href="http://www.yessan.org/p/Why_steal_QQ_without_stealing_MSN.php" rel="external">《为何盗QQ而不盗MSN？》</a>一文使用了一次，不过想想，不能一直让它老是这么呆着，让TrackBack“活起来”。如果日志中引用了别人日志的内容，应该发个TrackBack过去，让对方知道，表示尊重。</p>
<div class="Quoted"><a title="keso" href="http://www.donews.net/keso/archive/2005/01/11/236003.aspx#FeedBack" rel="external">keso</a>：</div>
<div class="Quotedcontent">“TrackBack是blog之间的一种关联礼仪。就是说，如果你引用了我这里的内容，你会给我发回一个通知，让我知道。blog之间的联系，除了blogroll，TrackBack也是一种重要手段。相互之间的TrackBack，把blog圈子连接成一张大网。”</div>
<p class="scrap">相关文章：</p>
<ul>
<li><a title="WeblogPedia(中文Weblog百科全书)Trackback" href="http://www.cnblog.org/wiki/?p=Trackback" rel="external">WeblogPedia(中文Weblog百科全书)Trackback</a></li>
</ul>
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		<title>为何盗QQ而不盗MSN？</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Aug 2005 16:31:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[在Harelmgong&#8217;s Blog的《想爱QQ真的不容易》一文中，谈到盗QQ都以成文，却无人盗MSN。哪为何盗QQ而不盗MSN？ 一、数字情结； QQ的帐号是数字组成，中国人对数字有着一些特殊的情结，例如：8、6……等等一些数字，还有组合数字，1314、520……。而这些组合数字的QQ号，定受许多QQ用户的钟爱，甚至达到用金钱去购买的程度，特别是以自己生日数字为QQ号码的QQ。既然有利可图，盗QQ卖给这些人就是很正常的事情。 二、一种身份的象征； 由于是根据申请人数顺序给予QQ号，几年前就无法免费申请到六位数与七位数的QQ，所以盗这些六、七位数的QQ同样是有利可图，为什么？这与那些追求QQ等级的人一样，都把这看成一种身份的象征，关于QQ等级不予谈论。不过盗六、七位数QQ只能是以前QQ密码保护还不完善的时候，现在用户也加强了保护意识，极为认真填写密码保护，所以盗了也很快被收回，没用。 三、Q币； 由于QQ密码保护的完善以及用户自身安全意识提高，现在盗QQ基本都是就是为了Q币，由于腾讯搞出什么QQ秀、QQ游戏这些玩意，这不得不说这是成功的，要不也不会有那么多的QQ用户愿意花钱去买Q币弄什么QQ秀。Q币可真值钱啊！十元才买到十个Q币，这样又是有利可图，只不过这个利比较直接性，要不也不会有盗电信ADSL帐号去充值Q币，而且很疯狂。 再说为何不盗MSN？一般的MSN的帐号都是个人用户的名字、昵称、英文名……这都是由于MSN与HotMail捆绑的关系，例如我的MSN帐号：。我想也没人会对这个MSN感兴趣，毕竟没有什么利可图，如果盗，也是玩玩、恶作剧而已。在我看来盗MSN如盗E-mail邮箱一样（捆绑的关系），盗E-mail邮箱干什么？没用，除非是盗大公司、大企业总裁或CEO的E-mail邮箱或许能从中得到一些商业信息可从中赚到利益，然而，这不是一般人有的技术也极少有人愿意冒这个险。甚至有时候盗E-mail邮箱也是为了帮助盗QQ。然而，盗MSN干什么？难道盗联系人名单？吕欣欣在《我为什么用365kit》谈了关于联系人名单的价值——“这就说明隐私的问题了，联系人名单对我来说，没有任何价值。我不能拿来卖钱，你拿去也没有用，有用的是我和联系人的关系。这个你拿不走，你可以直接去联系，但是如果你想通过我，最后还得来找我。那就看我和你的关系了。所以对我来说，只不过是一个电话本，我和其他的人的关系，这个任何工具都拿不走。”重要的不是联系人名单而是联系人的关系，而关系是任何工具都盗不走的，所以盗MSN有什么意思，无利可图，花费时间、精力盗一个对自己毫无用处的联系人名单，吃饱撑着没事干也不会做这种无利的事。 再回想网络游戏——《传奇》，在《传奇》最盛行的时期，一个高级的传奇帐号或者一件高级装备可以卖到几百、几千甚至上万的人民币，感叹。这就是为什么有那么多的盗传奇帐号的软件出现，这利实在是太诱人了。 马克思描述资本家时指出： “有百分之五十的利润，它就铤而走险，为了百分之百的利润，它就敢践踏人间一切法律，有百分之三百的利润，它就敢犯任何罪行，甚至冒着绞首的危险。” 加上现在国内关于网络的相关法律的不完善。这就不难理解为何盗QQ而不盗MSN？ 补充：还有QQ等级高的QQ号同样有利可图，畸形的攀比心理作怪，还有就是高级的QQ号比低级的QQ号增多了一点服务。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">在<a title="Harelmgong's Blog" href="http://blog.donews.com/harlemgong/" rel="external">Harelmgong&#8217;s Blog</a>的<a title="《想爱QQ真的不容易》" href="http://blog.donews.com/harlemgong/archive/2005/06/21/438891.aspx" rel="external">《想爱QQ真的不容易》</a>一文中，谈到盗QQ都以成文，却无人盗MSN。哪为何盗QQ而不盗MSN？</p>
<p class="scrap">一、数字情结；</p>
<p class="scrap">QQ的帐号是数字组成，中国人对数字有着一些特殊的情结，例如：8、6……等等一些数字，还有组合数字，1314、520……。而这些组合数字的QQ号，定受许多QQ用户的钟爱，甚至达到用金钱去购买的程度，特别是以自己生日数字为QQ号码的QQ。既然有利可图，盗QQ卖给这些人就是很正常的事情。</p>
<p class="scrap">二、一种身份的象征；</p>
<div class="scrap">由于是根据申请人数顺序给予QQ号，几年前就<strong>无法免费申请</strong>到六位数与七位数的QQ，所以盗这些六、七位数的QQ同样是有利可图，为什么？这与那些追求QQ等级的人一样，都把这看成一种身份的象征，关于QQ等级不予谈论。不过盗六、七位数QQ只能是以前QQ密码保护还不完善的时候，现在用户也加强了保护意识，极为认真填写密码保护，所以盗了也很快被收回，没用。</div>
<p class="scrap">三、Q币；</p>
<p class="scrap">由于QQ密码保护的完善以及用户自身安全意识提高，现在盗QQ基本都是就是为了Q币，由于腾讯搞出什么QQ秀、QQ游戏这些玩意，这不得不说这是成功的，要不也不会有那么多的QQ用户愿意花钱去买Q币弄什么QQ秀。Q币可真值钱啊！<a title="十元才买到十个Q币" href="http://card.qq.com/card.shtml" rel="external">十元才买到十个Q币</a>，这样又是有利可图，只不过这个利比较直接性，要不也不会有盗电信ADSL帐号去充值Q币，而且很疯狂。</p>
<p class="scrap">再说为何不盗MSN？一般的MSN的帐号都是个人用户的名字、昵称、英文名……这都是由于MSN与HotMail捆绑的关系，例如我的MSN帐号：<img src="/wp-uploads/2005/08/MSN/HotMail.png" alt="YesSan's MSN" title="YesSan's MSN" />。我想也没人会对这个MSN感兴趣，毕竟没有什么利可图，如果盗，也是玩玩、恶作剧而已。在我看来盗MSN如盗E-mail邮箱一样（捆绑的关系），盗E-mail邮箱干什么？没用，除非是盗大公司、大企业总裁或CEO的E-mail邮箱或许能从中得到一些商业信息可从中赚到利益，然而，这不是一般人有的技术也极少有人愿意冒这个险。甚至有时候盗E-mail邮箱也是为了帮助盗QQ。然而，盗MSN干什么？难道盗联系人名单？<a title="吕欣欣" href="http://blog.donews.com/xasf/" rel="external">吕欣欣</a>在<a title="《我为什么用365kit》" href="http://blog.donews.com/xasf/archive/2005/08/01/491407.aspx" rel="external">《我为什么用365kit》</a>谈了关于联系人名单的价值——<strong>“这就说明隐私的问题了，联系人名单对我来说，没有任何价值。我不能拿来卖钱，你拿去也没有用，有用的是我和联系人的关系。这个你拿不走，你可以直接去联系，但是如果你想通过我，最后还得来找我。那就看我和你的关系了。所以对我来说，只不过是一个电话本，我和其他的人的关系，这个任何工具都拿不走。”</strong>重要的不是联系人名单而是联系人的关系，而关系是任何工具都盗不走的，所以盗MSN有什么意思，无利可图，花费时间、精力盗一个对自己毫无用处的联系人名单，吃饱撑着没事干也不会做这种无利的事。</p>
<p class="scrap">再回想网络游戏——《传奇》，在《传奇》最盛行的时期，一个高级的传奇帐号或者一件高级装备可以卖到几百、几千甚至上万的人民币，感叹。这就是为什么有那么多的盗传奇帐号的软件出现，这利实在是太诱人了。</p>
<div class="Quoted">马克思描述资本家时指出：</div>
<div class="Quotedcontent">“有百分之五十的利润，它就铤而走险，为了百分之百的利润，它就敢践踏人间一切法律，有百分之三百的利润，它就敢犯任何罪行，甚至冒着绞首的危险。”</div>
<p class="scrap">加上现在国内关于网络的相关法律的不完善。这就不难理解为何盗QQ而不盗MSN？</p>
<p class="scrap">补充：还有QQ等级高的QQ号同样有利可图，畸形的攀比心理作怪，还有就是高级的QQ号比低级的QQ号增多了一点服务。</p>
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		<title>我为何写Blog？</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Aug 2005 04:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[Robin： 怎么每次跑到这里都像是抱着笔记本上哲学课一样……[emot]medicine[/emot] 其实Blog是自己的，想怎么写就怎么写，并不是要求东西在网络中脱颖而出。 这是Robin兄在我写的《标题我之见》一文留下的评论，Robin兄说：“其实BLOG是自己的，想怎么写怎么写，并不是要求东西在网络中脱颖而出。”为此我思考了我为何写Blog？目的是什么？便有此日志。 为何写Blog？目的是什么？每个Blogger都自己写Blog的为什么与目的，先不理会目的是什么。在此问题之前先讲一个故事，记得是在某个Blog上看到的一个故事。 故事内容大致如下： 从前有一个人拜一位著名书法家为师，学写字，而此人并不富裕，于是练写字的纸用的是草纸或者废纸；一年后，那个人的师父再次看他写的字依然没有什么提高，就问：“你用什么纸来练字？”那个人便答：“没用的废纸。”师父就说：“你以后用宣纸练字。”，此后，便用宣纸练字，一年后，师父再次看他写的字就变得非常好。 为什么用宣纸练字就练好？因为宣纸对他来说是昂贵的，他每次练字都非常认真，不想浪费任何一张纸，所以，他写的字才会有所提高。他以前用的是没用的废纸练字，由于是没用的废纸，他并不担心浪费，每次都是练过就好，并没用心，与用宣纸练字的认真程度相比可想而知。对于我来说本Blog就是上面故事的宣纸。Blog“混”是在网络，必定有人会看到，而且也是写了让人看，想分享的，如果不是没必要写在Blog上，直接在电脑的操作系统上新建一个记事本，在里面写，足矣。因为是写了让人看、分享，就自然在每次提交日志，都会认真读一遍或者一遍以上，检查错别字、标点符号是否用的正确、语句是否通顺、逻辑是否合理、正确。必须保证这样，才能让阅读的人理解你所要表达的思想或者某种“东西”。如果是写给自己看，未必会如此上心。 我写Blog，除了分享，还有自我提高与自我锻炼，每次撰写一篇日志都会认真思考与检查，我相信以这样认真思考撰写几百篇日志以后，必定会看自我的提高；而这个自我锻炼还有锻炼我的坚持，让自己不要浮躁。 通过写Blog，会检查、监督自己，在《屏幕分辨率到设计》一文就是如此，因为我没有去了解关于笔记本的知识，就凭借自己的主观判断就认为笔记本的屏幕分辨率为800×600，造成笑话。幸好有Robin兄的纠正才得以知道并非如此，否则，到现在我还自以为是。这是因为我自以为是，不仔细，不认真，不思考的结果。当出现这样问题，Blog会给予纠正，此时的“Blog”就是阅读Blog的人，这样也自我提高了。 最后谢谢Robin对本Blog作出了评论。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="Quoted">Robin：</div>
<div class="Quotedcontent">
<p>怎么每次跑到这里都像是抱着笔记本上哲学课一样……[emot]medicine[/emot]</p>
<div class="scrap">其实Blog是自己的，想怎么写就怎么写，并不是要求东西在网络中脱颖而出。</div>
</div>
<p class="scrap">这是Robin兄在我写的<a title="《标题我之见》" href="p/My_opinion_of_the_title.php" rel="external">《标题我之见》</a>一文留下的评论，Robin兄说：“其实BLOG是自己的，想怎么写怎么写，并不是要求东西在网络中脱颖而出。”为此我思考了我为何写Blog？目的是什么？便有此日志。</p>
<p class="scrap">为何写Blog？目的是什么？每个Blogger都自己写Blog的为什么与目的，先不理会目的是什么。在此问题之前先讲一个故事，记得是在某个Blog上看到的一个故事。</p>
<div class="Quoted">故事内容大致如下：</div>
<div class="Quotedcontent">从前有一个人拜一位著名书法家为师，学写字，而此人并不富裕，于是练写字的纸用的是草纸或者废纸；一年后，那个人的师父再次看他写的字依然没有什么提高，就问：“你用什么纸来练字？”那个人便答：“没用的废纸。”师父就说：“你以后用宣纸练字。”，此后，便用宣纸练字，一年后，师父再次看他写的字就变得非常好。</div>
<p class="scrap">为什么用宣纸练字就练好？因为宣纸对他来说是昂贵的，他每次练字都非常认真，不想浪费任何一张纸，所以，他写的字才会有所提高。他以前用的是没用的废纸练字，由于是没用的废纸，他并不担心浪费，每次都是练过就好，并没用心，与用宣纸练字的认真程度相比可想而知。对于我来说本Blog就是上面故事的宣纸。Blog“混”是在网络，必定有人会看到，而且也是写了让人看，想分享的，如果不是没必要写在Blog上，直接在电脑的操作系统上新建一个记事本，在里面写，足矣。因为是写了让人看、分享，就自然在每次提交日志，都会认真读一遍或者一遍以上，检查错别字、标点符号是否用的正确、语句是否通顺、逻辑是否合理、正确。必须保证这样，才能让阅读的人理解你所要表达的思想或者某种“东西”。如果是写给自己看，未必会如此上心。</p>
<p class="scrap">我写Blog，除了分享，还有自我提高与自我锻炼，每次撰写一篇日志都会认真思考与检查，我相信以这样认真思考撰写几百篇日志以后，必定会看自我的提高；而这个自我锻炼还有锻炼我的坚持，让自己不要浮躁。</p>
<p class="scrap">通过写Blog，会检查、监督自己，在<a title="《屏幕分辨率到设计》" href="p/Screen_resolution_to_design.php" rel="external">《屏幕分辨率到设计》</a>一文就是如此，因为我没有去了解关于笔记本的知识，就凭借自己的主观判断就认为笔记本的屏幕分辨率为800×600，造成笑话。幸好有Robin兄的纠正才得以知道并非如此，否则，到现在我还自以为是。这是因为我自以为是，不仔细，不认真，不思考的结果。当出现这样问题，Blog会给予纠正，此时的“Blog”就是阅读Blog的人，这样也自我提高了。</p>
<p class="scrap">最后谢谢Robin对本Blog作出了评论。</p>
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		<title>屏幕分辨率到设计</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e5%b1%8f%e5%b9%95%e5%88%86%e8%be%a8%e7%8e%87%e5%88%b0%e8%ae%be%e8%ae%a1.html</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2005 23:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[落地影从我那快要倒塌的书柜上找到一本关于网站制作的书——《网站制作直通车》，这本是二零零一年在贝塔斯曼邮购的，不过现在已经找不过关于此书的资料，是电脑爱好者杂志社出品的。“怎么以前网站很挤、很密，看不到字的感觉。”这是他在看到此书四十四页关于网站构思草图所说。 我想估计是书上与实际看到有点差别，他才这样说的。又想了想这与屏幕分辨率有一定关系。四五年前，大多数电脑的屏幕分辨率都是800×600，为了保证大多数用户都可以方便浏览，布局自然要小，不能超过800×600，如果太大，浏览起来就不方便。超过了800×600就无法全部显示页面内容，需要手动调横向滚动条，才能看到全部内容，不然，可以试试把屏幕的分辨率调到800×600，再去浏览一些需要屏幕分辨率1024×768网站，就知道感受。现在大家的屏幕分辨率基本都是1024×768，这于显示器的发展离不开，现在十七寸显示器已经普及，但是就算如此现在的一些大网站一样按照几年前屏幕分辨率800×600来布局，这样做可以最有效的保证所有用户很方便的浏览，[strike]别忘了笔记本电脑用户[/strike]，再说800×600并没什么不好，也不是到了一定淘汰的程度。 这样一说就想到了用户，一个优秀的设计，必定考虑到用户的使用环境。而这些东西往往都体现到细节中。一个有着非常好看界面的网站，但是，却需要用户手动调横向滚动条才能全部看到。或许界面非常好看，仅此而已，算不上优秀。界面设计师的屏幕也许是十九寸的，分辨率甚至做到1280×960都是可以接受的，但是用户的如果用的十四寸显示器，分辨率只能达到640×480，界面布局看起来会很可笑。界面再怎么好看，有用吗？现在已经有些网站会根据浏览窗口的大小自动伸缩，可以到toPim.com体验一下。当然，这与toPim.com提供的服务有关，这样显然是为了用户考虑。 话外音：汗颜，我真能扯，这样就扯到设计了。很显然，我并没有考虑到用户，所以这个Blog不优秀（指界面）。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">落地影从我那快要倒塌的书柜上找到一本关于网站制作的书——《网站制作直通车》，这本是二零零一年在贝塔斯曼邮购的，不过现在已经找不过关于此书的资料，是电脑爱好者杂志社出品的。“怎么以前网站很挤、很密，看不到字的感觉。”这是他在看到此书四十四页关于网站构思草图所说。</p>
<p class="scrap">我想估计是书上与实际看到有点差别，他才这样说的。又想了想这与屏幕分辨率有一定关系。四五年前，大多数电脑的屏幕分辨率都是800×600，为了保证大多数用户都可以方便浏览，布局自然要小，不能超过800×600，如果太大，浏览起来就不方便。超过了800×600就无法全部显示页面内容，需要手动调横向滚动条，才能看到全部内容，不然，可以试试把屏幕的分辨率调到800×600，再去浏览一些需要屏幕分辨率1024×768网站，就知道感受。现在大家的屏幕分辨率基本都是1024×768，这于显示器的发展离不开，现在十七寸显示器已经普及，但是就算如此现在的一些大网站一样按照几年前屏幕分辨率800×600来布局，这样做可以最有效的保证所有用户很方便的浏览，[strike]别忘了笔记本电脑用户[/strike]，再说800×600并没什么不好，也不是到了一定淘汰的程度。</p>
<p class="scrap">这样一说就想到了用户，一个优秀的设计，必定考虑到用户的使用环境。而这些东西往往都体现到细节中。一个有着非常好看界面的网站，但是，却需要用户手动调横向滚动条才能全部看到。或许界面非常好看，仅此而已，算不上优秀。界面设计师的屏幕也许是十九寸的，分辨率甚至做到1280×960都是可以接受的，但是用户的如果用的十四寸显示器，分辨率只能达到640×480，界面布局看起来会很可笑。界面再怎么好看，有用吗？现在已经有些网站会根据浏览窗口的大小自动伸缩，可以到<a title="toPim.com" href="http://www.topim.com" rel="external">toPim.com</a>体验一下。当然，这与toPim.com提供的服务有关，这样显然是为了用户考虑。</p>
<p class="scrap">话外音：汗颜，我真能扯，这样就扯到设计了。很显然，我并没有考虑到用户，所以这个Blog不优秀（指界面）。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>标题我之见</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e6%a0%87%e9%a2%98%e6%88%91%e4%b9%8b%e8%a7%81.html</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2005 23:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[标题：标明文章、作品等内容的简短语句。（现在汉语词典第四版） 开始写Blog也有一些日子，也有一些自己写的日志，日志写得也不怎么样，标题也取的毫无新异，与以前读小学时候作文题目一样，为之汗颜。过了这么多年以为自己该有点提高，谁知还是尽是如此，始终无法脱离这个窠臼。日志内容同样如此，只不过，日志里多了一些特意造作之词，以显得文采飞扬，殊不知更显浅薄。 已说标题的意思是标明文章、作品等内容的简短语句了。重点“标明”——做出记号或写出文字使人知道。说白了就是，让人看到标题就可以知道这篇日志（文章）要写些什么。不说写的日志内容与标题大相径庭，就单是标题就让人了无生趣，而标题我也是敷衍了事。当然，一篇好的文章，内容要好，否则，即使标题起得再怎么好也是一样。同样的一篇文章，标题不同，效果也固然不同。好的标题可以吸引更多人的兴趣。往往一篇好的文章都会有好的标题，何谓之好？看古人的文章、诗的标题，便可知道从中了解，只不过诗的“标题”是词牌名。 现在，在互联网如此迅速发展的时代，面对海量的信息，如何脱颖而出，便是靠标题，靠标新立异的标题。不过，也随处可见“激情”、“美女”、“情色”……把这些荤词掺到标题，当然这样做，非常有用，这点不用明说。但是，你也用这些词，他也用这些，如果大家都用这些词以后，那该怎么办？这就回到如何脱颖而出，更能引起人们点击欲。特别是在RSS，标题的作用就更为重要。 标题也是一门技术。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">标题：标明文章、作品等内容的简短语句。（现在汉语词典第四版）</p>
<p class="scrap">开始写Blog也有一些日子，也有一些自己写的日志，日志写得也不怎么样，标题也取的毫无新异，与以前读小学时候作文题目一样，为之汗颜。过了这么多年以为自己该有点提高，谁知还是尽是如此，始终无法脱离这个窠臼。日志内容同样如此，只不过，日志里多了一些特意造作之词，以显得文采飞扬，殊不知更显浅薄。</p>
<p class="scrap">已说标题的意思是标明文章、作品等内容的简短语句了。重点“标明”——做出记号或写出文字使人知道。说白了就是，让人看到标题就可以知道这篇日志（文章）要写些什么。不说写的日志内容与标题大相径庭，就单是标题就让人了无生趣，而标题我也是敷衍了事。当然，一篇好的文章，内容要好，否则，即使标题起得再怎么好也是一样。同样的一篇文章，标题不同，效果也固然不同。好的标题可以吸引更多人的兴趣。往往一篇好的文章都会有好的标题，何谓之好？看古人的文章、诗的标题，便可知道从中了解，只不过诗的“标题”是词牌名。</p>
<p class="scrap">现在，在互联网如此迅速发展的时代，面对海量的信息，如何脱颖而出，便是靠标题，靠标新立异的标题。不过，也随处可见“激情”、“美女”、“情色”……把这些荤词掺到标题，当然这样做，非常有用，这点不用明说。但是，你也用这些词，他也用这些，如果大家都用这些词以后，那该怎么办？这就回到如何脱颖而出，更能引起人们点击欲。特别是在<a title="RSS" href="http://zh.wikipedia.org/wiki/RSS" rel="external">RSS</a>，标题的作用就更为重要。</p>
<p class="scrap">标题也是一门技术。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>完美</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e5%ae%8c%e7%be%8e.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e5%ae%8c%e7%be%8e.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2005 23:22:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[如果完美，那就是不完美，正因为不完美，所以才完美。 这样说很饶舌，也很抽象。记得与一位年长的朋友谈论关于程序话题的时候扯到完美，他说：“只能无限地接近入完美。”没错，这让我想到光速，科学家也说了——只能无限地接近光速，可以接近于百分之九十九点九九九九九九……，却无法达到百分之百。根据字意，完美的意思是“无缺陷”、“没有缺点”。没有缺点也算是一个缺点吧，因此当接近于百分之九十九点九九九九九九……就完美了。就算如此，也不是那么容易。 完美，只是一种心中的期望，一种理想。没真正的完美，只有意义上或者意识上的完美。任何事物都完美，就会缺少了许多乐趣，然而这些乐趣也是魅力之一，足球这项运动正是如此，足球的规则不完美，裁判不完美所以就有不完美的判罚——误判。误判往往能影响一场比赛的结果，造成戏剧性的结果，这些不确定的因素，让人们无法预测。这个世界还没有完美的软件，每个软件都会BUG，即使没有BUG，不代表完美，BUG只是缺点之一，缺点包括的范畴太广了。但是，这并不影响人类想到达到完美的理想，在还没接近于完美时，并把这不完美造成的“东西”当作一种乐趣。这是人类的动力，正如上面所说，完美，只是一种心中的期望，一种理想。潜意识都向着美好的一面。这样便有了一句如雷贯耳的口号：没有最好，只有更好。 完美很难有个标准去恒定，它是与时俱进的，每刻都在变化。人类无休止的追逐完美，这与光速不同，光速299,792,458米/秒，已经有详细的数据与确定的目标。借用一句话：完美表现在我们生活的各个方面。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">如果完美，那就是不完美，正因为不完美，所以才完美。</p>
<p class="scrap">这样说很饶舌，也很抽象。记得与一位年长的朋友谈论关于程序话题的时候扯到完美，他说：“只能无限地接近入完美。”没错，这让我想到光速，科学家也说了——只能无限地接近光速，可以接近于百分之九十九点九九九九九九……，却无法达到百分之百。根据字意，完美的意思是“无缺陷”、“没有缺点”。没有缺点也算是一个缺点吧，因此当接近于百分之九十九点九九九九九九……就完美了。就算如此，也不是那么容易。</p>
<p class="scrap">完美，只是一种心中的期望，一种理想。没真正的完美，只有意义上或者意识上的完美。任何事物都完美，就会缺少了许多乐趣，然而这些乐趣也是魅力之一，足球这项运动正是如此，足球的规则不完美，裁判不完美所以就有不完美的判罚——误判。误判往往能影响一场比赛的结果，造成戏剧性的结果，这些不确定的因素，让人们无法预测。这个世界还没有完美的软件，每个软件都会BUG，即使没有BUG，不代表完美，BUG只是缺点之一，缺点包括的范畴太广了。但是，这并不影响人类想到达到完美的理想，在还没接近于完美时，并把这不完美造成的“东西”当作一种乐趣。这是人类的动力，正如上面所说，完美，只是一种心中的期望，一种理想。潜意识都向着美好的一面。这样便有了一句如雷贯耳的口号：没有最好，只有更好。</p>
<p class="scrap">完美很难有个标准去恒定，它是与时俱进的，每刻都在变化。人类无休止的追逐完美，这与光速不同，光速299,792,458米/秒，已经有详细的数据与确定的目标。借用一句话：完美表现在我们生活的各个方面。</p>
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		<title>谈谈W3C标准</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2005 16:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[什么是W3C？ W3C，World Wide Web Consortium的缩写。中文常称为W3C理事会或万维网联盟，1994年10月在麻省理工学院计算机科学实验室成立。建立者是万维网的发明者蒂姆·伯纳斯－李。W3C制定了包括XML和CSS等的众多影响深远的标准规范。 W3C标准这话题，无论是在论坛还是个人的Blog都有许多舆论。有人提到为什么要支持W3C标准？市场就是标准，市场占有率最高的就是标准。这篇日志并不谈论这个。为什么支持W3C标准？先说一下标准，标准是衡量事物的准则，本身合于准则，可供同类事物比较核对的事物。我们书写格式就有一个标准，从左到右，由上至下，还有一些标点符号，例如：逗号、句号、分号、顿号、感叹号、省略号、破折号、书名号……等等，都有标准，如果我们没有一个统一标准，就会凌乱。中国大陆31个省、自治区、直辖市，如果每个省、自治区、直辖市都有自己的一个标准，那会怎样？湖南省的书写标准从左到右，由下至上；湖北省从左到右，由上至下；福建省从左到右，由上至下；广东省似古书格式；北京、上海……还有其他乱七八糟的书写格式标准，如果一个在广东省长大的人想读其他省份的文章就必须记住每个省的书写格式标准，何其的麻烦与辛苦，这还是简单的，还没算上标点符号，段落。如果算上，那就乌乎哀哉了。从这个例子这就体现统一标准的重要性，便于交流。 但为什么要支持W3C标准而不是其他的什么的标准？可以到《为什么要建立网站标准》一文中了解。W3C是一个组织，由全世界很多和互联网相关的企业组成，提供互联网标准和规范。由在互联网相关的企业组成，其中就有微软，当然还有其他的企业，详细资料可到链接查看。连微软都榜上有名，还有什么理由不支持？当然，如果你有更好的标准，也可能支持。至于，微软的IE7Beta为什么不完全支持W3C规范，司马昭之心，路人皆知。不过，已有人不满意，建议联合抵制。 windowsitpro.com的编辑Paul Thurrott建议是： 坚决抵制 Internet Explorer。它是网络的毒瘤，必须停下来。IE是不安全的并且并不很规范，使得不能够完全适应终端用户以及网络内容创作者的要求。然而，因为有广大的用户基础，因此网络开发商不得不去损害那些已经能够在其他浏览器中获得良好支持的已建立的标准。你应该顺应趋势在微软和其他的浏览器中选择更好的一个，我建议大家使用Mozilla Firefox，或者是Apple Safari（Mac用户）以及Opera 8，这些都是值得考虑的。 最终也是为了让网页无论在什么平台，使用任何一款浏览器都可以正常浏览。 P.S. 不要把W3C标准与Firefox混为一谈，唯一可谈的是Firefox遵循W3C标准。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="Quoted">什么是W3C？</div>
<div class="Quotedcontent"><a title="W3C" href="http://www.w3.org/" rel="external">W3C</a>，World Wide Web Consortium的缩写。中文常称为W3C理事会或万维网联盟，1994年10月在麻省理工学院计算机科学实验室成立。建立者是万维网的发明者蒂姆·伯纳斯－李。W3C制定了包括XML和CSS等的众多影响深远的标准规范。</div>
<p class="scrap">W3C标准这话题，无论是在论坛还是个人的Blog都有许多舆论。有人提到为什么要支持W3C标准？市场就是标准，市场占有率最高的就是标准。这篇日志并不谈论这个。为什么支持W3C标准？先说一下标准，标准是衡量事物的准则，本身合于准则，可供同类事物比较核对的事物。我们书写格式就有一个标准，从左到右，由上至下，还有一些标点符号，例如：逗号、句号、分号、顿号、感叹号、省略号、破折号、书名号……等等，都有标准，如果我们没有一个统一标准，就会凌乱。中国大陆31个省、自治区、直辖市，如果每个省、自治区、直辖市都有自己的一个标准，那会怎样？湖南省的书写标准从左到右，由下至上；湖北省从左到右，由上至下；福建省从左到右，由上至下；广东省似古书格式；北京、上海……还有其他乱七八糟的书写格式标准，如果一个在广东省长大的人想读其他省份的文章就必须记住每个省的书写格式标准，何其的麻烦与辛苦，这还是简单的，还没算上标点符号，段落。如果算上，那就乌乎哀哉了。从这个例子这就体现统一标准的重要性，便于交流。</p>
<p class="scrap">但为什么要支持W3C标准而不是其他的什么的标准？可以到<a title="为什么要建立网站标准" href="http://www.w3cn.org/benefits/" rel="external">《为什么要建立网站标准》</a>一文中了解。W3C是一个组织，由全世界很多和<a title="互联网相关的企业" href="http://www.w3.org/Consortium/Member/List" rel="external">互联网相关的企业</a>组成，提供互联网标准和规范。由在互联网相关的企业组成，其中就有微软，当然还有其他的企业，详细资料可到链接查看。连微软都榜上有名，还有什么理由不支持？当然，如果你有更好的标准，也可能支持。至于，<a title="微软的IE7Beta为什么不完全支持W3C规范" href="http://news.com.com/Next+Explorer+to+fail+Acid+test/2100-1032_3-5813897.html" rel="external">微软的IE7Beta为什么不完全支持W3C规范</a>，司马昭之心，路人皆知。不过，已有人不满意，<a title="建议联合抵制" href="http://www.windowsitpro.com/Article/ArticleID/47208/47208.html?Ad=1" rel="external">建议联合抵制</a>。</p>
<div class="Quoted"><a title="windowsitpro.com" href="http://www.windowsitpro.com" rel="external">windowsitpro.com</a>的编辑Paul Thurrott建议是：</div>
<div class="Quotedcontent">坚决抵制 Internet Explorer。它是网络的毒瘤，必须停下来。IE是不安全的并且并不很规范，使得不能够完全适应终端用户以及网络内容创作者的要求。然而，因为有广大的用户基础，因此网络开发商不得不去损害那些已经能够在其他浏览器中获得良好支持的已建立的标准。你应该顺应趋势在微软和其他的浏览器中选择更好的一个，我建议大家使用Mozilla Firefox，或者是Apple Safari（Mac用户）以及Opera 8，这些都是值得考虑的。</div>
<p class="scrap">最终也是为了让网页无论在什么平台，使用任何一款浏览器都可以正常浏览。</p>
<p class="scrap">P.S. 不要把W3C标准与Firefox混为一谈，唯一可谈的是Firefox遵循W3C标准。</p>
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		<title>读万卷书</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2005 01:08:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[“读破万卷书，下笔如有神。”——唐代诗圣杜甫 读破万卷书，不可思议，除了佩服还是佩服，读万卷书也实属不易，更何况读破。古时候的书是木刻的刻版书，每一页十行，每一行二十个字，换句话说，五行就是一百个字。而且，因为是木刻的关系，文字都是精而精之。古人时代的万卷书与现在的万本书相比，就相差甚远。古时候的书是没有标点的。不过有些书会有句读分开。有的没有，全凭个人理解。加上，在古时候能有一卷书不易，所以便会有读破，古人智慧的来源。 “读万卷书，行万里路。”有这么一个说法，读万卷书，是心灵的超越，行万里路，是身体的超越。这个世界是博大的、知识是无边无际的、个人的知识有限的。对我自己而言，读万卷书就已属不易，别说读破。想想看，万本书有多少，想这万本书，不只是读，而是读破，就对古人敬佩。至于为什么读书？读书有什么好处？每个人都是有自己的答案。 读书，读到万卷，不求都读破。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">“读破万卷书，下笔如有神。”——唐代诗圣杜甫</p>
<p class="scrap">读破万卷书，不可思议，除了佩服还是佩服，读万卷书也实属不易，更何况读破。古时候的书是木刻的刻版书，每一页十行，每一行二十个字，换句话说，五行就是一百个字。而且，因为是木刻的关系，文字都是精而精之。古人时代的万卷书与现在的万本书相比，就相差甚远。古时候的书是没有标点的。不过有些书会有句读分开。有的没有，全凭个人理解。加上，在古时候能有一卷书不易，所以便会有读破，古人智慧的来源。</p>
<p class="scrap">“读万卷书，行万里路。”有这么一个说法，读万卷书，是心灵的超越，行万里路，是身体的超越。这个世界是博大的、知识是无边无际的、个人的知识有限的。对我自己而言，读万卷书就已属不易，别说读破。想想看，万本书有多少，想这万本书，不只是读，而是读破，就对古人敬佩。至于为什么读书？读书有什么好处？每个人都是有自己的答案。</p>
<p class="scrap">读书，读到万卷，不求都读破。</p>
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		<title>二零零五年七月份读物</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jul 2005 14:02:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[读物]]></category>

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		<description><![CDATA[不能承受的生命之轻　· · · · · · 作者：（捷克）米兰 • 昆德拉 译者：许钧 ISBN：7-5327-3107-3 页数：394 定价：23.00元 装帧：平装 出版社：上海译文出版社 出版年：2003-7-1 作者简介 · · · · · · 米兰 • 昆德拉，捷克小说家，生于捷克布尔诺市。父亲为钢琴家、音乐艺术学院的教授。生长于一个小国在他看来实在是一种优势，因为身处小国，“要么做一个可怜的、眼光狭窄的人”，要么成为一个广闻博识的“世界性的人”。童年时代，他便学过作曲，受过良好的音乐熏陶和教育。少年时代，开始广泛阅读世界文艺名著。青年时代，写过诗和剧本，画过画，搞过音乐并从事过电影教学。总之，用他自己的话说，“我曾在艺术领域里四处摸索，试图找到我的方向。”50年代初，他作为诗人登上文坛，出版过《人，一座广阔的花园》（1953）、《独白》（1957）以及《最后一个五月》等诗集。但诗歌创作显然不是他的长远追求。最后，当他在30岁左右写出第一个短篇小说后，他确信找到了自己的方向，从此走上了小说创作之路。1967年，他的第一部长篇小说《玩笑》在捷克出版，获得巨大成功，连出三版，印数惊人，每次都在几天内售馨。作者在捷克当代文坛上的重要地位从此确定。但好景不长。1968年，苏联入侵捷克后，《玩笑》被列为禁书。昆德拉失去了在电影学院的职务。他的文学创作难以进行。在此情形下，他携妻子于1975年离开捷克，来到法国。移居法国后，他很快便成为法国读者最喜爱的外国作家之一。他的绝大多数作品，如《笑忘录》（1978）、《不能承受的存在之轻》（1984）、《不朽》（1990）等等都是首先在法国走红，然后才引起世界文坛的瞩目。他曾多次获得国际文学奖，并多次被提名为诺贝尔文学奖的候选人。除小说外，昆德拉还出版过三本论述小说艺术的文集，其中《小说的艺术》（1936）以及《被叛卖的遗嘱》（1993）在世界各地流传甚广。昆德拉善于以反讽手法，用幽默的语调描绘人类境况。他的作品表面轻松，实质沉重；表面随意，实质精致；表面通俗，实质深邃而又机智，充满了人生智慧。正因如此，在世界许多国家，一次又一次地掀起了“昆德拉热”。昆德拉原先一直用捷克语进行创作。但近年来，他开始尝试用法语写作，已出版了《缓慢》（1995）和《身份》（1997）两部小说。 内容简介 · · · · · · 最沉重的负担压迫着我们，让我们屈服于它，把我们压到地上。但在历代的爱情诗中，女人总渴望承受一个男性身体的重量。于是，最沉重的负担同时也成了最强盛的生命力的影像。负担越重，我们的生命越贴近大地，它就越真切实在。相反，当负担完全缺失，人就会变得比空气还轻，就会飘起来，就会远离大地和地上的生命，人也就只是一个半真的存在，其运动也会变得自由而没有意义。那么，到底选择什么？是重还是轻？ 目录 · · · · · · 第一部 轻与重 第二部 灵与肉 第三部 不解之词 第四部 灵与肉 第五部 轻与重 第六部 伟大的进军 第七部 卡列宁的微笑 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="二零零五年七月份读物" src="/wp-uploads/2005/07/200507/July.png" alt="二零零五年七月份读物" /></p>
<div class="book_title">
<h2><a title="不能承受的生命之轻" href="http://douban.com/subject/1017143/" rel="external">不能承受的生命之轻</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="不能承受的生命之轻" href="/wp-uploads/2005/07/200507/-Cannot-withstand-the-life-is-light-.png" rel="external"><img class="alignleft" title="不能承受的生命之轻" src="/wp-uploads/2005/07/200507/Cannot-withstand-the-life-is-light.png" alt="不能承受的生命之轻" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2">（捷克）<a title="米兰 • 昆德拉" href="http://douban.com/subject_search?search_text=米兰 • 昆德拉" rel="external">米兰 • 昆德拉</a></span><br />
<span class="m">译者：</span><span class="pl2">许钧</span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-5327-3107-3</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">394</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">23.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">上海译文出版社</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2003-7-1</span></div>
<p><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">米兰 • 昆德拉，捷克小说家，生于捷克布尔诺市。父亲为钢琴家、音乐艺术学院的教授。生长于一个小国在他看来实在是一种优势，因为身处小国，“要么做一个可怜的、眼光狭窄的人”，要么成为一个广闻博识的“世界性的人”。童年时代，他便学过作曲，受过良好的音乐熏陶和教育。少年时代，开始广泛阅读世界文艺名著。青年时代，写过诗和剧本，画过画，搞过音乐并从事过电影教学。总之，用他自己的话说，“我曾在艺术领域里四处摸索，试图找到我的方向。”50年代初，他作为诗人登上文坛，出版过《人，一座广阔的花园》（1953）、《独白》（1957）以及《最后一个五月》等诗集。但诗歌创作显然不是他的长远追求。最后，当他在30岁左右写出第一个短篇小说后，他确信找到了自己的方向，从此走上了小说创作之路。1967年，他的第一部长篇小说《玩笑》在捷克出版，获得巨大成功，连出三版，印数惊人，每次都在几天内售馨。作者在捷克当代文坛上的重要地位从此确定。但好景不长。1968年，苏联入侵捷克后，《玩笑》被列为禁书。昆德拉失去了在电影学院的职务。他的文学创作难以进行。在此情形下，他携妻子于1975年离开捷克，来到法国。移居法国后，他很快便成为法国读者最喜爱的外国作家之一。他的绝大多数作品，如《笑忘录》（1978）、《不能承受的存在之轻》（1984）、《不朽》（1990）等等都是首先在法国走红，然后才引起世界文坛的瞩目。他曾多次获得国际文学奖，并多次被提名为诺贝尔文学奖的候选人。除小说外，昆德拉还出版过三本论述小说艺术的文集，其中《小说的艺术》（1936）以及《被叛卖的遗嘱》（1993）在世界各地流传甚广。昆德拉善于以反讽手法，用幽默的语调描绘人类境况。他的作品表面轻松，实质沉重；表面随意，实质精致；表面通俗，实质深邃而又机智，充满了人生智慧。正因如此，在世界许多国家，一次又一次地掀起了“昆德拉热”。昆德拉原先一直用捷克语进行创作。但近年来，他开始尝试用法语写作，已出版了《缓慢》（1995）和《身份》（1997）两部小说。</p>
<p><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">最沉重的负担压迫着我们，让我们屈服于它，把我们压到地上。但在历代的爱情诗中，女人总渴望承受一个男性身体的重量。于是，最沉重的负担同时也成了最强盛的生命力的影像。负担越重，我们的生命越贴近大地，它就越真切实在。相反，当负担完全缺失，人就会变得比空气还轻，就会飘起来，就会远离大地和地上的生命，人也就只是一个半真的存在，其运动也会变得自由而没有意义。那么，到底选择什么？是重还是轻？</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>第一部 轻与重</li>
<li>第二部 灵与肉</li>
<li>第三部 不解之词</li>
<li>第四部 灵与肉</li>
<li>第五部 轻与重</li>
<li>第六部 伟大的进军</li>
<li>第七部 卡列宁的微笑</li>
</ul>
<div class="book_title">
<h2><a title="网络媒体教程" href="http://douban.com/subject/1312339/" rel="external">网络媒体教程</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="网络媒体教程" href="/wp-uploads/2005/07/200507/-The-Network-media-course-.png" rel="external"><img class="alignleft" title="网络媒体教程" src="/wp-uploads/2005/07/200507/The-Network-media-course.png" alt="网络媒体教程" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2"><a title="刘韧" href="http://douban.com/subject_search?search_text=网络媒体教程" rel="external">刘韧</a>/ 韩磊</span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-5043-4528-8</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">23.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">320</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2005-4-1</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">中国广播电视出版社</span></div>
<p><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">刘韧，天极网副总裁、DoNews.com制作人、贝塔斯曼签约作家。曾服务于《中国计算机报》、《计算机世界》、《知识经济》等媒体。已出版《中国.com》、《知识英雄》、《中关村问题》、《企业方法》等7本专著。正在完成《中关村史》英文版和《中国信息产业史》。韩磊，云南人。曾任教于广东外语外贸大学越语专业。2000年创办技术网站CoDelphi.com，并于2003年获美国Borland软件公司 Delphi产品专家称号。2003年底加盟北京百联美达美数码科技有限公司，任网络总监，总体负责中国最大的IT开发技术专业网站CSDN.NET的技术和内容工作。</p>
<p><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">1994年末，我和邵丽在成都筹办一份计算机报纸，她说：“我们同时也要架一个BBS，和读者互动。”两三天后，她领我去成都电子一条街磨子桥上的一家电脑公司。经理不在，两个20来岁的年轻人给我们演示了BBS的操作过程，问及状况，一个年轻人说：“每天也就那常来的三四个人上来，主要来下载软件。”</p>
<p>和邵丽要办的报纸，刊号批不下来，夭折了，办BBS的事，自然也跟着不提了。邵丽随后去了美国，我去了《中国计算机报》。如果在1995年，我们就能像今天这样将网络也看作媒体，放弃纸媒体，单独办起自己的BBS，不知道后来的情形会怎样？</p>
<p class="scrap">那时的BBS是用“电话线+Modem”来实现PC间通信的惠多网（FidoNet），它诞生在1984年的美国，比1978年在芝加哥最早出现的BBS多了站台间的转信功能。中国最早的惠多BBS是1991年罗依（BBS中的账号为RoyLuo，下同）在北京架设的长城站。“刚开始，长城站一天难得十几个人上站，这其中多数是从海外拨长途过来的中国留学生。他们徜徉在国外BBS网络之余，无意间从站台列表上看到自己的故乡竟然也有了BBS站台，于是就不惜长途过来看上一眼。”据中国惠多网著名网友施彤宇回忆：“长城站一般都是通过国际长途与海外的业余BBS网络直接通邮。而刚开站的Roy也是只要有人上站，就想方设法拉对方Chat……”</p>
<p class="scrap">1993年，网易创始人丁磊（Ding）于宁波电信在中国惠多网另外一个创始人孟超的帮助下架起了自己的BBS站；1995年2月，腾讯创始人马化腾（PonyMa）花5万元用4条电话线在深圳的家里架起了Ponysoft；1996年1月，中国第一程序员WPS作者求伯君（VincentQiu）在珠海架起了“西线”BBS站；1996年5年，金山总裁雷军（Lei Jun）在北京架起了“西点”。</p>
<p class="scrap">1996年冬，我在中关村猎旗门酒吧第一次和雷军见面时，他问我要Email地址，我嘱咐他一定要将我在“西点”的权限加高，使我能在上面待够半小时以上。1996年，尽管我已经迷上Internet，但依然喜爱非Internet的电话网络FidoNet。在《中国计算机报》的办公室里，同事们常常只要听到“吱&#8212;-”的一声“猫叫”，就知道我已登录BBS，电话便不能用了。那时，要用一个叫作“蓝波快信“软件登录电话那端的BBS服务器，登录上去之后，要快速地下载信包并上传信包，然后断线，一切都要在几分种内完成，因为电话BBS一条线只能允许一个用户在线，普通BBS站一般只有一两根电话线，即同时只能让一两个用户在线，所以，给每个用户上线的时间不可能太长。下载下来的信包里有别人对自己上次上传信件的回信，上传上去的信包是自己对上次下载信的回复。就这样下下上上，一天要拨上去五六次。不是每一次都能拨上去，大多数情况是别人在线而占线，于是就用软件在那里自动拨，突然听到Modem“吱&#8212;-”的一声相应回音，那是最美妙的声音……</p>
<p class="scrap">最初的网络媒体，电子邮件是其最主要的媒体形式，FidoNet是这样，诞生于1979的新闻组（Usenet）也是这样。电子邮件作为网络媒体最早的载体，今天的地位已经被WWW所取代，但它零成本大规模投递的媒体特征，依然反映着网络媒体的本质特征，所以，在今天没有一个网络媒体会忽视电子杂志对网络媒体的重要意义。</p>
<p class="scrap">1998年1月1日至2日，中国惠多网第二届全国站长（代表）大会在广东佛山召开。求伯君取代罗依当选为中国区协调人。1996年底，我曾安排求伯君拜访《中国计算机报》总编辑李超云，商讨在中国计算机用户下建立BBS用户分会之事。到此时惠多网在中国已经有接近100个BBS站，求伯君想通过这个分会使中国惠多网纳入国家管理，李超云则总编辑看重BBS上的内容，本来一拍即合的事情，最后却不了了之了，原因是1998年之后，Internet以燎原之势迅速发展壮大起来，电话网络的BBS因为技术落后，迅速地退出了历史舞台。即便在今天，技术也是网络媒体诸多要素中的最核心的要素，技术落后的网络媒体最后都会失败。</p>
<p class="scrap">1997年底，我为《知识英雄》一书第一次采访当时的四通利方总经理王志东时，所谈话题，依然是他怎样做RichWin，文中丝毫未提www.srsnet.com （新浪网前身），1998年3月，我再次为《知识英雄》采访四通利方总工、CCDOS作者严援朝。采访完，在旁边的小饭馆和王志东、严援朝一起吃午饭，提到要把即将出版的《知识英雄》放到 www.srsnet.com 上，王志东让我找汪延，汪延让我找陈彤。1998年8月一个雨天的上午，我在四通利方办公室等待陈彤。10:00过后，一个学生模样的人拎着把雨伞匆匆走进办公室，他就是后来成为新浪网全球高级副总裁的陈彤。此时的陈彤是srsnet.com惟一的编辑，srsnet.com当时还有一位兼职的北大学生负责美工，所以，他们为《知识英雄》做的http://ithero.srsnet.com 分站等了一个多月才上线。此时距1996年4月29日汪延的新驿多媒体小组融入四通利方已经两年多了；离1998年12月1日四通利方宣布并购海外最大的华人网站公司“华渊资讯”成立新浪网不到四个月。王志东成立srsnet.com的第一个目的是宣传推广他的RichWin软件，并非要做成后来的新浪；汪延和技术人员李嵩波主要负责维护放在美国的虚拟主机，整天忙着开论坛，做聊天室，他们不写作，也没想过要做内容。</p>
<p class="scrap">在1998年8月，懂互联网的人不多，一些报纸帮《知识英雄》发新闻稿将二级域名http://ithero.srsnet.com ，想当然地改成了http://www.ithero.com 。《知识英雄》是中国第一本在网上进行推广的书，为保持http://ithero.srsnet.com 的吸引力，我当时特别想持续地更新它，陈彤给了我FTP密码，但当我有一次改乱了整个网站之后，就放弃了手工更新http://ithero.srsnet.com 的企图。这之后，我一直想拥有一个能自己十分容易更新的个人网站，直到2000年4月，Donews.com诞生。那时要找到一个会写发布系统的程序员太难了，我后来找到了Donews第一版的作者林兴陆，是他最终将我推到了互联网上。</p>
<p class="scrap">1998年10月20日，陈彤按照汪延的主意将为做世界杯报道而买来的新华社电讯稿，全部利用起来，按新闻内容分类全部摆放到了http://www.srsnet.com 首页。那次改版于凌晨3点开始，5点完成时，放国际歌响彻办公大楼进行庆祝。这次“试试看”的改版从此确立了新浪网新闻模式的基础。</p>
<p class="scrap">1999年初，我在北京台湾饭店为《企业方法》第一次采访丁磊时，他已决定放弃1998年赚了400万元的免费邮件开发，继而转向商业门户。丁磊为此不惜和最初的技术合作伙伴陈磊华分道扬镳。丁磊手下没有懂内容的陈彤可用，他做门户，以BBS、邮件等交互性服务为核心。认识丁磊不久，我为《中关村问题》一书所做的调查就出现在了刚刚改版完成的网易首页显著位置。通过这个的调查，我得到大量的网民的反馈，第一次感受到了一对多的快感以及交互的力量。四通打字机发明人王缉志给我的网上留言是：请联系我，wjz@usa.net。王缉志后来为《中关村问题》一书撰写了最精彩的一章。</p>
<p class="scrap">1999初，我因《网上寻梦》一文再次采访王志东。采访完，我对他说，srsnet.com要比RichWin值钱，王志东那时显然并不认同这个观点，他说，“RichWin不但不会放弃，3月份还会再推出一个新版本，它将转化为中文网络环境下的中文平台。新的RichWin能够帮助网友提高浏览速度， 能够将E－mail、 网上寻呼、聊天、多内码等多种Internet必备功能集成在一起，因此，新的RichWin可能会叫RichNet或者RichWeb更合适。”而此时，搜狐的张朝阳却已经咬定了Internet，虽然他当时既没技术，也没钱。“你们说我炒作，但美国公司都是这样做的！我们一边做business，一边丰富完善产品，你们能说我们只是在炒作吗？”张朝阳回忆说，他曾花大价钱买了微软的免费电子邮件产品，但“因为没有源代码，不能做深度开发，干着急也没有用”；即时通讯方面，“和北极星的合作也不成功”；个人主页方面，“做了许多工作，但都有草草收兵的感觉。”2000年9月14日，搜狐宣布动用400万股价值3000万美元的搜狐股票购并ChinaRen。张朝阳后来对我说，之所以愿意买下ChinaRen，主要是看重ChinaRen的社区和技术。“清华的技术高手很多。搜狐自创办以来，一直没有找到一个技术高手是我很大的一个遗憾。我也可以做技术，我也可以编程，但是我太忙了，我没有时间，我得去融资，我得去管理。亚信是三四个人合伙创办的，他们可以分工，但我就一个人。”</p>
<p class="scrap">2000年之后，新浪、搜狐、网易中国三大网络媒体越走越像，相继将自己的断板补齐，中国网络媒体初步成型，拉开了中国网络媒体快速发展的序幕。</p>
<p class="scrap">刘韧</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>自序</li>
<li>缘起</li>
<li>第一部分 网络媒体形式</li>
</ul>
<ul>
<li>第一章 网络媒体特征</li>
<li class="liscrap">服务器</li>
<li class="liscrap">软件</li>
<li class="liscrap">通行证</li>
<li class="liscrap">定位</li>
<li class="liscrap">内容源</li>
<li class="liscrap">目录页</li>
<li class="liscrap">搜索引擎排名</li>
<li class="liscrap">邮件杂志</li>
<li class="liscrap">广告</li>
</ul>
<ul>
<li>第二章 分类切割内容</li>
<li class="liscrap">分类标准统领关键字</li>
<li class="liscrap">分页类</li>
<li class="liscrap">导航条</li>
</ul>
<ul>
<li>第三章 网络媒体版面设计</li>
<li class="liscrap">从首页频道栏目访问到内容页</li>
<li class="liscrap">放在栏里的标题提要和图片</li>
<li class="liscrap">版面设计是为了增加入口</li>
<li class="liscrap">交互使网络媒体动起来</li>
</ul>
<ul>
<li>第四章 网络媒体规范</li>
<li class="liscrap">标题</li>
<li class="liscrap">正文</li>
<li class="liscrap">标题</li>
<li class="liscrap">图片新闻</li>
<li class="liscrap">文字及用语</li>
<li class="liscrap">转载新闻</li>
</ul>
<ul>
<li>第五章 社区为网站粘住用户</li>
<li class="liscrap">主题</li>
<li class="liscrap">分版与合版</li>
<li class="liscrap">版主</li>
<li class="liscrap">注册用户</li>
<li class="liscrap">Blog</li>
<li class="liscrap">聊天室</li>
<li class="liscrap">邮件列表</li>
<li class="liscrap">BBS、Blog、CMS互联互通</li>
</ul>
<ul>
<li>第六章 Blog改变着网络媒体</li>
<li class="liscrap">大众媒体神话</li>
<li class="liscrap">Ping中心</li>
<li class="liscrap">接入CMS</li>
<li class="liscrap">Tarckbacks</li>
</ul>
<ul>
<li>第七章 Wiki Wiki 快点快点</li>
<li class="liscrap">理想</li>
<li class="liscrap">创建</li>
<li class="liscrap">中性</li>
<li class="liscrap">管理员</li>
<li class="liscrap">和BBS、Blog不同</li>
<li class="liscrap">接入网络媒体</li>
</ul>
<ul>
<li>第二部分 技术驱动网络媒体</li>
<li class="liscrap">第一章 网络媒体演进</li>
<li class="liscrap">第二章 论坛机制</li>
<li class="liscrap">第三章 Blog是什么？</li>
<li class="liscrap">第四章 Wiki守则</li>
<li class="liscrap">第五章 CMS产生精华</li>
</ul>
<ul>
<li>第三部分 网络媒体内容采编</li>
<li class="liscrap">第一章 围在互联网中的编辑部</li>
<li class="liscrap">第二章 网络媒体记者</li>
<li class="liscrap">第三章 采访与写作</li>
<li class="liscrap">第四章 人物素描</li>
<li class="liscrap">第五章 言论仅是立场的判断</li>
<li class="liscrap">第六章 网络媒体语言</li>
</ul>
<ul>
<li>第四部分 中国网络媒体简史</li>
</ul>
<ul>
<li class="liscrap">第一章 丁磊传奇</li>
<li class="liscrap">第二章 王志东转型</li>
<li class="liscrap">第三章 陈彤编辑新浪</li>
<li class="liscrap">第四章 张朝阳挺了过来</li>
</ul>
<ul>
<li>后记</li>
</ul>
<div class="fil"><a title="乌合之众 : 大众心理研究" href="/wp-uploads/2005/07/200507/-The-Crowd-A-Study-of-the-Popular-Mind.png-.png" rel="external"><img class="alignleft" title="乌合之众 : 大众心理研究" src="/wp-uploads/2005/07/200507/The-Crowd-A-Study-of-the-Popular-Mind.png" alt="乌合之众 : 大众心理研究" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2">（法）<a title="古斯塔夫 • 勒庞" href="http://book.douban.com/search/古斯塔夫 • 勒庞" rel="external">古斯塔夫 • 勒庞</a></span><br />
<span class="pl">译者：</span><span class="pl2"><a title="冯克利" href="http://book.douban.com/search/冯克利" rel="external">冯克利</a></span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">9787801093660</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">16.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">183</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">1998-01</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">中央编译出版社</span></div>
<p><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">古斯塔夫 • 勒庞 Gustave Le Bon（1841-1931） 法国著名社会心理学家。他自1894年始，写下一系列社会心理学著作，以本书最为著名，被 翻译成近二十种语言，至今仍在国际学术界有广泛影响。</p>
<p><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">古斯塔夫・勒庞 Gustave Le Bon（1841-1931）法国著名社会心理学家。他自1894年始，写下一系列社会心理学著作，以本书最为著名；在社会心理学领域已有的著作中，最有影响的，也是这本并不很厚的《乌合之众》。古斯塔夫・勒庞在他在书中极为精致地描述了集体心态，对人们理解集体行为的作用以及对社会心理学的思考发挥了巨大影响。《乌合之众&#8211;大众心理研究》在西方已印至第29版，其观点新颖，语言生动，是群体行为的研究者不可不读的佳作。</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>民主直通独裁的心理机制</li>
<li>勒庞《乌合之众》的得与失</li>
<li>作者前言</li>
<li>导言：群体的时代</li>
</ul>
<ul>
<li>第一卷 群体心理</li>
</ul>
<ol>
<li>群体的一般特征</li>
<li>群体的感情和道德观</li>
<li>群体的观念、推理与想像力</li>
<li>群体信仰所采取的宗教形式</li>
</ol>
<ul>
<li>第二卷 群体的意见与信念</li>
</ul>
<ol>
<li>群体的意见和信念中的间接因素</li>
<li>群体意见的直接因素</li>
<li>群体领袖及其说服的手法</li>
<li>群体的信息和意见的变化范围</li>
</ol>
<ul>
<li>第三卷 不同群体的分类及其特点</li>
</ul>
<ol>
<li>群体的分类</li>
<li>被称为犯罪群体的群体</li>
<li>刑事案件的陪审团</li>
<li>选民群体</li>
<li>议会</li>
</ol>
<ul>
<li>译名对照表</li>
<li>· · · · · ·</li>
</ul>
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			<wfw:commentRss>http://www.yessan.org/%e4%ba%8c%e9%9b%b6%e9%9b%b6%e4%ba%94%e5%b9%b4%e4%b8%83%e6%9c%88%e4%bb%bd%e8%af%bb%e7%89%a9.html/feed</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>关于豆瓣</title>
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		<comments>http://www.yessan.org/%e5%85%b3%e4%ba%8e%e8%b1%86%e7%93%a3.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2005 01:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=25</guid>
		<description><![CDATA[豆瓣是什么？这是朋友落地影来访看到我的HotMail里有一封关于豆瓣的E-mail所问的。然而，我却无法告诉他。本身自己也不知道豆瓣是什么。我对他解释了一下，他还是不能了解是什么，最后作了一个演示，他说：“蛮方便的嘛。”方便是他的第一感觉，我也是这样觉得，相信很多人都是这样认为，我想这是豆瓣能吸引人的地方。只知道豆瓣是做什么的，但并不知道豆瓣是什么。我所理解的豆瓣是网上商店集合器，把各个网上商店里的图书、电影、音乐都集合起来，并把在哪儿买、价格、发货说明（是否缺货）列出来，给予方便的作比较与选择。在比较与选择的同时，还可以察看关于你所搜索的东西的评价。 尽管我只会在当当与卓越这两家网上商城购买（只有这两家商城对我所在的城市提供货到付款的服务），但是还会先到豆瓣搜索我所要买的书籍，看一下有几个网上商城有这本书卖，看一下它们的价格差异，还有关于这本书的评价。一直都使用豆瓣来搜索书籍，用了蛮长的一段时间，但并没有注册，今日注册成为成员，体验一下豆瓣。最关键的是豆瓣免去了打开一个个网站去查询的麻烦，让用户减少步骤与时间，提供了便利。 使用豆瓣有一段时间，只是用于搜索书籍，并没注册，这几天才注册，玩了一下。做成个人的网上书架（书库）蛮不错的，毕竟有相关的书籍介绍。当然还可以做成电影架、音乐架。加入小组参与一些讨论，友邻——相互之间了解最近的读书。并没让我有何兴趣，只是一扫而过。为何会没兴趣，或许只是个人的问题。至于为什么？是豆瓣的问题还是我的问题，这不是所要谈论的。 注册成为成员，“我读”、“我看”、“我听”，加入小组，察看友邻，对书籍进行增改描述、封面图片。还有一个豆邮是方便与友邻联系的 豆瓣还会猜你可能感兴趣的书，这有点意思。 豆瓣： 根据你的收藏和评价自动得出的，每个人的推荐清单都不相同。你的收藏和评价越多，豆瓣给你的推荐会越准确和丰富。每天推荐的内容可能会有变化。随着豆瓣的长大，给你推荐的内容也会越来越准。 参与小组讨论，友邻不感兴趣，但是却对豆瓣的推荐的内容感兴趣，这样一样让我注册成为豆瓣的成员，提供多样有意思的东西吸引人是不错的，这样不行，还有另一样。豆瓣可以做到的，xucx在《为什么是豆瓣？豆瓣为什么？卓越又是为什么？》提到，要说的是，现在豆瓣已经把音乐列为项目。豆瓣，现在对电影与音乐的搜索还不完善，相对图书而言。相信越来越好。 我的豆瓣：http://douban.com/people/YesSan/books/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="豆瓣" href="http://douban.com" rel="external"><img class="alignleft" title="豆瓣" src="http://douban.com/pics/douban3.gif" alt="豆瓣" /></a></p>
<p class="scrap"><a href="http://douban.com" rel="external">豆瓣</a>是什么？这是朋友落地影来访看到我的HotMail里有一封关于豆瓣的E-mail所问的。然而，我却无法告诉他。本身自己也不知道豆瓣是什么。我对他解释了一下，他还是不能了解是什么，最后作了一个演示，他说：“蛮方便的嘛。”方便是他的第一感觉，我也是这样觉得，相信很多人都是这样认为，我想这是豆瓣能吸引人的地方。只知道豆瓣是做什么的，但并不知道豆瓣是什么。我所理解的豆瓣是网上商店集合器，把各个网上商店里的图书、电影、音乐都集合起来，并把在哪儿买、价格、发货说明（是否缺货）列出来，给予方便的作比较与选择。在比较与选择的同时，还可以察看关于你所搜索的东西的评价。</p>
<p class="scrap">尽管我只会在当当与卓越这两家网上商城购买（只有这两家商城对我所在的城市提供货到付款的服务），但是还会先到豆瓣搜索我所要买的书籍，看一下有几个网上商城有这本书卖，看一下它们的价格差异，还有关于这本书的评价。一直都使用豆瓣来搜索书籍，用了蛮长的一段时间，但并没有注册，今日注册成为成员，体验一下豆瓣。最关键的是豆瓣免去了打开一个个网站去查询的麻烦，让用户减少步骤与时间，提供了便利。</p>
<p class="scrap">使用豆瓣有一段时间，只是用于搜索书籍，并没注册，这几天才注册，玩了一下。做成个人的网上书架（书库）蛮不错的，毕竟有相关的书籍介绍。当然还可以做成电影架、音乐架。加入小组参与一些讨论，友邻——相互之间了解最近的读书。并没让我有何兴趣，只是一扫而过。为何会没兴趣，或许只是个人的问题。至于为什么？是豆瓣的问题还是我的问题，这不是所要谈论的。</p>
<p class="scrap">注册成为成员，“我读”、“我看”、“我听”，加入小组，察看友邻，对书籍进行增改描述、封面图片。还有一个豆邮是方便与友邻联系的</p>
<p class="scrap">豆瓣还会猜你可能感兴趣的书，这有点意思。</p>
<div class="Quoted">豆瓣：</div>
<div class="Quotedcontent">根据你的收藏和评价自动得出的，每个人的推荐清单都不相同。你的收藏和评价越多，豆瓣给你的推荐会越准确和丰富。每天推荐的内容可能会有变化。随着豆瓣的长大，给你推荐的内容也会越来越准。</div>
<p class="scrap">参与小组讨论，友邻不感兴趣，但是却对豆瓣的推荐的内容感兴趣，这样一样让我注册成为豆瓣的成员，提供多样有意思的东西吸引人是不错的，这样不行，还有另一样。豆瓣可以做到的，<a href="http://www.xucx.com/blog/" rel="external">xucx</a>在<a href="http://www.xucx.com/blog/post/280.html" rel="external">《为什么是豆瓣？豆瓣为什么？卓越又是为什么？》</a>提到，要说的是，现在豆瓣已经把音乐列为项目。豆瓣，现在对电影与音乐的搜索还不完善，相对图书而言。相信越来越好。</p>
<p class="scrap">我的豆瓣：<a href="http://douban.com/people/YesSan/books" rel="external">http://douban.com/people/YesSan/books/</a></p>
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		<title>Sking的留言</title>
		<link>http://www.yessan.org/sking%e7%9a%84%e7%95%99%e8%a8%80.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/sking%e7%9a%84%e7%95%99%e8%a8%80.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2005 07:39:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=24</guid>
		<description><![CDATA[Sking： 看了你的文章。感觉完全跟我当初认识的你一点都不同了。相差非常远。 我与Sking是同桌，既然是同桌自然就是同学，这又扯到了学生时代，放学就一起去网吧颠，基本上校规我们都犯过不只一遍，可谓是老师心中的“恨”。由于是同桌的关系，多多少少都会对我有所了解。 或许是因为旁观者清，当局者迷，所以自己并没有发觉自己有什么不同。而Sking所说：“感觉完全跟我当初认识的你一点都不同了。”也只有旁人才能看的出变化，自己并不没发觉有什么不同，站得太近，无法看清自己，Sking也并没细说，只是感觉。感觉而言，感觉是很难用词语形容，即使用了，也未必是想表达的。 现已无法想起以前我是怎么样的，无法作比较，自然也没觉得有什么不同。总是很容易把以前的自己所遗忘，以前的只剩下一些片语，而没映象。就连剩下的片语也是异常模糊。到了某个阶段该退后看一下自己，否则就快把自己遗忘。 或许我该问一下Sking，现在的我与你当初认识的我有何不同？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="Quoted">Sking：</div>
<div class="Quotedcontent">看了你的文章。感觉完全跟我当初认识的你一点都不同了。相差非常远。</div>
<p class="scrap">我与Sking是同桌，既然是同桌自然就是同学，这又扯到了学生时代，放学就一起去网吧颠，基本上校规我们都犯过不只一遍，可谓是老师心中的“恨”。由于是同桌的关系，多多少少都会对我有所了解。</p>
<p class="scrap">或许是因为旁观者清，当局者迷，所以自己并没有发觉自己有什么不同。而Sking所说：“感觉完全跟我当初认识的你一点都不同了。”也只有旁人才能看的出变化，自己并不没发觉有什么不同，站得太近，无法看清自己，Sking也并没细说，只是感觉。感觉而言，感觉是很难用词语形容，即使用了，也未必是想表达的。</p>
<p class="scrap">现已无法想起以前我是怎么样的，无法作比较，自然也没觉得有什么不同。总是很容易把以前的自己所遗忘，以前的只剩下一些片语，而没映象。就连剩下的片语也是异常模糊。到了某个阶段该退后看一下自己，否则就快把自己遗忘。</p>
<p class="scrap">或许我该问一下Sking，现在的我与你当初认识的我有何不同？</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>网络实名制是趋势</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e7%bd%91%e7%bb%9c%e5%ae%9e%e5%90%8d%e5%88%b6%e6%98%af%e8%b6%8b%e5%8a%bf.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e7%bd%91%e7%bb%9c%e5%ae%9e%e5%90%8d%e5%88%b6%e6%98%af%e8%b6%8b%e5%8a%bf.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2005 00:42:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[网络实名制这一话题，在个人的Blog，还是论坛上的声音各有不同，赞同的、反对的、保持中立的。 网络实名制需不需要？不存在这个问题，这是一个趋势。 网络实名制必须要考虑技术上的问题，如何解决众多网民的实名制管理与成本。想必这不是容易的事情，如果整个网络都必须实名制，就缺少了一些网络的特性——虚拟、自由，哪怕回复一个评论都必须三思而后行，那还存在自由？被监视着，少了一些畅快感，犹如上厕所，想拉却拉不出来——便秘。 或许，网络实名制是趋势，随着网络与生活逐渐融合，这是不可避免的，只是现在还不适宜，不论是技术上还是人们的思想观念、既然需要时间来发展与调节，选择性的网络实名制，在一些比较严肃或权威的论坛上采用实名制会更好，加强了必要的严肃性与权威性；社区也是如此，网友们都是互相认识，有亲切感，有利于社区交友。然而别忘记，网络的魅力在于“虚拟”，真实躲在匿名之下。有利必有弊，利是否大于弊，也别忘记网友们，网络上的力量即是网友们，该问问网友们的意见。 不论网络实名制是为了打击网络罪犯还是其它什么，都必须好好斟酌斟酌，这与中国一亿网民息息相关的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">网络实名制这一话题，在个人的Blog，还是论坛上的声音各有不同，赞同的、反对的、保持中立的。</p>
<p class="scrap">网络实名制需不需要？不存在这个问题，这是一个趋势。</p>
<p class="scrap">网络实名制必须要考虑技术上的问题，如何解决众多网民的实名制管理与成本。想必这不是容易的事情，如果整个网络都必须实名制，就缺少了一些网络的特性——虚拟、自由，哪怕回复一个评论都必须三思而后行，那还存在自由？被监视着，少了一些畅快感，犹如上厕所，想拉却拉不出来——便秘。</p>
<p class="scrap">或许，网络实名制是趋势，随着网络与生活逐渐融合，这是不可避免的，只是现在还不适宜，不论是技术上还是人们的思想观念、既然需要时间来发展与调节，选择性的网络实名制，在一些比较严肃或权威的论坛上采用实名制会更好，加强了必要的严肃性与权威性；社区也是如此，网友们都是互相认识，有亲切感，有利于社区交友。然而别忘记，网络的魅力在于“虚拟”，真实躲在匿名之下。有利必有弊，利是否大于弊，也别忘记网友们，网络上的力量即是网友们，该问问网友们的意见。</p>
<p class="scrap">不论网络实名制是为了打击网络罪犯还是其它什么，都必须好好斟酌斟酌，这与中国一亿网民息息相关的。</p>
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		<title>四分钱</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Jul 2005 14:41:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[现在一分钱，两分钱几乎看不到踪影了，已经很少使用，市面上也很少，至少，在我这是这样。 今日，是每个月出血的日子——交付各种费用，网费、电话费……去到营业厅交付网费时，遇到，客户在向服务员发火，原因好像是——四分钱，那位客户的电话费好像是两百多元，还有一个零头六分钱，客户要求服务员按照话费多少就收多少，也就是需要找回四分钱。然而，服务员说按规定四舍五入，好像是因为需要报销还是什么的，客户不愿意，这就是发火的原因。实话，四分钱的确一下子没办法，不过，服务员还是找回客户五分钱，但是客户又不需要五分钱，只需找回四分钱，可能是赌气的原因，最后把找回的五分钱扔了回去。最后，客户气愤地离开并留下一句话——“下个月就取消。” 不谈客户素质问题，说一下服务员，这得说上面没有提到的一点——当客户得知电话费用，并准备交费，服务员说：“你这样亏了。”服务员意思大概是按照四舍五入，需要多收取。因为客户并不愿意多存一角话费。服务员这句毫无里头的话，或许是出于好意，但是方式错了，或许该说不够专业。就这样少了一个客户，至少是一个。但是，并不是四分钱的问题会至于这样，只是这个四分钱给了他爆发机会。事实上，客户要求很正常，不算很过分（如果客户是有某种原因真的需要）。 再说说这四分钱，现在一分钱、两分钱市面上已经没人用，如果改变一下收费方式或提供多一种方式，类似上面的这种事可能就不会发生。世界变化很快，要跟上世界与客户要求，还是那句话——消费者是上帝。然而，又有多少商家把消费者当作上帝？ 后来，了解一下，客户爆发的原因是服务态度太差劲，电话出故障，打了十几次电话报故障，修理人员都没来修理。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">现在一分钱，两分钱几乎看不到踪影了，已经很少使用，市面上也很少，至少，在我这是这样。</p>
<p class="scrap">今日，是每个月出血的日子——交付各种费用，网费、电话费……去到营业厅交付网费时，遇到，客户在向服务员发火，原因好像是——四分钱，那位客户的电话费好像是两百多元，还有一个零头六分钱，客户要求服务员按照话费多少就收多少，也就是需要找回四分钱。然而，服务员说按规定四舍五入，好像是因为需要报销还是什么的，客户不愿意，这就是发火的原因。实话，四分钱的确一下子没办法，不过，服务员还是找回客户五分钱，但是客户又不需要五分钱，只需找回四分钱，可能是赌气的原因，最后把找回的五分钱扔了回去。最后，客户气愤地离开并留下一句话——“下个月就取消。”</p>
<p class="scrap">不谈客户素质问题，说一下服务员，这得说上面没有提到的一点——当客户得知电话费用，并准备交费，服务员说：“你这样亏了。”服务员意思大概是按照四舍五入，需要多收取。因为客户并不愿意多存一角话费。服务员这句毫无里头的话，或许是出于好意，但是方式错了，或许该说不够专业。就这样少了一个客户，至少是一个。但是，并不是四分钱的问题会至于这样，只是这个四分钱给了他爆发机会。事实上，客户要求很正常，不算很过分（如果客户是有某种原因真的需要）。</p>
<p class="scrap">再说说这四分钱，现在一分钱、两分钱市面上已经没人用，如果改变一下收费方式或提供多一种方式，类似上面的这种事可能就不会发生。世界变化很快，要跟上世界与客户要求，还是那句话——消费者是上帝。然而，又有多少商家把消费者当作上帝？</p>
<p class="scrap">后来，了解一下，客户爆发的原因是服务态度太差劲，电话出故障，打了十几次电话报故障，修理人员都没来修理。</p>
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		<title>玩电脑与用电脑</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2005 00:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[发明了电脑，诞生了互联网，现在的定义似乎是电脑与互联网为一体，如果只有电脑，而没互联网，就缺少了生命，无法活跃起来。在我周围的人几乎都认为，电脑与互联网是连为一体的，有电脑就能互联网，电脑对他们来说就是娱乐——网游，QQ…… 玩电脑，类似玩具，电脑变成游戏机，属于娱乐； 用电脑，类似工具，电脑变成工具，属于生产； 在中国而言，更多的人是玩电脑而不是用电脑，电脑只是一个昂贵的、高级的玩具，无聊就掂两掂。 这就不难想象Windows系统在中国的占用率，相反，Linux系统显然不更娱乐，占用率也极为低。Windows系统上可以玩任何游戏，不论网络游戏还是单机游戏；Linux系统现在最多也就几款比较大型的游戏，选择太少，娱乐也少。由于Windows系统先入为主的关系，现在的游戏公司制作的游戏只想到Windows系统，Windows系统占有率太高了，没必要化更多的精力支持Linux系统。如果在Windows系统任何一款游戏，在Linux系统下也可以玩，相信会有更多人会选择Linux。只不过，Linux更愿意工具，而不娱乐。 Linux不娱乐，难以跟Windows抗衡，想在中国拿下占用率，先娱乐，现在中国还处于娱乐，就像一个刚学会握笔的小孩，你却要他写得一手好字，而且，字的好坏，还是由你来定义。这是不可能的，最起码短期不可能，他需要一个过程，不能缺少的过程。keso说了，娱乐型的中国互联网。 网吧需要生存，当然不会装Linux，不说Windows与Linux那个更易用，而是娱乐，现在去网吧的人多数都是去玩网络游戏，他们只需要网吧里的电脑可以玩到自己想要玩的网络游戏，才不会管安装的是什么操作系统，只要能正常运行就行。想要把先入为主的Windows手中抢下占有率，除了在专业性方面努力，更应该在娱乐性努力。如能利用娱乐型的中国互联网，将会更好，从游戏中学习会更为吸引人，让人觉得有趣，才会花心思。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">发明了电脑，诞生了互联网，现在的定义似乎是电脑与互联网为一体，如果只有电脑，而没互联网，就缺少了生命，无法活跃起来。在我周围的人几乎都认为，电脑与互联网是连为一体的，有电脑就能互联网，电脑对他们来说就是娱乐——网游，QQ……</p>
<p class="scrap">玩电脑，类似玩具，电脑变成游戏机，属于娱乐；</p>
<p class="scrap">用电脑，类似工具，电脑变成工具，属于生产；</p>
<p class="scrap">在中国而言，更多的人是玩电脑而不是用电脑，电脑只是一个昂贵的、高级的玩具，无聊就掂两掂。</p>
<p class="scrap">这就不难想象Windows系统在中国的占用率，相反，Linux系统显然不更娱乐，占用率也极为低。Windows系统上可以玩任何游戏，不论网络游戏还是单机游戏；Linux系统现在最多也就几款比较大型的游戏，选择太少，娱乐也少。由于Windows系统先入为主的关系，现在的游戏公司制作的游戏只想到Windows系统，Windows系统占有率太高了，没必要化更多的精力支持Linux系统。如果在Windows系统任何一款游戏，在Linux系统下也可以玩，相信会有更多人会选择Linux。只不过，Linux更愿意工具，而不娱乐。</p>
<p class="scrap">Linux不娱乐，难以跟Windows抗衡，想在中国拿下占用率，先娱乐，现在中国还处于娱乐，就像一个刚学会握笔的小孩，你却要他写得一手好字，而且，字的好坏，还是由你来定义。这是不可能的，最起码短期不可能，他需要一个过程，不能缺少的过程。<a href="http://www.donews.net/keso/" title="keso">keso</a>说了，<a href="http://www.donews.net/keso/archive/2005/06/14/428796.aspx" title="娱乐型的中国互联网">娱乐型的中国互联网</a>。</p>
<p class="scrap">网吧需要生存，当然不会装Linux，不说Windows与Linux那个更易用，而是娱乐，现在去网吧的人多数都是去玩网络游戏，他们只需要网吧里的电脑可以玩到自己想要玩的网络游戏，才不会管安装的是什么操作系统，只要能正常运行就行。想要把先入为主的Windows手中抢下占有率，除了在专业性方面努力，更应该在娱乐性努力。如能利用娱乐型的中国互联网，将会更好，从游戏中学习会更为吸引人，让人觉得有趣，才会花心思。</p>
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		<title>一加一等于二</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jul 2005 08:29:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[一加一等于二，基本上上过学都知道。当然，还有一些特殊情况不等于二，但是，这里并不是要说关于学术深奥的问题。在学校的时候，数学老师让我们知道一、二、三、四、五……这些数字的意思，再告诉我们一加一等于二，为什么等于二。这就是“加法”，当掌握加法，就会从一加一等于二到二加三等于五，只有掌握加法，才会做二加三等于五，不然，就只会停留在一加一等于二。 在学习过程中，没把集中点放在“加法”，而把精力放在函数、代码、参数上面，这些只需要知道它们的意思，没必要去死记硬背，把每个函数、代码、参数的意思都倒背如流，有些学编程的人把精力都放在这方面，过了很久，他们是倒背如流了，但是，却无法编出一个程序，汗颜。函数、代码、参数有书可以查，只需要掌握其中的“加法”，就可以编出一个程序，可能会是一个好的程序。（无形中联系到编程） 一加一等于二的问题，看是简单，其中蕴涵着智慧，这智慧暂时称之为“加法”。这“加法”无处不在，从学习看来，至关重要，当学习一项技术，所需要就是这项技术的“加法”，如同上面所说，只有掌握“加法”，才会从一加一等于二到二加三等于五。人际而言的“加法”即是处事之道，每个人都不相同，都是独一无二，所以，不可能对待每个人都一样。这些都需要变通，而掌握“加法”，才能变通，变化无穷，才能孕育。 而世界每时每刻都在变化，在变化中进步，必须掌握其中的“加法”，才适应世界的变化。一加一等于二中看到“加法”，“加法”中看到变化。 穷则变，变则通，通则达，达则久。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">一加一等于二，基本上上过学都知道。当然，还有一些特殊情况不等于二，但是，这里并不是要说关于学术深奥的问题。在学校的时候，数学老师让我们知道一、二、三、四、五……这些数字的意思，再告诉我们一加一等于二，为什么等于二。这就是“加法”，当掌握加法，就会从一加一等于二到二加三等于五，只有掌握加法，才会做二加三等于五，不然，就只会停留在一加一等于二。</p>
<p class="scrap">在学习过程中，没把集中点放在“加法”，而把精力放在函数、代码、参数上面，这些只需要知道它们的意思，没必要去死记硬背，把每个函数、代码、参数的意思都倒背如流，有些学编程的人把精力都放在这方面，过了很久，他们是倒背如流了，但是，却无法编出一个程序，汗颜。函数、代码、参数有书可以查，只需要掌握其中的“加法”，就可以编出一个程序，可能会是一个好的程序。（无形中联系到编程）</p>
<p class="scrap">一加一等于二的问题，看是简单，其中蕴涵着智慧，这智慧暂时称之为“加法”。这“加法”无处不在，从学习看来，至关重要，当学习一项技术，所需要就是这项技术的“加法”，如同上面所说，只有掌握“加法”，才会从一加一等于二到二加三等于五。人际而言的“加法”即是处事之道，每个人都不相同，都是独一无二，所以，不可能对待每个人都一样。这些都需要变通，而掌握“加法”，才能变通，变化无穷，才能孕育。</p>
<p class="scrap">而世界每时每刻都在变化，在变化中进步，必须掌握其中的“加法”，才适应世界的变化。一加一等于二中看到“加法”，“加法”中看到变化。</p>
<p class="scrap">穷则变，变则通，通则达，达则久。</p>
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		<title>海报</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jul 2005 06:28:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[坐在电脑前，抬起头，发现以前贴在墙上的海报已脱落半边。 《游戏机实用技术》杂志赠，《GUN SURVIVOR 3 DINO CRISIS》，日期——2002.6.27，位于抬头即见； 《足球周刊》，人物——劳尔，日期——想不起来，位于电脑桌右侧； 已经不记得是什么时候，以什么心情，把这张海报贴上墙上。以前电脑桌的靠墙上都贴满海报，只要坐在电脑前抬头，都可以看到这些海报。逐渐的长大，墙上的海报一张一张的被我拆了下来放进了杂物箱，现在只剩下两张海报还在墙上。我询问了自己为何会留下这两张海报，但是没有答案，或许是内心深层的影响。 逐渐深入电脑的世界的我，已经很少注意抬头便可以看到的海报，这海报让我忆起了，已遗忘的“东西”。这些“东西”即是美，一种被遗忘的美，只有当被遗忘，再度想起，才会觉得它的美。游戏机与足球，游戏机——这是小时候的娱乐，这个娱乐影响着我的成长，这让我想起第一次见到游戏机的新鲜与好奇；足球——关于足球的动画片，这促使我喜欢这项运动，以至于我想以足球为职业，当然最后并没有成为足球运动员，要不我也不会坐在此写下这些，不过，也练就了一身足球技术。这些是快乐了，都是我所喜欢的，做自己喜欢做的事的确快乐，即使酸甜苦辣（足球）也都是快乐的。快乐并不是只有甜，而是包容起来与酸苦辣糅合成快乐。 我很开心，这些海报让我想起了这些。海报脱落半边慢慢地上下摇摆着，像似在叫我，最后，我站在电脑桌上把海报脱落的那一半重新贴了起来，我笑了。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">坐在电脑前，抬起头，发现以前贴在墙上的海报已脱落半边。</p>
<div class="scrap">《游戏机实用技术》杂志赠，《GUN SURVIVOR 3 DINO CRISIS》，日期——2002.6.27，位于抬头即见；</div>
<div class="scrap">《足球周刊》，人物——劳尔，日期——想不起来，位于电脑桌右侧；</div>
<p class="scrap">已经不记得是什么时候，以什么心情，把这张海报贴上墙上。以前电脑桌的靠墙上都贴满海报，只要坐在电脑前抬头，都可以看到这些海报。逐渐的长大，墙上的海报一张一张的被我拆了下来放进了杂物箱，现在只剩下两张海报还在墙上。我询问了自己为何会留下这两张海报，但是没有答案，或许是内心深层的影响。</p>
<p class="scrap">逐渐深入电脑的世界的我，已经很少注意抬头便可以看到的海报，这海报让我忆起了，已遗忘的“东西”。这些“东西”即是美，一种被遗忘的美，只有当被遗忘，再度想起，才会觉得它的美。游戏机与足球，游戏机——这是小时候的娱乐，这个娱乐影响着我的成长，这让我想起第一次见到游戏机的新鲜与好奇；足球——关于足球的动画片，这促使我喜欢这项运动，以至于我想以足球为职业，当然最后并没有成为足球运动员，要不我也不会坐在此写下这些，不过，也练就了一身足球技术。这些是快乐了，都是我所喜欢的，做自己喜欢做的事的确快乐，即使酸甜苦辣（足球）也都是快乐的。快乐并不是只有甜，而是包容起来与酸苦辣糅合成快乐。</p>
<p class="scrap">我很开心，这些海报让我想起了这些。海报脱落半边慢慢地上下摇摆着，像似在叫我，最后，我站在电脑桌上把海报脱落的那一半重新贴了起来，我笑了。</p>
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		<title>开机与关机</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Jul 2005 10:10:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[开机与关机——电脑，不知道什么时候开始觉得开机很麻烦，以至于开机以后就懒得关机，因为关机以后还要开机，因此，尝试了连续一个月开着电脑，省得开机关机，不过，为此付出了代价——高额的电费。现在就改为早晨起床开机到晚上睡觉关机。几乎每天都需要开机与关机，电脑与互联网逐渐融入了生活。电脑与我们一同生活，早晨起床——电脑开机，洗刷睡觉——电脑关机。 其实，开机启动系统的时间也就是三十多秒。 可能是我太迫切了，太迫切的想了解电脑，了解互联网，了解电脑与互联网带来新事物的刺激，让我连这开机的三十多秒都等不了。新鲜的事物总能让人亢奋，可达到不眠不休。显然，电脑与互联网就是这样可以让人不眠不休的新鲜事物。不管是出于什么目的，它毕竟深深地俘虏了我们，而我们也甘于被俘虏。 关机只需要十秒，十秒的倒计时，回味着今日开机关机之间。 开机与关机之间，让我们的眼界变大，认识更多，了解更多，我们一切想要表达、想要显示、想要展露的，都得以表达、显示、展露。 逐渐的成长，迫切不再迫切，因为它已在生活之中，在开机等待的三十秒与关机的十秒都是那么的需要，生活就在于这个开开关关，或许，这个开开关关就在于生活。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">开机与关机——电脑，不知道什么时候开始觉得开机很麻烦，以至于开机以后就懒得关机，因为关机以后还要开机，因此，尝试了连续一个月开着电脑，省得开机关机，不过，为此付出了代价——高额的电费。现在就改为早晨起床开机到晚上睡觉关机。几乎每天都需要开机与关机，电脑与互联网逐渐融入了生活。电脑与我们一同生活，早晨起床——电脑开机，洗刷睡觉——电脑关机。</p>
<p class="scrap">其实，开机启动系统的时间也就是三十多秒。</p>
<p class="scrap">可能是我太迫切了，太迫切的想了解电脑，了解互联网，了解电脑与互联网带来新事物的刺激，让我连这开机的三十多秒都等不了。新鲜的事物总能让人亢奋，可达到不眠不休。显然，电脑与互联网就是这样可以让人不眠不休的新鲜事物。不管是出于什么目的，它毕竟深深地俘虏了我们，而我们也甘于被俘虏。</p>
<p class="scrap">关机只需要十秒，十秒的倒计时，回味着今日开机关机之间。</p>
<p class="scrap">开机与关机之间，让我们的眼界变大，认识更多，了解更多，我们一切想要表达、想要显示、想要展露的，都得以表达、显示、展露。</p>
<p class="scrap">逐渐的成长，迫切不再迫切，因为它已在生活之中，在开机等待的三十秒与关机的十秒都是那么的需要，生活就在于这个开开关关，或许，这个开开关关就在于生活。</p>
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		<title>厕所与Blog？</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jul 2005 13:14:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[一位网友说： Blog就像厕所，你可以在里面大喊大叫、胡思乱想、读书看报或者是发呆，发泄，宣泄甚至可以跳舞，只要你想，你愿意，都可以。 这是一位网友的形容，只是我不记得这位网友的名字，这个形容不错。 但是，这样形容比较片面。厕所分公共厕所与个人（私人）厕所，厕所更隐私性；Blog也分公共Blog与个人Blog，Blog却不同，它是公开的隐私性。这里就有个互动，基本上不可能厕所与厕所互动。厕所是思想宣泄地方，可以胡思乱想，为所欲为，但离开厕所后并不会全部分享出来，会进行筛选整理，再拿出来分享，所以用住所来形容或许更好。厕所是住所里的一部分，在厕所里发生的一切，最终能从厕所出来的所剩无几。因为你要知道，哪些该说，哪些不该说。 住所成员可以是一个人或者是几个人也就是住户，同样Blog成员也可以是一个或者几个人既是Bloger。住户与住户之间交流，与Blog与Blog之间交流基本一致。你可以邀请你的朋友到你的住所，或者是你朋友主动到访你的住所。相互都留有联系方式，以便进行联系。Bloger与Bloger之间也是互相到访对方的Blog，只不过Blog更具范围性，更公开性。Blog不需要主人在家也可以进行到访，前提当然是公开的，这就是Blog的公开性。住所都有锁，因此到访住所需住户在家，而住所却不能像Blog一样，因为不可能敞开了大门就出去，这是很危险并会有所损失；而Blog由于网络的关系，危险程度是最低的，毫无损失，相比而言。范围性这个就是互联网的魅力之一，可以让更多的Bloger互相到访，而且不需要花费太多的时间，从中国到英国也就是短短几秒。互联网带来了某种程度的便利。 通过住所里住户可以认识到另一个住所里的住户，又从这个住户认识到另一个住户，从而认识并成为朋友，这样形成“链”；从这个Blog的链接到访到另外一个Blog，也从而认识到这个Blog，并与这个Blog达成链接，形成“Blog链”。Blog由人把生活中的“链”搬到网络，网络的发展之迅速，网络与生活逐渐结合起来，最后网络与生活会融合在一起吗？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="Quoted">一位网友说：</div>
<div class="Quotedcontent">Blog就像厕所，你可以在里面大喊大叫、胡思乱想、读书看报或者是发呆，发泄，宣泄甚至可以跳舞，只要你想，你愿意，都可以。</div>
<p class="scrap">这是一位网友的形容，只是我不记得这位网友的名字，这个形容不错。</p>
<p class="scrap">但是，这样形容比较片面。厕所分公共厕所与个人（私人）厕所，厕所更隐私性；Blog也分公共Blog与个人Blog，Blog却不同，它是公开的隐私性。这里就有个互动，基本上不可能厕所与厕所互动。厕所是思想宣泄地方，可以胡思乱想，为所欲为，但离开厕所后并不会全部分享出来，会进行筛选整理，再拿出来分享，所以用住所来形容或许更好。厕所是住所里的一部分，在厕所里发生的一切，最终能从厕所出来的所剩无几。因为你要知道，哪些该说，哪些不该说。</p>
<p class="scrap">住所成员可以是一个人或者是几个人也就是住户，同样Blog成员也可以是一个或者几个人既是Bloger。住户与住户之间交流，与Blog与Blog之间交流基本一致。你可以邀请你的朋友到你的住所，或者是你朋友主动到访你的住所。相互都留有联系方式，以便进行联系。Bloger与Bloger之间也是互相到访对方的Blog，只不过Blog更具范围性，更公开性。Blog不需要主人在家也可以进行到访，前提当然是公开的，这就是Blog的公开性。住所都有锁，因此到访住所需住户在家，而住所却不能像Blog一样，因为不可能敞开了大门就出去，这是很危险并会有所损失；而Blog由于网络的关系，危险程度是最低的，毫无损失，相比而言。范围性这个就是互联网的魅力之一，可以让更多的Bloger互相到访，而且不需要花费太多的时间，从中国到英国也就是短短几秒。互联网带来了某种程度的便利。</p>
<p class="scrap">通过住所里住户可以认识到另一个住所里的住户，又从这个住户认识到另一个住户，从而认识并成为朋友，这样形成“链”；从这个Blog的链接到访到另外一个Blog，也从而认识到这个Blog，并与这个Blog达成链接，形成“Blog链”。Blog由人把生活中的“链”搬到网络，网络的发展之迅速，网络与生活逐渐结合起来，最后网络与生活会融合在一起吗？</p>
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		<title>《仙剑奇侠传》所想</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e3%80%8a%e4%bb%99%e5%89%91%e5%a5%87%e4%be%a0%e4%bc%a0%e3%80%8b%e6%89%80%e6%83%b3.html</link>
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		<pubDate>Fri, 08 Jul 2005 05:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[《仙剑奇侠传》电视连续剧广告在电视上狂放。正因为是《仙剑奇侠传》，才会有所关注。 《仙剑奇侠传》电视剧是根据中国的PRG电脑游戏——《仙剑奇侠传》改编。这是我玩的第一款RPG电脑游戏，也是唯一一款不用修改器（FPE、金山游侠），不看攻略玩通的电脑游戏。不过不是我玩的第一款电脑游戏，我玩的第一款电脑游戏是《大富翁》——益智，第二款电脑游戏是《红色警戒》——即时战略，第三款才是《仙剑奇侠传》——角色扮演（RPG）。 当时，路过电脑室（当时并没有网吧，所以称电脑室，由机室改编而来），看到的就是《大富翁》，大概是益智类原因，玩法简单，操作更简单，只需要按键盘上的几个指定键或者是鼠标。这让我基本熟悉了键盘与鼠标，所以接着玩《红色警戒》，玩法要比《大富翁》复杂点，操作也需要更快，更灵活，要不，就很快Game Over。《仙剑奇侠传》是我在玩《红色警戒》的时候发现的，我旁边的那家伙玩这个游戏诱惑我。但我并没有开始玩《仙剑奇侠传》，一直玩着《红色警戒》，没过多久，我就有了第一台电脑——486，装上了《仙剑奇侠传》，开始了仙剑之旅，还记得我没学会御剑术就学会了天师符法，每个迷宫的角落，每个NPC都不放过，现在想来，万分佩服自己的耐心与毅力。不过，依然有些东西没拿到，这是后来看攻略才知道，不过，这也不错。 至于，为什么《仙剑奇侠传》对我印象最深，大概是RPG——角色扮演的关系，玩的时候，我就是里面的主角，就是里面的李逍遥，年幼的我接触的事物也不多，游戏里面的故事情节，自然会有所吸引。而不像《大富翁》、《红色警戒》属于控制者、领导者、司令，本身就是控制者还在游戏里充当控制者，显然会更喜欢RPG模式，大概这是当时《仙剑奇侠传》风靡中国的原因吧。当然，以后玩的电脑游戏也更多，种类也更多，但是都是基本靠修改器修改，看攻略完成这些游戏，就像例行公事，只是完成任务，而且还是无趣的公事与任务，了无生趣。大概是因为玩的第一款的关系，续《仙剑奇侠传》以后，在没什么RPG电脑游戏吸引我去玩而不用修改器，不看攻略。随后的几年里玩都是《极品飞车》、《FIFA》这些体育竞技类的电脑游戏。不过，还有两款RPG电脑游戏，我比较喜欢：《金庸群侠传》、《武林群侠传》，这两款RPG电脑游戏，自由度很高，这是我喜欢的地方，有培养的元素，结局也因为故事的发展情节不同而不同，有趣，可玩性很高。但是，我依然修改了，依然看了攻略。还有《剑侠情缘》系列、《轩辕剑》系列之类的就不说了。只能说在适当的时机，出现了一款适当的电脑游戏——《仙剑奇侠传》，所以造就了《仙剑奇侠传》成为了经典。 单机版电脑游戏日渐衰落，网络游戏的日渐崛起。周围的人都开始玩网络游戏，谈论网络游戏，例如：几级了？什么装备？……我也玩过网络游戏，几乎差不多刚开始盛行的网络游戏我都玩过五分钟，不过，玩的第一款网络游戏是《网络三国》，随后是《金庸群侠传Online》，都各玩一个月便不玩，由于上学没时间，同时觉得没意思。在此之后便不再接触网络游戏。那时《传奇》刚出现就见网吧里都开始玩这个网络游戏，我的同学也都开始谈论，到后来，去到那间网吧都可以看见玩传奇的，而且网吧里多数都是，甚至整间网吧里都是玩传奇的，我不得不惊叹。在我看来没觉得有什么好玩的游戏，人们竟如此疯狂，匪夷所思。至今，我还是想不明白《传奇》为何能吸引那么多的人玩，我并不认为这一款好游戏。现在到17173.com上看，几乎都是一些新鲜的网络游戏，最起码对我来说是新鲜。17173.com也是刚开始玩网络游戏所知道的，也是从里面了解最近有什么网络游戏。《反恐精英》也就是CS，我不知道该说是单机版电脑游戏还是网络游戏，毕竟增加了网络对战，而且多数人也都喜欢网络对战。 到最后，现在已没有什么单机电脑游戏，可玩了，以前制作单机电脑游戏的公司都去制作网络游戏，《剑侠情缘》与《轩辕剑》都有网络版，《仙剑奇侠传》好像早在二零零三年就有消息说要出网络版，只不过到现在都没见有什么出现。非常显然，网络游戏更加赚钱，看陈天骄就知道了——就是传奇盛大的老板。 历经十年，单机版电脑游戏到网络游戏，算了，总算还有《仙剑奇侠传》可以怀念。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">《仙剑奇侠传》电视连续剧广告在电视上狂放。正因为是《仙剑奇侠传》，才会有所关注。</p>
<p class="scrap">《仙剑奇侠传》电视剧是根据中国的PRG电脑游戏——《仙剑奇侠传》改编。这是我玩的第一款RPG电脑游戏，也是唯一一款不用修改器（FPE、金山游侠），不看攻略玩通的电脑游戏。不过不是我玩的第一款电脑游戏，我玩的第一款电脑游戏是《大富翁》——益智，第二款电脑游戏是《红色警戒》——即时战略，第三款才是《仙剑奇侠传》——角色扮演（RPG）。</p>
<p class="scrap">当时，路过电脑室（当时并没有网吧，所以称电脑室，由机室改编而来），看到的就是《大富翁》，大概是益智类原因，玩法简单，操作更简单，只需要按键盘上的几个指定键或者是鼠标。这让我基本熟悉了键盘与鼠标，所以接着玩《红色警戒》，玩法要比《大富翁》复杂点，操作也需要更快，更灵活，要不，就很快Game Over。《仙剑奇侠传》是我在玩《红色警戒》的时候发现的，我旁边的那家伙玩这个游戏诱惑我。但我并没有开始玩《仙剑奇侠传》，一直玩着《红色警戒》，没过多久，我就有了第一台电脑——486，装上了《仙剑奇侠传》，开始了仙剑之旅，还记得我没学会御剑术就学会了天师符法，每个迷宫的角落，每个NPC都不放过，现在想来，万分佩服自己的耐心与毅力。不过，依然有些东西没拿到，这是后来看攻略才知道，不过，这也不错。</p>
<p class="scrap">至于，为什么《仙剑奇侠传》对我印象最深，大概是RPG——角色扮演的关系，玩的时候，我就是里面的主角，就是里面的李逍遥，年幼的我接触的事物也不多，游戏里面的故事情节，自然会有所吸引。而不像《大富翁》、《红色警戒》属于控制者、领导者、司令，本身就是控制者还在游戏里充当控制者，显然会更喜欢RPG模式，大概这是当时《仙剑奇侠传》风靡中国的原因吧。当然，以后玩的电脑游戏也更多，种类也更多，但是都是基本靠修改器修改，看攻略完成这些游戏，就像例行公事，只是完成任务，而且还是无趣的公事与任务，了无生趣。大概是因为玩的第一款的关系，续《仙剑奇侠传》以后，在没什么RPG电脑游戏吸引我去玩而不用修改器，不看攻略。随后的几年里玩都是《极品飞车》、《FIFA》这些体育竞技类的电脑游戏。不过，还有两款RPG电脑游戏，我比较喜欢：《金庸群侠传》、《武林群侠传》，这两款RPG电脑游戏，自由度很高，这是我喜欢的地方，有培养的元素，结局也因为故事的发展情节不同而不同，有趣，可玩性很高。但是，我依然修改了，依然看了攻略。还有《剑侠情缘》系列、《轩辕剑》系列之类的就不说了。只能说在适当的时机，出现了一款适当的电脑游戏——《仙剑奇侠传》，所以造就了《仙剑奇侠传》成为了经典。</p>
<p class="scrap">单机版电脑游戏日渐衰落，网络游戏的日渐崛起。周围的人都开始玩网络游戏，谈论网络游戏，例如：几级了？什么装备？……我也玩过网络游戏，几乎差不多刚开始盛行的网络游戏我都玩过五分钟，不过，玩的第一款网络游戏是《网络三国》，随后是《金庸群侠传Online》，都各玩一个月便不玩，由于上学没时间，同时觉得没意思。在此之后便不再接触网络游戏。那时《传奇》刚出现就见网吧里都开始玩这个网络游戏，我的同学也都开始谈论，到后来，去到那间网吧都可以看见玩传奇的，而且网吧里多数都是，甚至整间网吧里都是玩传奇的，我不得不惊叹。在我看来没觉得有什么好玩的游戏，人们竟如此疯狂，匪夷所思。至今，我还是想不明白《传奇》为何能吸引那么多的人玩，我并不认为这一款好游戏。现在到<a title="17173.com" href="http://www.17173.com" rel="external">17173.com</a>上看，几乎都是一些新鲜的网络游戏，最起码对我来说是新鲜。17173.com也是刚开始玩网络游戏所知道的，也是从里面了解最近有什么网络游戏。《反恐精英》也就是CS，我不知道该说是单机版电脑游戏还是网络游戏，毕竟增加了网络对战，而且多数人也都喜欢网络对战。</p>
<p class="scrap">到最后，现在已没有什么单机电脑游戏，可玩了，以前制作单机电脑游戏的公司都去制作网络游戏，《剑侠情缘》与《轩辕剑》都有网络版，《仙剑奇侠传》好像早在二零零三年就有消息说要出网络版，只不过到现在都没见有什么出现。非常显然，网络游戏更加赚钱，看陈天骄就知道了——就是传奇盛大的老板。</p>
<p class="scrap">历经十年，单机版电脑游戏到网络游戏，算了，总算还有《仙剑奇侠传》可以怀念。</p>
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		<title>七月七日</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Jul 2005 01:47:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[今日七月七日，总觉得好像是什么日子，但又想不起来。在搜狐上看到关于《全球网友祭七七 不忘历史祈祷和平》一文，才想起一九三七年七月七日——卢沟桥事变，今日——七七事变六十八周年纪念。好歹平日我还说什么抵制日货，既然不记得，我真是混帐啊，真是自扇耳光，数典忘祖。 原本打算写些什么的，但是，想想这没意思，我连这个“今日”都不记得了，也就没什么好写的。不知道有多少中国人还记得？有多少中国人不记得？有多少中国人不愿记得？ “七七”卢沟桥事变： 1937年7月7日夜，卢沟桥的日本驻军在未通知中国地方当局的情况下，径自在中国驻军阵地附近举行所谓军事演习，并诡称有一名日军士兵失踪，要求进入北平西南的宛平县城（今卢沟桥镇）搜查，在无理要求遭到拒绝时，竟向中国驻军开始攻击，发动了“七七”卢沟桥事变。 还是让自己勿忘国耻吧！ 有人说“忘记没什么不好，别老是回望历史，对此喋喋不休，向前看吧”，忘记了才完蛋，如果一个人连自己的耻辱都可以忘记，说明生活太过于安逸，为此会被安逸的生活所累。成功必有失败作基础，一个成功者是不会忘记失败，每次失败是教训的历史，这是成功的关键，而这段历史既是教训，岂能忘记？更何况这是国耻啊，铭记于心吧！ 我们可以回避历史，但却始终无法回避那些无辜的人们。 很庆幸，没有行动血气的我还善存一点血气——文字的血气，还能用文字写出。是很粗糙，很浅薄，但是这是严肃的。 算了，还是了解一下吧： 纪念抗日战争胜利60周年专题 卢沟桥的历史见证：往事岂能如烟]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">今日七月七日，总觉得好像是什么日子，但又想不起来。在<a title="搜狐" href="http://www.sohu.com" rel="external">搜狐</a>上看到关于<a title="《全球网友祭七七 不忘历史祈祷和平》" href="http://product.news.sohu.com/web/wish.php" rel="external">《全球网友祭七七 不忘历史祈祷和平》</a>一文，才想起一九三七年七月七日——卢沟桥事变，今日——七七事变六十八周年纪念。好歹平日我还说什么抵制日货，既然不记得，我真是混帐啊，真是自扇耳光，数典忘祖。</p>
<p class="scrap">原本打算写些什么的，但是，想想这没意思，我连这个“今日”都不记得了，也就没什么好写的。不知道有多少中国人还记得？有多少中国人不记得？有多少中国人不愿记得？</p>
<div class="Quoted">“七七”卢沟桥事变：</div>
<div class="Quotedcontent">1937年7月7日夜，卢沟桥的日本驻军在未通知中国地方当局的情况下，径自在中国驻军阵地附近举行所谓军事演习，并诡称有一名日军士兵失踪，要求进入北平西南的宛平县城（今卢沟桥镇）搜查，在无理要求遭到拒绝时，竟向中国驻军开始攻击，发动了“七七”卢沟桥事变。</div>
<p class="scrap">还是让自己<strong><em>勿忘国耻</em></strong>吧！</p>
<p class="scrap">有人说“忘记没什么不好，别老是回望历史，对此喋喋不休，向前看吧”，忘记了才完蛋，如果一个人连自己的耻辱都可以忘记，说明生活太过于安逸，为此会被安逸的生活所累。成功必有失败作基础，一个成功者是不会忘记失败，每次失败是教训的历史，这是成功的关键，而这段历史既是教训，岂能忘记？更何况这是国耻啊，铭记于心吧！</p>
<p class="scrap"><strong>我们可以回避历史，但却始终无法回避那些无辜的人们。</strong></p>
<p class="scrap">很庆幸，没有行动血气的我还善存一点血气——文字的血气，还能用文字写出。是很粗糙，很浅薄，但是这是严肃的。</p>
<p class="scrap">算了，还是了解一下吧：</p>
<ul>
<li><a title="纪念抗日战争胜利60周年专题" href="http://news.sohu.com/s2005/kangri.shtml" rel="external">纪念抗日战争胜利60周年专题</a></li>
<li><a title="卢沟桥的历史见证：往事岂能如烟"href="http://www.bj.xinhuanet.com/77sbzt/77sbzt.htm" rel="external">卢沟桥的历史见证：往事岂能如烟</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>书的味道</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2005 21:09:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[书的味道是独特的，来源自身。 书向每个人散发出的味道都不同，或者说，是每个人闻出书的味道都不同。每次走进图书馆或者书店，书的味道就扑鼻而来，让人心旷神怡，很享受此刻。每本书犹如一道菜，至于菜的酸甜苦辣的程度，除了与菜的本身有关，还有人的味觉器官——舌头，只不过品尝书的味道需要的是眼，通过它，品尝一道道“菜”，进入另外一个世界，我不知道这是否是“真境界”。有多少人好好的闻过自己的书？书的味道能记忆，记忆以前，记忆以前的你。即使你闭上眼睛，一样感觉到书的存在，这是因为书的味道，它显示了书的存在，而你的阅读增加了书的味道，使其更加醇厚。 这“味”横生了“气”： 沈括《梦溪笔谈》载：“古人藏书辟蠹用芸草。芸，香草也。”古人在书中放置香草，不仅可以防蠹虫咬蛀，而且还可以给书留下幽幽清香，“书香”一词便由此而来。后来人们据此加以引申，形容读书人有“书香气”，而读书人家或曰“知识分子家庭”，则被称之为“书香门第”。 然而“书卷气”也该如此，还有“穷酸气”，古时候的读书人多数都是比较穷。 房间堆着一些书，都四处放着，床上、床边、床下、电脑桌、书架、地上，无处不在，到处堆放，显得凌乱，但是我却喜欢这样，或许是我懒。这种感觉，却让我很安逸，从书中流露出来的味道们在房间里蔓延，我深深地沉浸于此，贪婪地闻着，是力量，潜在的力量，同时深深地爱恋着。 好好闻一闻书的味道。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">书的味道是独特的，来源自身。</p>
<p class="scrap">书向每个人散发出的味道都不同，或者说，是每个人闻出书的味道都不同。每次走进图书馆或者书店，书的味道就扑鼻而来，让人心旷神怡，很享受此刻。每本书犹如一道菜，至于菜的酸甜苦辣的程度，除了与菜的本身有关，还有人的味觉器官——舌头，只不过品尝书的味道需要的是眼，通过它，品尝一道道“菜”，进入另外一个世界，我不知道这是否是“真境界”。有多少人好好的闻过自己的书？书的味道能记忆，记忆以前，记忆以前的你。即使你闭上眼睛，一样感觉到书的存在，这是因为书的味道，它显示了书的存在，而你的阅读增加了书的味道，使其更加醇厚。</p>
<div class="Quoted">这“味”横生了“气”：</div>
<div class="Quotedcontent">沈括《梦溪笔谈》载：“古人藏书辟蠹用芸草。芸，香草也。”古人在书中放置香草，不仅可以防蠹虫咬蛀，而且还可以给书留下幽幽清香，“书香”一词便由此而来。后来人们据此加以引申，形容读书人有“书香气”，而读书人家或曰“知识分子家庭”，则被称之为“书香门第”。</div>
<p class="scrap">然而“书卷气”也该如此，还有“穷酸气”，古时候的读书人多数都是比较穷。</p>
<p class="scrap">房间堆着一些书，都四处放着，床上、床边、床下、电脑桌、书架、地上，无处不在，到处堆放，显得凌乱，但是我却喜欢这样，或许是我懒。这种感觉，却让我很安逸，从书中流露出来的味道们在房间里蔓延，我深深地沉浸于此，贪婪地闻着，是力量，潜在的力量，同时深深地爱恋着。</p>
<p class="scrap">好好闻一闻书的味道。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>二零零五年六月份读物</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e4%ba%8c%e9%9b%b6%e9%9b%b6%e4%ba%94%e5%b9%b4%e5%85%ad%e6%9c%88%e4%bb%bd%e8%af%bb%e7%89%a9.html</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2005 14:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>
		<category><![CDATA[读物]]></category>

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		<description><![CDATA[设计心理学　· · · · · · 作者：唐纳德 • A • 诺曼 译者：海琼 ISBN：7-80073-925-2 页数：248 定价：23.00元 装帧：平装（无盘） 出版社：中信出版社 出版年：2003-10-1 作者简介 · · · · · · 唐纳德 • A • 诺曼，美国西北大学计算机技术系教授，尼尔森·诺曼集团的灵魂人物、联合创办人（该公司以“提升消费者感受的智囊团”著称），历任美国加州大学圣迭戈分校认识科学系和心理学系教授、苹果公司先进技术小组副总裁，主要著作包括：《记忆和注意力》、《使我们变聪明的事物》、《隐形计算机》等。 内容简介 · · · · · · 你也许也曾有过这样的经历：看着眼前美观豪华的门却不知如何打开；颇具现代感的水龙头却把你弄得手忙脚乱；因为不会使用家里的组合音响而生出跟不上时代的挫折感……这些人前的尴尬、人后的沮丧，其实问题全然不在你！全怪设计者考虑不周――而我们却在代为受过！认知心理学家唐纳德·A·诺曼在本中用诙谐的手笔，深入的分析，阐明了以人为本的至上设计原则；应该让用户一目了然地知道如何去操作，应该让消费者享受乐趣而不是饱受挫折。诺曼指出，优秀的设计可以通过影响消费者的行为，在市场竞争中发挥至关重要的作用。所以，如果你是设计人员或商家，那么在构思产品时，请在推崇外观美感、艺术风格和成本之前，首先设身处地地想像一下用户的感受，为设计的易用性而努力吧，因为这才是产品的生命力之源；而如若你是一名用户，那就为设计的易用性而呐喊吧，这样，就会有更多的产品让我们体验到操作的快乐――我们再不要用设计得的错误惩罚自我！ 目录 · · · · · · 2002年版序 第一章 日用品中的设计问题 要想弄明白操作方法，你需要获得工程学学位 日常生活中的烦恼 日用品心理学 日常操作心理学 可怜的设计人员 技术进步带来的矛盾 第二章 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="二零零五年六月份读物" src="/wp-uploads/2005/06/200506/June.png" alt="二零零五年六月份读物" /></p>
<div class="book_title">
<h2><a title="设计心理学" href="http://douban.com/subject/1288844/" rel="external">设计心理学</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a title="设计心理学" href="/wp-uploads/2005/06/200506/-The-Design-of-Everyday-things-.png" rel="external"><img class="alignleft" title="设计心理学" src="/wp-uploads/2005/06/200506/The-Design-of-Everyday-things.jpg" alt="设计心理学" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2"><a title="唐纳德 • A • 诺曼" href="http://douban.com/subject_search?search_text=唐纳德 • A • 诺曼" rel="external">唐纳德 • A • 诺曼</a></span><br />
<span class="m">译者：</span><span class="pl2">海琼</span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-80073-925-2</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">248</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">23.00元</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装（无盘）</span><br />
<span class="pl">出版社：</span><span class="pl2">中信出版社</span><br />
<span class="pl" style="padding-left: 118px;">出版年：</span><span class="pl2">2003-10-1</span></div>
<p class="m"><strong>作者简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">唐纳德 • A • 诺曼，美国西北大学计算机技术系教授，尼尔森·诺曼集团的灵魂人物、联合创办人（该公司以“提升消费者感受的智囊团”著称），历任美国加州大学圣迭戈分校认识科学系和心理学系教授、苹果公司先进技术小组副总裁，主要著作包括：《记忆和注意力》、《使我们变聪明的事物》、《隐形计算机》等。</p>
<p class="m"><strong>内容简介 · · · · · ·</strong></p>
<p class="scrap">你也许也曾有过这样的经历：看着眼前美观豪华的门却不知如何打开；颇具现代感的水龙头却把你弄得手忙脚乱；因为不会使用家里的组合音响而生出跟不上时代的挫折感……这些人前的尴尬、人后的沮丧，其实问题全然不在你！全怪设计者考虑不周――而我们却在代为受过！认知心理学家唐纳德·A·诺曼在本中用诙谐的手笔，深入的分析，阐明了以人为本的至上设计原则；应该让用户一目了然地知道如何去操作，应该让消费者享受乐趣而不是饱受挫折。诺曼指出，优秀的设计可以通过影响消费者的行为，在市场竞争中发挥至关重要的作用。所以，如果你是设计人员或商家，那么在构思产品时，请在推崇外观美感、艺术风格和成本之前，首先设身处地地想像一下用户的感受，为设计的易用性而努力吧，因为这才是产品的生命力之源；而如若你是一名用户，那就为设计的易用性而呐喊吧，这样，就会有更多的产品让我们体验到操作的快乐――我们再不要用设计得的错误惩罚自我！</p>
<p><strong>目录 · · · · · ·</strong></p>
<ul>
<li>2002年版序</li>
<li>第一章 日用品中的设计问题</li>
</ul>
<ol>
<li>要想弄明白操作方法，你需要获得工程学学位</li>
<li>日常生活中的烦恼</li>
<li>日用品心理学</li>
<li>日常操作心理学</li>
<li>可怜的设计人员</li>
<li>技术进步带来的矛盾</li>
</ol>
<ul>
<li>第二章 日常操作心理学</li>
</ul>
<ol>
<li>错误地怪罪自己</li>
<li>日常生活中的错误观念</li>
</ol>
<ul>
<li>……</li>
</ul>
<ul>
<li>第三章 头脑中的知识与外界知识</li>
</ul>
<ul>
<li>……</li>
</ul>
<ul>
<li>第四章 知道要做什么</li>
</ul>
<ul>
<li>……</li>
</ul>
<ul>
<li>第五章 人非圣贤，孰能无过</li>
</ul>
<ul>
<li>……</li>
</ul>
<ul>
<li>第六章 设计中的挑战</li>
</ul>
<ul>
<li>……</li>
</ul>
<ul>
<li>第七章 以用户为中心的设计</li>
</ul>
<ul>
<li>……</li>
</ul>
<div class="book_title">
<h2><a href="http://douban.com/subject/1056461/" rel="external">旅行的艺术</a>　· · · · · ·</h2>
</div>
<div class="fil"><a href="/wp-uploads/2005/06/200506/-The-Art-of-Travel-.png"><img class="alignleft" title="旅行的艺术" src="/wp-uploads/2005/06/200506/The-Art-of-Travel.png" alt="旅行的艺术" /></a><span class="m">作者：</span><span class="pl2">（英）<a title="德波顿" href="http://douban.com/subject_search?search_text=%E5%BE%B7%E6%B3%A2%E9%A1%BF" rel="external">德波顿</a></span><br />
<span class="m">译者：</span><span class="pl2">南治国 彭俊豪 何世原</span><br />
<span class="pl">ISBN：</span><span class="pl2">7-5327-3309-2</span><br />
<span class="pl">定价：</span><span class="pl2">16.80元</span><br />
<span class="pl">页数：</span><span class="pl2">244</span><br />
<span class="pl">装帧：</span><span class="pl2">平装</span><br />
<span class="pl">出版年：</span><span class="pl2">2004-4-1</span><br />
<span class="pl" style="padding-left: 118px;">出版社：</span><span class="pl2">上海译文出版社</span></div>
<p class="m">作者：</p>
<p class="scrap">阿兰·德波顿（Alain de Botton），英伦才子型作家，生于1969年，毕业于剑桥大学，现住伦敦。著有小说《爱情笔记》（1993）、《爱上浪漫》（1994）、《亲吻与诉说》（1995）及散文作品《拥抱逝水年华》（1997）、《哲学的慰藉》（2000）、《旅行的艺术》（2002）。他的作品已被译成二十几种文字。</p>
<p class="m">简介：</p>
<p class="scrap">这部书就像一场完美的旅程，教我们如何好奇、思考和观察，让我们重新对生命充满热情。旅行是什么，德波顿并不想急于提供答案，旅行为什么，德波顿似乎也不热心去考求。但，释卷之后，相信每个读者都会得到一种答案－这答案，既是思辩的，也是感性的，既酣畅淋漓，又难以言说，因为，它更像是一种情绪，令人沉醉而不自知翻开这本书，你踏上的将是一次异乎寻常的阅读旅程。深信德波顿无处不在的智慧和机智将影响甚至改变你对旅行的看法，并有可能改变你日后的旅行心态和旅行方式。</p>
<p class="scrap">德波顿是一个知识渊厚且富有逻辑思辨能力的作者。他曾经是大学的哲学讲师，有着深厚的哲学素养，从苏格拉底、洪堡，到爱默生、尼采，他都有过系统的阅读。此外，对西方文学和艺术作品，他也有广泛的涉猎。</p>
<p class="scrap">因此，在论及“旅行”这一近平陈词滥调的题材时，他不仅时时表现出理性的悟觉，而且还能结合福楼拜、波德莱尔等文学家的创作，参照凡·高等画家的作品，多方位地观照“旅行”、剖析“旅行”。翻开这本书，你踏上的将是一次异乎寻常的阅读旅程。</p>
<p>目录 · · · · · ·</p>
<ul>
<li>推荐序（余秋雨）</li>
<li>译者序</li>
</ul>
<ol>
<li>对旅行的期待</li>
<li>旅行中的特定场所</li>
</ol>
<ul>
<li>动机</li>
</ul>
<ol>
<li>异国情调</li>
<li>好奇心</li>
</ol>
<ul>
<li>风景</li>
</ul>
<ol>
<li>乡村与城市</li>
<li>壮阔</li>
</ol>
<ul>
<li>艺术</li>
</ul>
<ol>
<li>令人眼界大开的艺术</li>
<li>回归</li>
</ol>
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		<item>
		<title>1952年中国地图与现在中国地图</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Jun 2005 13:54:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[很少注意中国地图，只知道中国所占的面积形状像公鸡，位于东半球，亚洲大陆的东部，太平洋的西岸，国土面积960万平方公里，仅次于俄罗斯和加拿大。现在有了进一步的了解，近五十年中国面积的微小变化，相对中国而言，的确是微小的变化。 关于中国其他的小常识，访问中国小常识——中国网。 http://www.china.org.cn/ch-changshi/ 于是，用Google搜索关于中国地图历史，找到了一个全面介绍中国地图历史，原始社会，夏、商、西周，春秋，战国，秦，西汉，东汉，三国，西晋，东晋十六国，南北朝，隋，唐，五代十国，辽、北宋，金、南宋，元，明，清。——中国历史地图集 &#124; kzeng&#8217;s stupid words 1952年中国地图： 现在中国地图： 两张地图叠加： 图片来源：网络]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">很少注意中国地图，只知道中国所占的面积形状像公鸡，位于东半球，亚洲大陆的东部，太平洋的西岸，国土面积960万平方公里，仅次于俄罗斯和加拿大。现在有了进一步的了解，近五十年中国面积的微小变化，相对中国而言，的确是微小的变化。</p>
<p class="scrap">关于中国其他的小常识，访问<a title="中国小常识——中国网" href="http://www.china.org.cn/ch-changshi/" rel="external">中国小常识——中国网。</a></p>
<p class="scrap">http://www.china.org.cn/ch-changshi/</p>
<p class="scrap">于是，用Google搜索关于中国地图历史，找到了一个全面介绍中国地图历史，原始社会，夏、商、西周，春秋，战国，秦，西汉，东汉，三国，西晋，东晋十六国，南北朝，隋，唐，五代十国，辽、北宋，金、南宋，元，明，清。——<a title="中国历史地图集" href="http://www.kzeng.info/node/21?PHPSESSID=2cda8407cb16434d80212bcedd294894" rel="external">中国历史地图集</a> | <a href="http://www.kzeng.info/" rel="external">kzeng&#8217;s stupid words</a></p>
<p class="scrap">1952年中国地图：</p>
<p><img class="aligncenter" title="1952年中国地图" src="/wp-uploads/2005/06/Map-of-China/Map-of-China-in-1952.jpg" alt="1952年中国地图" /></p>
<p class="scrap">现在中国地图：</p>
<p><img class="aligncenter" title="现在中国地图" src="/wp-uploads/2005/06/Map-of-China/Map-of-China-now.jpg" alt="现在中国地图" /></p>
<p class="scrap">两张地图叠加：</p>
<p><img class="aligncenter" title="两张地图叠加" src="/wp-uploads/2005/06/Map-of-China/Two-maps-superposing.jpg" alt="两张地图叠加" /></p>
<p class="source">图片来源：网络</p>
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		<title>够了，收起“你们”的“如果”吧！</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2005 07:27:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[在Donews上看到《少女在公交站台下跪哀求小偷归还手机》一文，从题目就能明白大致内容是什么。这种社会性的文章很多，类似这种事情也经常有。但是，我要说的并不是少女、不是小偷、不是记者，也不是心理学专家，而是目击者与周围的人的“如果”。 文中的目击者这样说： “我当时很急，要赶着回家给宝宝喂奶，正好公交车也来了，就没顾上说什么。如果时间允许，我会报警！女孩子当时真的很可怜，哀求的模样让人心酸。” 又是“如果怎么怎么样，我就怎么怎么样”。类似这种事件的话语，实在是太多太多了。够了，收回“你们”的“如果”吧！既然“你们”已经知道了事实，并还存在怜悯之心，还会愤怒，为何还寻找如此多的如果来为自己的冷血、麻木、懦弱……推脱，我感到无比的恶劣、丑恶、恶、悲哀、太悲哀了，最后剩下的是无奈…… 或许我还年轻，我还很幼稚、单纯，我谴责自己的懦弱也不愿意也不会以以种种的”如果“来推脱自己的冷血、麻木、懦弱。当我还不会的时候，我就要坚持着这点。当然，我希望我永远不会。我还年轻，我还很幼稚的时候，就必须写下来我的年轻、幼稚、单纯。因为我知道只有在我还年轻，还幼稚，单纯的时候才能写下最真实的自我。让遗忘自我的我还能看到真实的我。 够了，收起“你们”的“如果”吧！如果“你们”真的觉得愤怒，还有怜悯之心，良心……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">在<a href="http://www.donews.com/" rel="external">Donews</a>上看到<a href="http://home.donews.com/donews/forum/2/2005-06/24/552730.html" rel="external">《少女在公交站台下跪哀求小偷归还手机》</a>一文，从题目就能明白大致内容是什么。这种社会性的文章很多，类似这种事情也经常有。但是，我要说的并不是少女、不是小偷、不是记者，也不是心理学专家，而是目击者与周围的人的“如果”。</p>
<div class="Quoted">文中的目击者这样说：</div>
<div class="Quotedcontent">“我当时很急，要赶着回家给宝宝喂奶，正好公交车也来了，就没顾上说什么。<strong>如果时间允许，我会报警！女孩子当时真的很可怜，哀求的模样让人心酸。</strong>”</div>
<p class="scrap">又是“如果怎么怎么样，我就怎么怎么样”。类似这种事件的话语，实在是太多太多了。够了，收回“你们”的“如果”吧！既然“你们”已经知道了事实，并还存在怜悯之心，还会愤怒，为何还寻找如此多的如果来为自己的冷血、麻木、懦弱……推脱，我感到无比的恶劣、丑恶、恶、悲哀、太悲哀了，最后剩下的是无奈……</p>
<p class="scrap">或许我还年轻，我还很幼稚、单纯，我谴责自己的懦弱也不愿意也不会以以种种的”如果“来推脱自己的冷血、麻木、懦弱。当我还不会的时候，我就要坚持着这点。当然，我希望我永远不会。我还年轻，我还很幼稚的时候，就必须写下来我的年轻、幼稚、单纯。因为我知道只有在我还年轻，还幼稚，单纯的时候才能写下最真实的自我。让遗忘自我的我还能看到真实的我。</p>
<p class="scrap">够了，收起“你们”的“如果”吧！如果“你们”真的觉得愤怒，还有怜悯之心，良心……</p>
]]></content:encoded>
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		<title>现在才知道鞋带可以这样系</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2005 23:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[在文雅志上看到系鞋带的花样，我才豁然开阔，原来还可以这样系鞋带。以前以为系鞋带就两个花样，十几年了，现在才知道原来有那么多的花样，无限感慨中……看来一些生活中被忽略或遗忘的东西并没有看上去以为的那么简单，通常被忽略或遗忘的东西都不会去思考，十几年一成不变系鞋带造成对系鞋带没有做过任何的思考，说真的，我还真没想过鞋子上的两排小孔。实际上，生活中还有许多细节的东西再逐渐被我们所忽略或遗忘。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">在<a href="http://www.donews.net/hakujoy/" rel="external">文雅志</a>上看到<a href="http://www.donews.net/hakujoy/archive/2005/06/22/441021.aspx" rel="external">系鞋带的花样</a>，我才豁然开阔，原来还可以这样系鞋带。以前以为系鞋带就两个花样，十几年了，现在才知道原来有那么多的花样，无限感慨中……看来一些生活中被忽略或遗忘的东西并没有看上去以为的那么简单，通常被忽略或遗忘的东西都不会去思考，十几年一成不变系鞋带造成对系鞋带没有做过任何的思考，说真的，我还真没想过鞋子上的两排小孔。实际上，生活中还有许多细节的东西再逐渐被我们所忽略或遗忘。</p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern01.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern02.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern03.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern04.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern05.png" alt="系鞋带花样" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern06.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern07.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern08.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern09.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern10.png" alt="系鞋带花样" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern11.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern12.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern13.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern14.png" alt="系鞋带花样" /><img src="/wp-uploads/2005/06/Tie-The-Shoelace-Pattern/Tie-the-shoelace-pattern15.png" alt="系鞋带花样" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>三十六计（猫和老鼠）</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Jun 2005 04:23:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="三十六计（猫和老鼠）" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse.png" alt="三十六计（猫和老鼠）" /><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse1.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse1.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse2.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse2.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse3.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse3.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="YS/Picture/Thirty_six_strategies/Thirty_six_strategies_4.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse4.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse5.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse5.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse6.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse6.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse7.jpg"><img src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse7.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse8.jpg"><img src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse8.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse9.jpg"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse/Thirty-Six-Strategies-Cat-and-Mouse9.jpg" alt="三十六计（猫和老鼠）" width="500" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>New Model Solves Grandfather Paradox</title>
		<link>http://www.yessan.org/new-model-solves-grandfather-paradox.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/new-model-solves-grandfather-paradox.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2005 01:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[Goldfishy writes “If you went back in time and met your teenage parents, you could not split them up and prevent your birth &#8211; even if you wanted to, a new quantum model has stated. Researchers speculate that time travel can occur within a kind of feedback loop where backwards movement is possible, but only [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap" style="font-family: times new roman,times,serif;">Goldfishy writes “<em>If you went back in time and met your teenage parents, you could not split them up and prevent your birth &#8211; even if you wanted to, a new quantum model has stated. Researchers speculate that time travel can occur within a kind of feedback loop where backwards movement is possible, but <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/science/nature/4097258.stm" rel="external">only in a way that is &#8216;complementary&#8217; to the present</a>. In theory, you could go back in time and meet your infant father but you could not kill him.” From the article: “Quantum behaviour is governed by probabilities. Before something has actually been observed, there are a number of possibilities regarding its state. But once its state has been measured those possibilities shrink to one &#8211; uncertainty is eliminated.”</em></p>
<p class="scrap">原文链接：http://science.slashdot.org/article.pl?sid=05/06/17/1728230</p>
<p class="scrap">“如果你回到过去遇见你年少的父母，你不能拆散他们来阻止你的出生——即使你想要，一个新的量子模型的研究结果。研究员推测时空旅行回到过去是可能的，但是至今只是一种方式‘补充’。理论上，你能回到过去遇见你婴儿般大的父亲，但是你不能杀他。”原文：“量子力学的表现基于概率。在某些事实际观测之前，关于它的状态可能性有很多。一旦一件事被观测到，其概率就为1——不确定性就不存在了。”</p>
<p class="scrap">相关文章：</p>
<ul>
<li><a href="http://magazine.oursci.org/200210/021015.htm" rel="external">怎样制造时间机器</a></li>
</ul>
<p class="source">文章来源：<a title="Slashdot" href="http://slashdot.org/" rel="external">Slashdot</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>还是单纯一点较好！</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2005 12:03:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[图片来源：网络]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="还是单纯一点较好！" src="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity.png" alt="还是单纯一点较好！" /><br />
<a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity1.gif"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity1.gif" alt="还是单纯一点较好！" width="500px" /></a></p>
<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="YS/Picture/Simplicity/Simplicity2.gif"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity2.gif" alt="还是单纯一点较好！" width="500px" /></a></p>
<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity3.gif"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity3.gif" alt="还是单纯一点较好！" width="500px" /></a></p>
<p><a class="highslide" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1'})" href="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity4.gif"><img class="aligncenter" src="/wp-uploads/2005/06/Simplicity/Simplicity4.gif" alt="还是单纯一点较好！" width="500px" /></a></p>
<p class="source">图片来源：网络</p>
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		<title>刹那间</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jun 2005 13:23:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[似乎任何事都是刹那间完成，明白，理解，了解，感动，长大……；那刹那间很玄，很幻，很晃，很蒙…… 刹那间没有任何的停顿，实在是太快了，快到我只能用“快”来形容，它无法定义，没得选择，没有任何选择的机会，就刹那间的完成，明白，理解，了解，感动，长大……当存在众多选择的时候，又开始无病呻吟，无论是没得选择，还是众多选择都是恶劣的。 这样说，人的一生也好像刹那间，时间也就是刹那间而已，时间没有单位，课本里的一年，一个月，一周，一日，一时，一刻，一分，一秒，都不是。时间只是刹那间。小的时候想，要过多久才能长大，然而，刹那间，已经长大了；看到父亲举起右手，准备一巴掌，我紧紧地闭上眼，准备挨着，过了许久，准备挨的一巴掌没来，睁开眼睛，看着父亲放下了右手，那刹那间我真正的明白我错了；当长大看到已经年迈的父母，又刹那间的明白父母的爱；刹那间的成功，之前一切，所有努力，到最后刹那间的成功。死亡也是刹那间，活着只是死的刹那间，这就是渺小，一切面对刹那间都是那么的渺小。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">似乎任何事都是刹那间完成，明白，理解，了解，感动，长大……；那刹那间很玄，很幻，很晃，很蒙……</p>
<p class="scrap">刹那间没有任何的停顿，实在是太快了，快到我只能用“快”来形容，它无法定义，没得选择，没有任何选择的机会，就刹那间的完成，明白，理解，了解，感动，长大……当存在众多选择的时候，又开始无病呻吟，无论是没得选择，还是众多选择都是恶劣的。</p>
<p class="scrap">这样说，人的一生也好像刹那间，时间也就是刹那间而已，时间没有单位，课本里的一年，一个月，一周，一日，一时，一刻，一分，一秒，都不是。时间只是刹那间。小的时候想，要过多久才能长大，然而，刹那间，已经长大了；看到父亲举起右手，准备一巴掌，我紧紧地闭上眼，准备挨着，过了许久，准备挨的一巴掌没来，睁开眼睛，看着父亲放下了右手，那刹那间我真正的明白我错了；当长大看到已经年迈的父母，又刹那间的明白父母的爱；刹那间的成功，之前一切，所有努力，到最后刹那间的成功。死亡也是刹那间，活着只是死的刹那间，这就是渺小，一切面对刹那间都是那么的渺小。</p>
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		<title>奥卡姆剃刀原则</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Jun 2005 06:22:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[奥卡姆剃刀原则——如无必要，勿增实体。 奥卡姆是活在十三至十四世纪的一段时间里的一个唯名论哲学家。那时，经院哲学已经衰落，奥卡姆可算是最后一个大经院哲学家。不过他在哲学史上的名声主要来自所谓“奥卡姆剃刀”，这是一句格言，或者说是一个“原理”，叫做“如无必要，勿增实体”。这句话本身并不是奥卡姆说的，但他说过类似的话：“多并不意味着必要”，“能用较少的东西做到的事，如用较多的东西去做，就是徒劳”。 六百多年前，威廉·奥卡姆有句格言盛传于世：“如无必要，勿增实体”。其含义是：只承认确实存在的东西，凡干扰这一具体存在的空洞的概念，都是无用的累赘和废话。这一似乎偏激独断的思维方式，被称为奥卡姆剃刀。六百多年来，一个又一个伟大的人物磨砺着这把剃刀，使之日见锋利，终于成为科学思维的出发点之一。 对于科学家，这一原理最常见的形式是：当你有两个处于竞争地位的理论能得出同样的结论，那么简单的那个更好。 根据上面的意思，大概意思：如果没有必要，就不需要增加。什么是必要？什么是不必要？没有标准，只能是针对而言；或许会认为就是简单，然而，爱因斯坦道：“任何事物都应尽可能简洁，但不能过于简单。”根据词的解释，简单——结构单纯，容易理解，使用或者处理；简洁——简明扼要，没有多余的内容。显然，简洁比简单更具其真意。 这一原则应用于自然科学，但是，这让我想到软件，现在的软件功能越来越多，五花八门，包罗万象，就像极为复杂的电器，面对这个复杂的玩意儿，根本就是无从下手，似乎需要拥有专业的知识与技术才能够明白；软件的体积也相应的越来越庞大，然而，这一大箩筐的功能又有多少是被用户所应用到的，实用性极低。往往，这些多余或无用的功能又干扰到用户所需要的功能，这时，就必须用奥卡姆剃刀把它剃了——如无必要，勿增实体。 事实上有些功能是重复的，重复的功能何必又要增加？不应给用户制造软件功能越多就代表就越好的假相。相信多数软件是给普通用户使用的，既然如此应该以用户为中心，不需要弄得复杂，显得复杂才专业，才好，高不可攀，用户只会对此说”TMD，什么垃圾玩意。“用户除了在乎外观外，易用性与实用性更重要。 借用爱因斯坦的警告：“万事万物应该尽量简单，而不是更简单。”这与简洁并不矛盾。 相关文章： 译述：奥卡姆剃刀 奥卡姆剃刀决策原则 奥卡姆的剃刀]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="奥卡姆剃刀原则" src="/wp-uploads/2005/06/Ockhamrp/Ockham_razor_principle.png" alt="奥卡姆剃刀原则" /></p>
<p class="scrap"><strong>奥卡姆剃刀原则——如无必要，勿增实体。</strong></p>
<p class="scrap">奥卡姆是活在十三至十四世纪的一段时间里的一个唯名论哲学家。那时，经院哲学已经衰落，奥卡姆可算是最后一个大经院哲学家。不过他在哲学史上的名声主要来自所谓“奥卡姆剃刀”，这是一句格言，或者说是一个“原理”，叫做“<strong><em>如无必要，勿增实体</em></strong>”。这句话本身并不是奥卡姆说的，但他说过类似的话：“多并不意味着必要”，“能用较少的东西做到的事，如用较多的东西去做，就是徒劳”。</p>
<p class="scrap">六百多年前，威廉·奥卡姆有句格言盛传于世：“如无必要，勿增实体”。其含义是：只承认确实存在的东西，凡干扰这一具体存在的空洞的概念，都是无用的累赘和废话。这一似乎偏激独断的思维方式，被称为奥卡姆剃刀。六百多年来，一个又一个伟大的人物磨砺着这把剃刀，使之日见锋利，终于成为科学思维的出发点之一。</p>
<p class="scrap">对于科学家，这一原理最常见的形式是：<strong>当你有两个处于竞争地位的理论能得出同样的结论，那么简单的那个更好。</strong></p>
<p class="scrap">根据上面的意思，大概意思：如果没有必要，就不需要增加。什么是必要？什么是不必要？没有标准，只能是针对而言；或许会认为就是简单，然而，爱因斯坦道：“任何事物都应尽可能简洁，但不能过于简单。”根据词的解释，简单——结构单纯，容易理解，使用或者处理；简洁——简明扼要，没有多余的内容。显然，简洁比简单更具其真意。</p>
<p class="scrap">这一原则应用于自然科学，但是，这让我想到软件，现在的软件功能越来越多，五花八门，包罗万象，就像极为复杂的电器，面对这个复杂的玩意儿，根本就是无从下手，似乎需要拥有专业的知识与技术才能够明白；软件的体积也相应的越来越庞大，然而，这一大箩筐的功能又有多少是被用户所应用到的，实用性极低。往往，这些多余或无用的功能又干扰到用户所需要的功能，这时，就必须用奥卡姆剃刀把它剃了——如无必要，勿增实体。</p>
<p class="scrap">事实上有些功能是重复的，重复的功能何必又要增加？不应给用户制造软件功能越多就代表就越好的假相。相信多数软件是给普通用户使用的，既然如此应该以用户为中心，不需要弄得复杂，显得复杂才专业，才好，高不可攀，用户只会对此说”TMD，什么垃圾玩意。“用户除了在乎外观外，易用性与实用性更重要。</p>
<p class="scrap">借用爱因斯坦的警告：“万事万物应该尽量简单，而不是更简单。”这与简洁并不矛盾。</p>
<p class="scrap">相关文章：</p>
<ul>
<li><a href="http://www.oursci.org/magazine/200204/020410.htm" rel="external">译述：奥卡姆剃刀</a></li>
<li><a href="http://www.people.com.cn/GB/paper2086/13958/1245877.html" rel="external">奥卡姆剃刀决策原则</a></li>
<li><a href="http://www.china.org.cn/chinese/zhuanti/xxsb/805334.htm" rel="external">奥卡姆的剃刀</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>钱不是最终的</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jun 2005 14:42:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yessan.org/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[当我还只是一个初中生就开始有了这样的金钱观——要的并不是钱，而是钱所能买的“东西”，钱只是可以得到这个“东西”的途径之一。 谈到钱，自己都会潜意识的想到与一位女性长辈亲戚的对话，我只记得其中的一段，她对我说：“我爱钱，所以挣钱。”我不知道，这个话题是如何与我这位女性长辈亲戚开始的，这话让当时我的感到惊讶，大概是我第一次听到如此露骨的缘故吧，不过我还记得是如何反驳她的，当时我说：“你为什么要挣钱？是因为你需要钱，是因为钱可以买到你所需要的物质或者是物质所给带的某种东西，如果钱不能买到这些，你还爱钱吗？”她无言以对…… 上面反驳的话，已是几年前的我说的，可以说当时非常年轻，当然，现在也依然还是很年轻。我的那位女性长辈亲戚已经不知道自己需要什么了，我想“钱”作为“中介”，已经蒙蔽了自己本身最后想要的，而“钱”这个“中介”犹如巨大黑雾，然而黑雾中隐约能感觉到恶魔丑恶的嘴脸；实质上“钱”只是作为一个“中介”，不是最终的，而是钱所能买到的东西，而这个东西能给自己带来某种需求，这点逐渐把“钱”替代为自己最后想要的，也从这个“中介”扭曲了自己的想要的“东西”，（我不知道该怎么形容，就称为“东西”吧）我多次的强调“钱”只是“中介”，只是想说明”钱”不是最终的，不要忘记你自己本身想要的“东西”。 似乎我是吃饱了撑着，谈论着精神需求，没有经历什么苦难，呆在温暖的窝里，坐着舒适的椅子，享受着音乐，并且拥有一台电脑而且能上网，在写着这些话。但是，始终没有改变，最终的依然不是“钱”，肚子饿了，需要食物充饥，才能继续地活着，然而钱能买到食物，能解决肚子饿的问题，当然这只是得到食物得途径之一，但是最终还是解决肚子的问题，钱不是最终的，只是工具，能够帮你得到最终的“东西”的途经，必须认清自己最终的需要，而不是被“钱”这个黑雾所蒙蔽，不知道自己原本最终需要的“东西”，这样，最终会失去很多，很多…… 为何谈到钱我会潜意识的想到与与我这位女性长辈亲戚的对话？或许我实在太惊讶了——“我爱钱，所以挣钱。” 后记，浅薄，肤浅，幼稚，我依然还是太年轻，太年轻了……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">当我还只是一个初中生就开始有了这样的金钱观——要的并不是钱，而是钱所能买的“东西”，钱只是可以得到这个“东西”的途径之一。</p>
<p class="scrap">谈到钱，自己都会潜意识的想到与一位女性长辈亲戚的对话，我只记得其中的一段，她对我说：“我爱钱，所以挣钱。”我不知道，这个话题是如何与我这位女性长辈亲戚开始的，这话让当时我的感到惊讶，大概是我第一次听到如此露骨的缘故吧，不过我还记得是如何反驳她的，当时我说：“你为什么要挣钱？是因为你需要钱，是因为钱可以买到你所需要的物质或者是物质所给带的某种东西，如果钱不能买到这些，你还爱钱吗？”她无言以对……</p>
<p class="scrap">上面反驳的话，已是几年前的我说的，可以说当时非常年轻，当然，现在也依然还是很年轻。我的那位女性长辈亲戚已经不知道自己需要什么了，我想“钱”作为“中介”，已经蒙蔽了自己本身最后想要的，而“钱”这个“中介”犹如巨大黑雾，然而黑雾中隐约能感觉到恶魔丑恶的嘴脸；实质上“钱”只是作为一个“中介”，不是最终的，而是钱所能买到的东西，而这个东西能给自己带来某种需求，这点逐渐把“钱”替代为自己最后想要的，也从这个“中介”扭曲了自己的想要的“东西”，（我不知道该怎么形容，就称为“东西”吧）我多次的强调“钱”只是“中介”，只是想说明”钱”不是最终的，不要忘记你自己本身想要的“东西”。</p>
<p class="scrap">似乎我是吃饱了撑着，谈论着精神需求，没有经历什么苦难，呆在温暖的窝里，坐着舒适的椅子，享受着音乐，并且拥有一台电脑而且能上网，在写着这些话。但是，始终没有改变，最终的依然不是“钱”，肚子饿了，需要食物充饥，才能继续地活着，然而钱能买到食物，能解决肚子饿的问题，当然这只是得到食物得途径之一，但是最终还是解决肚子的问题，钱不是最终的，只是工具，能够帮你得到最终的“东西”的途经，必须认清自己最终的需要，而不是被“钱”这个黑雾所蒙蔽，不知道自己原本最终需要的“东西”，这样，最终会失去很多，很多……</p>
<p class="scrap">为何谈到钱我会潜意识的想到与与我这位女性长辈亲戚的对话？或许我实在太惊讶了——“我爱钱，所以挣钱。”</p>
<p class="scrap">后记，浅薄，肤浅，幼稚，我依然还是太年轻，太年轻了……</p>
]]></content:encoded>
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		<title>通过W3C校验</title>
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		<pubDate>Tue, 31 May 2005 22:40:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[W3C是对网络标准制定的一个非赢利组织，由全世界很多和互联网相关的企业组成，提供互联网标标准和规范。 我使用的Blog程序是Bo-Blog，这是一个不错的Blog程序。经过一段时间对XHTML，W3C的学习，从模板到文章，最后到程序的修改，最终通过W3C校验：XHTML1.0，算是对自己的奖励与鼓励，基本前台的页面都通过W3C校验；打算联系Bob建议重新修改程序里一些没有XHTML规范化的代码，主要是前台的页面程序文件。 关于Blog程序一点修改，主要是前台：（Bo-Blog版本1.7.0108） 这里只写几点的修改，当然还有其他的文件也存在一些代码不规范，Bob需要面对上万的代码，难免会出现一些小错误，排除程序这些不规范代码，模板与撰写文章的代码也需要符合W3C标准。 校验：XHTML1.0——YesSan Personal Blog校验 The W3C Markup Validation Service XHTML代码规范链接： XHTML代码规范 怎么改善现有网站 P.S. 已与Bob联系过，第五点没有更好的解决方法，暂时只能是通过删除模板文件index.htm与view.htm里的。（Bo-Blog版本1.7.0108.2已修正一些） Mozilla是制作web标准页面的最佳调试浏览器，它是基于Gecko的，支持web标准最完美的浏览器。一般mozilla测试通过的页面，在其他非I E浏览器中浏览都不会有太大的错误。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="通过W3C校验" src="/wp-uploads/2005/06/W3C/W3C.png" alt="通过W3C校验" /></p>
<p class="scrap"><a title="W3C" href="http://www.w3.org/" rel="external">W3C</a>是对网络标准制定的一个非赢利组织，由全世界很多和<a title="互联网相关的企业" href="http://www.w3.org/Consortium/Member/List" rel="external">互联网相关的企业</a>组成，提供互联网标标准和规范。</p>
<p class="scrap">我使用的Blog程序是<a title="Bo-Blog" href="http://www.bo-blog.com/" rel="external">Bo-Blog</a>，这是一个不错的Blog程序。经过一段时间对XHTML，W3C的学习，从模板到文章，最后到程序的修改，最终通过<a title="W3C校验：XHTML1.0" href="http://validator.w3.org/" rel="external">W3C校验：XHTML1.0</a>，算是对自己的奖励与鼓励，基本前台的页面都通过W3C校验；打算联系Bob建议重新修改程序里一些没有<a title="XHTML规范化" href="http://www.w3cn.org/article/step/2004/31.html" rel="external">XHTML规范化</a>的代码，主要是前台的页面程序文件。</p>
<p class="scrap">关于Blog程序一点修改，主要是前台：（Bo-Blog版本1.7.0108）</p>
<p><img class="aligncenter" title="Bo-Blog修改" src="/wp-uploads/2005/06/W3C/Bo-Blog-modification.png" alt="Bo-Blog修改" /></p>
<p class="scrap">这里只写几点的修改，当然还有其他的文件也存在一些代码不规范，Bob需要面对上万的代码，难免会出现一些小错误，排除程序这些不规范代码，模板与撰写文章的代码也需要符合W3C标准。</p>
<p class="scrap"><a title="校验：XHTML1.0" href="http://validator.w3.org/check?uri=www.yessan.org" rel="external">校验：XHTML1.0</a>——YesSan Personal Blog校验</p>
<p class="scrap"><a title="The W3C Markup Validation Service" href="http://validator.w3.org/" rel="external">The W3C Markup Validation Service</a></p>
<p class="scrap">XHTML代码规范链接：</p>
<ol>
<li><a title="XHTML代码规范" href="http://www.w3cn.org/article/step/2004/31.html" rel="external">XHTML代码规范</a></li>
<li><a title="怎么改善现有网站" href="http://www.reeyee.com.cn/news/2004111230043.htm" rel="external">怎么改善现有网站</a></li>
</ol>
<p class="scrap">P.S. 已与Bob联系过，第五点没有更好的解决方法，暂时只能是通过删除模板文件index.htm与view.htm里的。（Bo-Blog版本1.7.0108.2已修正一些）</p>
<p class="scrap">Mozilla是制作web标准页面的最佳调试浏览器，它是基于Gecko的，支持web标准最完美的浏览器。一般mozilla测试通过的页面，在其他非I E浏览器中浏览都不会有太大的错误。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>单身汉都是潜力股</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e5%8d%95%e8%ba%ab%e6%b1%89%e9%83%bd%e6%98%af%e6%bd%9c%e5%8a%9b%e8%82%a1.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e5%8d%95%e8%ba%ab%e6%b1%89%e9%83%bd%e6%98%af%e6%bd%9c%e5%8a%9b%e8%82%a1.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 May 2005 09:09:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[图片来源：网络]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor1.png" alt="单身汉都是潜力股" title="单身汉都是潜力股" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor2.png" alt="一结婚就走下坡路" title="一结婚就走下坡路" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor3.png" alt="哪怕从前是钻石王老五" title="哪怕从前是钻石王老五" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor4.png" alt="现在都成了垃圾股" title="现在都成了垃圾股" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor5.png" alt="女人们都是精明散户" title="女人们都是精明散户" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor6.png" alt="找老公如同投资买股" title="找老公如同投资买股" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor7.png" alt="一旦他跌停没了收入" title="一旦他跌停没了收入" /></p>
<p class="center"><img src="/wp-uploads/2005/05/Bachelor/bachelor8.png" alt="不妨考虑资产重组" title="不妨考虑资产重组" /></p>
<p class="source">图片来源：网络</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>一起学习“FUCK”的用法</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e4%b8%80%e8%b5%b7%e5%ad%a6%e4%b9%a0fuck%e7%9a%84%e7%94%a8%e6%b3%95.html</link>
		<comments>http://www.yessan.org/%e4%b8%80%e8%b5%b7%e5%ad%a6%e4%b9%a0fuck%e7%9a%84%e7%94%a8%e6%b3%95.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 May 2005 01:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[Let&#8217;s say loudly and proudly &#8212;&#8212;”Fuck you” Flash来源：网络]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="scrap">Let&#8217;s say loudly and proudly &#8212;&#8212;”Fuck you”</p>
<p class="center"><script type="text/javascript" src="/wp-uploads/2005/05/Fuck/fuck.js"></script></p>
<p class="source">Flash来源：网络</p>
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		<title>神影无踪—廖添丁</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Mar 2005 12:55:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[这是一个以台湾民间故事—「廖添丁传奇」为脚本的卷轴动作游戏。 创作理念是希望在游戏中让玩家多认识台湾本土文化与特色 ——游戏作者 Maso 游戏：http://www.flashanywhere.net/maso/ 制作论文：http://www.masodigitalstudio.com/works/Liao/ch3-4.swf 作者手记：http://blog.masodigitalstudio.com/archives/000097.html#more 信息来源：M A S O]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><a href="http://www.flashanywhere.net/maso/" rel="external"><img src="/wp-uploads/2005/03/LTD/LTD.jpg" title="神影无踪—廖添丁" alt="点击进入游戏" /></a></p>
<p class="scrap">这是一个以台湾民间故事—「廖添丁传奇」为脚本的卷轴动作游戏。</p>
<p class="scrap">创作理念是希望在游戏中让玩家多认识台湾本土文化与特色 ——游戏作者 Maso</p>
<p class="scrap">游戏：http://www.flashanywhere.net/maso/</p>
<p class="scrap">制作论文：http://www.masodigitalstudio.com/works/Liao/ch3-4.swf</p>
<p class="scrap">作者手记：http://blog.masodigitalstudio.com/archives/000097.html#more</p>
<p class="source">信息来源：<a href="http://www.flashanywhere.net/" rel="external">M A S O</a></p>
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		<title>Life&#8217;s A Struggle</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2004 10:03:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[如果没有音乐，这生命怎样结束 二零零四年五月八日，流行音乐作品类最佳作词人奖，得奖的是宋岳庭《Life&#8217;s a Struggle》。 他托梦给我的时候，他说他是天上的音乐天使，他有两个很大的翅膀，如果他的音乐能够感动一个人的话，他就能够长出一个羽毛，我想他的羽毛一定会很丰盛，我想他一定希望将他的爱和鼓励、荣耀分享给全天下的母亲…… Flash来源：非常折腾]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><strong>如果没有音乐，这生命怎样结束</strong></p>
<p class="scrap">二零零四年五月八日，流行音乐作品类最佳作词人奖，得奖的是宋岳庭《Life&#8217;s a Struggle》。</p>
<p class="scrap">他托梦给我的时候，他说他是天上的音乐天使，他有两个很大的翅膀，如果他的音乐能够感动一个人的话，他就能够长出一个羽毛，我想他的羽毛一定会很丰盛，我想他一定希望将他的爱和鼓励、荣耀分享给全天下的母亲……</p>
<p class="center"><script type="text/javascript" src="/wp-uploads/2004/11/Life-is-A-Struggle/Life-is-A-Struggle.js"></script></p>
<p class="source">Flash来源：<a title="非常折腾" href="http://www.zheteng.com/" rel="external">非常折腾</a></p>
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		<title>彩色江湖III</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Oct 2004 13:24:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>YesSan</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[回忆的延续 结束了 是该结束了 多年以前所遗留下来的回忆，只是回忆无法延续。 彩江主页 彩江论坛 叶剑 话外音：二零零七年七月十一日，听闻江湖朋友所说，彩色江湖III关闭，多少些许感慨。2007.7.6]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><span style="color: #00a0ff;"><strong>回忆的延续</strong></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="彩色江湖III" src="/wp-uploads/2004/10/ColourjhIII/colourjhIII-1.png" alt="彩色江湖III" /><br />
<a href="/wp-uploads/2004/10/ColourjhIII/colourjhIII-2.jpg" rel="external"><img class="aligncenter" title="彩色江湖III" src="/wp-uploads/2004/10/ColourjhIII/colourjhIII-2.jpg" alt="彩色江湖III" width="500" /></a></p>
<p class="center">结束了</p>
<p class="center">是该结束了</p>
<p class="center">多年以前所遗留下来的回忆，只是回忆无法延续。</p>
<p class="scrap"><strong><a href="http://cj.91.com" rel="external">彩江主页</a></strong></p>
<p class="scrap"><strong><a href="http://bbs.91.com/bbs/cj" rel="external">彩江论坛</a></strong></p>
<p class="source"><span style="color: #00a0ff;">叶剑</span></p>
<p class="scrap">话外音：二零零七年七月十一日，听闻江湖朋友所说，彩色江湖III关闭，多少些许感慨。2007.7.6</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>致友人</title>
		<link>http://www.yessan.org/%e8%87%b4%e5%8f%8b%e4%ba%ba.html</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Oct 2004 22:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>落地影</dc:creator>
				<category><![CDATA[未分类]]></category>

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		<description><![CDATA[〈一〉 就算我们怎么跌下都好，前面的路始终都要继续走的，无论以前多么开心，但都是已成过去了！ 〈二〉 如果说人类还存在一些什么值得我们去肯定其生存价值的地方，那大概就只剩下情感了。 我们从不同的世界而来，却不知不觉中走进了同一个世界，如果说生活是一张网，在网线相互接触的地方相遇，我始终坚信这不是偶然，只因为我并不相信缘分。 就算是流着眼泪也好，就算你说我冷血也罢，我不会向人家乞求，我更不想得到他人的同情与怜悯，从一开始我就没有打算有回头路可以走，我只相信我自己，只为了自己而活。 不知从多久前开始，就是这样活着走过来，而友人也是这样一直活着走过来的。某人曾说过“我一直相信的只有我自己，所以别人也不会感觉到我的背叛。”也许在心中我和友人也灌输了这一宗旨，所以即使身上背负着他人给予的愧疚感，也能无怨无悔地走到现在。 真的是巧合吗？在未经历到之前真的难以置信的这个世界上竟然会存在与自己性格如此相似的人。想问题，做事情总会莫名其妙地碰到一起，就连喝矿泉水也会在不知不觉间喝到了同一高度。 我们谈论着许多东西，人生观，价值观，人性的卑劣，社会的缺陷，然而谈论最多的却是生存与死亡。现在回想起来仍诧异不已，在那个活得好端端的十六七岁人人都羡慕的青春年纪，居然凡事都是以死亡为轴心而旋转不休。 〈三〉 每个人都曾有一段拼命在别人眼里寻找以同的痕迹的岁月，只是单纯地为了证明自己的存在意义。 过去是一种包袱，一种已经存在而无法摆脱的包袱。 我和友人亦存在许多过去，有许多无伤大雅的，亦存在某些不愿触及的，我们互相之间都不曾问起对方的过去，因为我们都明白每一个人都有他自己所不愿提及的过去。 曾有一段时间，我们彼此更换着倾诉者与聆听者的身份，互相说着发生在自己身边的故事。有快乐的，有痛苦的，有不屑一顾的，有刻骨铭心的，如果说回忆只是闲暇时用来聊以自慰的工具，那我想，我和友人已经开始变老了，至少在心境上已成为了七八十岁的老人了，我们开始回忆起过往的事，即使它的存在十那么微不足道。 〈四〉 时间是冲淡离别的酒，却冲不淡友谊的情；距离是拉开友人的手，却拉不开关爱的信。变了的是容颜，变不了的是心境。 很喜欢上面的一段话，无奈却忘了其原创者的名字，也许并不需要记住，因为根本无法证明些什么，亦实说它不存在任何意义。 再过不久，我和友人都将离开这个熟悉的城市，到外地开始一个人的生活，因为彼此的人生际遇不同，所以走着不同的路。 在最后，给友人献上自己最真挚的祝福，这是友人最常用的一句口头禅：“祝你好运，如果祝福有用的话。”(Good luck to you,if it does so.) 落地影]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="center"><strong>〈一〉</strong></p>
<p class="scrap">就算我们怎么跌下都好，前面的路始终都要继续走的，无论以前多么开心，但都是已成过去了！</p>
<p class="center"><strong>〈二〉</strong></p>
<p class="scrap">如果说人类还存在一些什么值得我们去肯定其生存价值的地方，那大概就只剩下情感了。</p>
<p class="scrap">我们从不同的世界而来，却不知不觉中走进了同一个世界，如果说生活是一张网，在网线相互接触的地方相遇，我始终坚信这不是偶然，只因为我并不相信缘分。</p>
<p class="scrap">就算是流着眼泪也好，就算你说我冷血也罢，我不会向人家乞求，我更不想得到他人的同情与怜悯，从一开始我就没有打算有回头路可以走，我只相信我自己，只为了自己而活。</p>
<p class="scrap">不知从多久前开始，就是这样活着走过来，而友人也是这样一直活着走过来的。某人曾说过“我一直相信的只有我自己，所以别人也不会感觉到我的背叛。”也许在心中我和友人也灌输了这一宗旨，所以即使身上背负着他人给予的愧疚感，也能无怨无悔地走到现在。</p>
<p class="scrap">真的是巧合吗？在未经历到之前真的难以置信的这个世界上竟然会存在与自己性格如此相似的人。想问题，做事情总会莫名其妙地碰到一起，就连喝矿泉水也会在不知不觉间喝到了同一高度。</p>
<p class="scrap">我们谈论着许多东西，人生观，价值观，人性的卑劣，社会的缺陷，然而谈论最多的却是生存与死亡。现在回想起来仍诧异不已，在那个活得好端端的十六七岁人人都羡慕的青春年纪，居然凡事都是以死亡为轴心而旋转不休。</p>
<p class="center"><strong>〈三〉</strong></p>
<p class="scrap">每个人都曾有一段拼命在别人眼里寻找以同的痕迹的岁月，只是单纯地为了证明自己的存在意义。</p>
<p class="scrap">过去是一种包袱，一种已经存在而无法摆脱的包袱。</p>
<p class="scrap">我和友人亦存在许多过去，有许多无伤大雅的，亦存在某些不愿触及的，我们互相之间都不曾问起对方的过去，因为我们都明白每一个人都有他自己所不愿提及的过去。</p>
<p class="scrap">曾有一段时间，我们彼此更换着倾诉者与聆听者的身份，互相说着发生在自己身边的故事。有快乐的，有痛苦的，有不屑一顾的，有刻骨铭心的，如果说回忆只是闲暇时用来聊以自慰的工具，那我想，我和友人已经开始变老了，至少在心境上已成为了七八十岁的老人了，我们开始回忆起过往的事，即使它的存在十那么微不足道。</p>
<p class="center"><strong>〈四〉</strong></p>
<p class="scrap">时间是冲淡离别的酒，却冲不淡友谊的情；距离是拉开友人的手，却拉不开关爱的信。变了的是容颜，变不了的是心境。</p>
<p class="scrap">很喜欢上面的一段话，无奈却忘了其原创者的名字，也许并不需要记住，因为根本无法证明些什么，亦实说它不存在任何意义。</p>
<p class="scrap">再过不久，我和友人都将离开这个熟悉的城市，到外地开始一个人的生活，因为彼此的人生际遇不同，所以走着不同的路。</p>
<p class="scrap">在最后，给友人献上自己最真挚的祝福，这是友人最常用的一句口头禅：“祝你好运，如果祝福有用的话。”(Good luck to you,if it does so.)</p>
<p class="source"><span style="color: #00a0ff;">落地影</span></p>
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